Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Ray Tracing in 5 minutes

yumcyawiz
September 07, 2017

Ray Tracing in 5 minutes

Slide for OSK 2017 Summer Lightning Talk.

yumcyawiz

September 07, 2017
Tweet

More Decks by yumcyawiz

Other Decks in Programming

Transcript

  1. レイが球面上にあるとき Ԧ = Ԧ + Ԧ Ԧ + Ԧ −

    Ԧ 2 = 2 Ԧ + Ԧ − Ԧ ⋅ ( Ԧ + Ԧ − Ԧ ) = 2 ⋮ 最終的にtに関する2次方程式
  2. カメラのセンサー = ෍ = ( ) ෍ = , cos

    ( ) サンプリング数を増やすと近似精度が上がる
  3. カメラのセンサー = ෍ = ( ) ෍ = , cos

    ( ) ( , )を計算する必要がある
  4. レンダリング方程式(LTE) , = , + න , , (, )

    cos Physically Based Renderingで最も重要な式 発光 反射光
  5. レンダリング方程式(LTE) , = , + න , , (, )

    cos この方程式をモンテカルロ積分でひたすら解く