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What is object-oriented programming like?

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August 15, 2019

What is object-oriented programming like?

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  1. 簡単な玹介 s  板東 祐倪朗(バンドり ナりタロり) s  業務系フリヌランス゚ンゞニア -䞻にバック゚ンド(Java、C#メむン) s  新卒で塟講垫               

    -䞭孊✣に英語の指導や暡詊の䜜成 s  暡詊づくりをしおいる際に「ものづくり」の楜しさに気づく -゚ンゞニアぞ                  
  2. そもそも オブゞェクト指向っお s  オブゞェクト指向オブゞェクトしこう、英: object- orientedは、゜フトりェア⌯孊理論の⌀぀であり、 ゜フトりェア蚭蚈ずプログラム蚘述の際に✀いられる 考え✅である。元々は特定のプログラミング・パラダ むムを説明する為に考案された⟔葉だった。object- oriented

    programmingのように修食語ずしお✀いられ るのが垞であり、それ単䜓で扱われる事はない挠然ず した蚭蚈構想でもある。 (匕✀元https://ja.wikipedia.org/wiki/ %E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3 %82%AF%E3%83%88%E6%8C%87%E5%90%91) 詳现は「オブゞェクト指向プログラミング」を参照
  3. そもそも オブゞェクト指向っお s  オブゞェクト指向オブゞェクトしこう、英: object- orientedは、゜フトりェア⌯孊理論の⌀぀であり、 ゜フトりェア蚭蚈ずプログラム蚘述の際に✀いられる 考え✅である。元々は特定のプログラミング・パラダ むムを説明する為に考案された⟔葉だった。object- oriented

    programmingのように修食語ずしお✀いられ るのが垞であり、それ単䜓で扱われる事はない挠然ず した蚭蚈構想でもある。 (匕✀元https://ja.wikipedia.org/wiki/ %E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3 %82%AF%E3%83%88%E6%8C%87%E5%90%91) 詳现は「オブゞェクト指向プログラミング」を参照
  4. そもそも オブゞェクト指向っお s  オブゞェクト指向プログラミングオブゞェクトしこうプ ログラミング、英: object-oriented programming、略 語:OOPは、オブゞェクト指向の考え✅[1]を取り⌊れたコ ンピュヌタプログラミング⌿法である。オブゞェクトずは ⌀たかに⟔うずデヌタ倉数たたはプロパティずコヌド

    関数たたはメ゜ッドの耇合䜓を意味しおいるが、その 詳现に぀いおは様々な解釈が存圚する。OOPに基づくプロ グラムはこのオブゞェクトの集合ずしお組み✎おられる事 になるが、その実装スタむルもたた千差䞇別である。 (匕✀元https://ja.wikipedia.org/wiki/ %E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82% AF%E3%83%88%E6%8C%87%E5%90%91%E3%83%97%E3%83 %AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3% 82%B0)
  5. オヌダヌを䜜る s  マクドナルド  オヌダヌを厚房の担圓者が凊理しおいく   EX) パンを焌く、⟁を焌く、ポテトを䜜る ⇅ s  怜玢システム

     怜玢キヌワヌドの「瀟員番号」から䜐藀さんの  情報を✣成する   EX) DBにアクセスする、⌊⌒チェックを⟏う