Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Monaca Education 活用事例セミナー:「Monacaでゲームプログラミング~作品...
Search
アシアル株式会社
July 27, 2023
Education
1.5k
0
Share
Monaca Education 活用事例セミナー:「Monacaでゲームプログラミング~作品制作事例~」
アシアル株式会社
July 27, 2023
More Decks by アシアル株式会社
See All by アシアル株式会社
大学オリジナルのデジタル学生証アプリ「MyCampus」のご紹介資料
asial_corp
0
190
第2回全国商業高校Webアプリコンテスト説明会(2024年3月版)
asial_corp
0
250
第1回全国商業高校Webアプリコンテスト総括
asial_corp
0
660
6ヶ月間の授業でここまでできた。コンテスト参加に向けての授業内容と生徒の様子を紹介!
asial_corp
0
570
アプリ開発を目指した授業づくりについて
asial_corp
0
580
train20231223_mainslide.pdf
asial_corp
0
710
おみくじアプリのスライド_20230719版
asial_corp
0
780
2023年度第二弾無料導入説明会
asial_corp
0
570
Monaca Education_活用事例セミナー「Monacaで情報デザイン」
asial_corp
1
590
Other Decks in Education
See All in Education
コマンドラインの使い方 / 01-d-cli
kaityo256
PRO
0
140
環境・社会理工学院(建築学系)大学院説明会 2026|東京科学大学(Science Tokyo)
sciencetokyo
PRO
0
1.6k
反応する前に「受容する」力を鍛える。 自分の安全地帯🌱 を育てよう / Cultivating and sharing ventral vagal safety.
spring_aki
0
140
吉祥寺.pmは1つじゃない — 複数イベント並走運営の12年 —
magnolia
0
230
Data Physicalisation - Lecture 9 - Next Generation User Interfaces (4018166FNR)
signer
PRO
1
890
Google AI Studio 開発者向け完全ガイド プロトタイピ まで ングからReactアプリ 構築・マルチモーダル活用
mickey_kubo
1
130
アジャイルなマインドセットを「取り戻す」新人研修づくり
chinmo
2
380
Analysis and Validation - Lecture 4 - Information Visualisation (4019538FNR)
signer
PRO
0
2.6k
バージョン管理とは / 01-a-vcs
kaityo256
PRO
1
310
AI時代において英語学習は本当に必要? ~未経験からのバイリンガルキャリアの始め方を教えます~
kekekenta
0
130
「機械学習と因果推論」入門① 因果効果とは
masakat0
0
1.5k
Measuring what matters
jonoalderson
0
250
Featured
See All Featured
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
810
How To Stay Up To Date on Web Technology
chriscoyier
790
250k
Jess Joyce - The Pitfalls of Following Frameworks
techseoconnect
PRO
1
140
How People are Using Generative and Agentic AI to Supercharge Their Products, Projects, Services and Value Streams Today
helenjbeal
1
170
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
3
380
Bioeconomy Workshop: Dr. Julius Ecuru, Opportunities for a Bioeconomy in West Africa
akademiya2063
PRO
1
94
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
150
Ethics towards AI in product and experience design
skipperchong
2
260
Self-Hosted WebAssembly Runtime for Runtime-Neutral Checkpoint/Restore in Edge–Cloud Continuum
chikuwait
0
490
Learning to Love Humans: Emotional Interface Design
aarron
275
41k
The Anti-SEO Checklist Checklist. Pubcon Cyber Week
ryanjones
0
120
Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
axbom
PRO
1
260
Transcript
Monacaでゲームプログラミング ~作品制作事例~ 京都府立清明高等学校 教諭 伊藤誠次
•開校9年目 •昼間定時制の普通科、単位制 (京都フレックス学園構想に基づく) •修業年限4年(3年での卒業も可) •募集定員:120人 •1クラス30人(少人数クラス、担任・副担任制) •在籍生徒数 学校概要 令和5年度 入学年次
中間年次 卒業年次 計:400 121 191 88
•基本コンセプト:「学びアンダンテ」 •求める生徒像: 「新たな一歩を踏み出すために、 自分のペースで学びたい生徒」 •ビジョン(めざす学校像): 「つまずきのある人もない人も 共に安心していきいきと学ぶ学校」 •ミッション(本校の使命):「学ぶ楽しさを提供する」 学校のコンセプトなど
ICTを活用した教育の推進 ICTを活用したユニバーサルデザインの視点による 学習環境・授業づくり ・オンデマンドで学習内容を配布 ・自分のペースで演習に取り組む ・自分に合う座席で授業に参加 ・生徒間での学び合いもOK ・定期試験を廃止し、各教科の 単元テストで振り返り ・・・など
Monacaを活用した事例 「アルゴリズムとプログラミング」で実施 (学校設定科目、2単位の授業) 普段はswiftを学習、2学期に他のプログラミング 言語を学ぶため、Monacaを活用 ぷよぷよやブロック崩しの オリジナル作品を制作、 学校祭で展示
Monacaを活用した事例 9月から取組開始(計10時間) 第1回:ぷよぷよプログラミングのスライド利用で説明、実習 第2回:ぷよぷよプログラミングのスライド利用による実習完了 第3回:オリジナル作品制作 第4回:オリジナル作品制作完成、展示用説明文の制作 学校祭で来校された保護者や一般の方に作品で遊んでいただき、 感想を書いてもらう 第5回:学校祭の感想を生徒に還元し、制作の振り返りを実施
学校祭の様子
生徒制作作品 ポスター
生徒制作作品① https://direct -preview- 63228bbae78885 714209932d.mon aca.education/
生徒制作作品② https://direct -preview- 63228c99e78885 204409932f.mon aca.education
生徒制作作品③ https://direct -preview- 63194f69e78885 a35a3ebf95.mon aca.education あんこエデュケーションから資料を 取得し、個人で作りました。
まとめ ・生徒は意欲的に取り組み、ゲームを完成させることができた。 また、普段学んでいるプログラミングとの共通点や違いを 体験できた。 ・そのゲームを他の人に遊んでもらい感想をフィードバックし たことで、生徒の自信につながった。 ・教員自身のプログラムに関する知識がないとかなり不安であ る。 → 教員がティーチャーではなく、サポーターになる
ことで解消された。
御清聴ありがとうございました