para plataformas móviles. • Programación para terceros. • Trabajos publicados : • Crayon Canyon • Aprendo con los transportes • Guía turistica de Gibraltar Equipo
desarrollar aplicaciones y juegos 3D para consolas, PC, móviles, macs y navegadores. - Ofrece diversas herramientas para el desarrollo de aplicaciones y exportacion a distintas plataformas. Trabajando con Shiva
para programar en un lenguaje propio de Scripting LUA • El código generado se organiza en módulos de inteligencia artificial que se asigna o bien a un objeto o bien a un usuario
usuario que controle las interacciones que realice el jugador • Un módulo para el objeto de un “enemigo”, para que controle todas las acciones que éste va a realizar
físicas en 3D a los objetos activando la propiedad “dynamics” a un objeto • Sensores: • Sensores para ayudarnos a detectar ciertos eventos que ocurran en tiempo de ejecución