Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
言葉をデザインするUXライティング / 10 Rules of Effective UX Writing
Search
ダーシノ
March 28, 2019
Design
10
3.5k
言葉をデザインするUXライティング / 10 Rules of Effective UX Writing
UXライティングの基礎と、効果的なUXライティングをするための10のルール
フロントエンド交流会@さくらインターネット
ダーシノ
March 28, 2019
Tweet
Share
More Decks by ダーシノ
See All by ダーシノ
フロントエンドの複雑さに立ち向かう / Tackling Complexity of Front-end Software with DDD and Clean Architecture
bcrikko
17
6.8k
社内勉強会やっていきガイド / Tips for Sustainable Study Groups
bcrikko
4
1.8k
加速するコンポーネント設計入門 / Component Design as an Accelerator
bcrikko
9
5.7k
自分がやった設計反省会 / Evaluation of my Architecture
bcrikko
0
350
コンポーネント指向時代のmargin戦略 / Rethinking the relationship between Components and Margins
bcrikko
0
500
知ってトクするDevToolsの使い方 / DevTools Tips you should know
bcrikko
1
450
伝わるバグ報告 / How to write a better bug report
bcrikko
2
570
Sassの新しいモジュールシステム / Introducing New Sass Module System
bcrikko
0
530
決断力を消耗しないSass開発環境構築 / Set up Sass development environment
bcrikko
0
430
Other Decks in Design
See All in Design
社内のコミュニケーション課題に対して個人的に行っているデザイン以外の草の根活動
sugiyama_sukedachi
0
140
採用広報大会議登壇スライド
teamlab
PRO
1
240
非デザイナーのフロントエンドエンジニアがOOUIを考える
yud0uhu
8
3.7k
JBUG東京#22登壇資料_日頃クライアントワークを行っているディレクターが自社コーポレートサイトリニューアルを担当して学んだこと
webnaut
0
180
3D空間を扱うUI表現とユーザビリティ
akinen
0
440
Design Leadership in Challenging Times
morganepeng
3
300
デザイナーの帽子をかぶったわたしが、プロダクト開発するうえでスクラムチームに提供したいこと / what I want to provide to Scrum teams when developing products
hiromitsuuuuu
14
4.8k
良いアプリケーションをデザインするための感覚の持ち方 / Cultivating a Sense for Designing Great Applications
usagimaru
22
7.6k
20240120_画像生成AI_NovelAI入門・情報収集
doradora09
0
110
デザインテクノロジストが先導する プロダクト開発の世界
degudegu2510
0
350
Wolf and the seven goatkids
_limex_
PRO
0
410
デザイナー採用 3社目で学び中のこと / Learnings of Designer Recruitment | Yasuhiro Yokota
yasuhiroyokota
0
150
Featured
See All Featured
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
115
18k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
20
1.6k
The Brand Is Dead. Long Live the Brand.
mthomps
48
28k
Building Effective Engineering Teams - LeadDev
addyosmani
26
1.8k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
61
6.7k
Happy Clients
brianwarren
91
6.4k
A better future with KSS
kneath
230
16k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
58
5k
How GitHub (no longer) Works
holman
304
140k
Done Done
chrislema
178
15k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
162
13k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
49
9.2k
Transcript
言葉をデザインする UXライティング フロントエンド交流会 ‑ 2019/03/28 ダーシノ(@bc_rikko)
自己紹介 ダーシノ(@bc_rikko) さくらインターネット フロントエンドエンジニア NES.css ファミコン風CSSフレームワーク 世界ランク 4位 ※GitHub css‑framework
topicでのスター数
テキストを書くとき何を考えていますか? 俺たちは雰囲気でテキストを書いている そのせいで機会損失していませんか? ?! UXライティングしましょう!
UXライティングとは ユーザーを導くテキストを書くこと ユーザー体験を良くし、ユーザーが目的を達成するために手助け し、ビジネスに貢献することを目的として、ラベル、ボタン、イ ンフォメーション、エラーメッセージなどのテキストを書くこと
なぜUXライティングが重要なのか? 「言葉」はすべての製品に存在する 「単語、ワードはすべての製品に存在する」ということで す。(略)実はワードだらけなんです。 https://logmi.jp/tech/articles/309281
さくらのクラウド 2.7万文字 さくらのクラウドはホーム画面、コントロールパネルあわせて日 本語だけで約2.7万文字が存在する。
なぜUXライティングが重要なのか? 「言葉」はUXや成功に大きな影響を及ぼす copy of your app can have an immense
impact on the overall feel and success of your product. https://medium.com/enjoyhq/the‑3‑ elements‑of‑great‑ux‑writing‑7639e7ad22f4
UXライティングに必要な要素 1.簡潔で平易であること 2.ユーザーの目的を達成させること 3.ユーザーに動機づけを行うこと
効果的なUXライティングのルール
1.文章は簡潔に ユーザーはテキストを読まない。 意味を失わず、できる限り少ない文字で効率よく伝える。 BAD コメントを書くためにはログインしなければなりません GOOD ログインしてコメントしてください
2.すべてのことを一度に表示させない 長文を使わず、必要な情報を段階的に開示していく。 ユーザーが「次やること」に集中できるようにする。 (段階的開示のことをProgressive disclosureという) BAD 用紙のサイズと余白を選択して印刷してください GOOD 1.用紙のサイズを選択してください 2.余白を設定してください
3.印刷ボタンを押してください
3.二重否定はやめる 二重否定は認知負荷を増加させる。 BAD 削除したくないリソースは選択しないでください GOOD 削除したいリソースを選択してください
4.目的格からはじめる アクションを示しているなら目的格→動作の順にする。 BAD アイテムをクリックしてこのプロパティを確認してください GOOD アイテムのプロパティを確認するには、クリックしてくださ い
5.一貫性をもたせる 一貫性のなさはユーザーを混乱させる。 BAD ログアウト、ログオフ、サインアウト GOOD ログアウトに統一
6.専門用語や固有名詞は避ける 明快さとシンプルさが重要。 専門用語や固有名詞、一般的でない用語、造語はユーザーを混乱 させる。 BAD システムエラー:E1234 ログインできませんでした GOOD ユーザー名またはパスワードが間違っています
7.具体的な動詞をつかう 普遍的な動詞よりも具体的な動詞をつかう。 ひと目で何が起こるか想像できるような動詞をつかう。 BAD ノートを登録する GOOD ノートを下書き保存する ノートを投稿する ノートを公開する
8.行動できるように説明する 次何をすれば良いかわかるように、正確に、かつ行動できるよう な具体的なメッセージにする。 BAD リソースの作成に失敗しました GOOD リソース名が重複しているため、変更してください
9.ポジティブな言葉をつかう 「できないこと」ではなく「できること」をユーザーに伝える。 BAD リッチテキストファイルはアップロードできません GOOD WordやPDFファイルをアップロードできます
10.動機づけを行う 機能駆動コピーではなく、利点駆動コピーを書く。 BAD ニュースレターを申し込む GOOD 月曜の朝、忙しいUXデザイナーのために厳選された記事を 受け取るにはニュースレターを購読してください
まとめ 「言葉」は簡潔で平易なほど良い 「言葉」はユーザーを導く 「言葉」はビジネスに貢献する
参考サイト 16 Rules of Effective UX Writing http://babich.biz/ux‑writing/ シリコンバレーが注目する「UXライター」とは何か? https://logmi.jp/tech/articles/309281
18 Best Tips to Improve UX Writing https://uxplanet.org/18‑best‑tips‑to‑ improve‑ux‑writing‑aa4995a4aa80 The 3 Elements of Great UX Writing https://medium.com/enjoyhq/the‑3‑ elements‑of‑great‑ux‑writing‑7639e7ad22f4