Christian Günther | WissMa DH@BUW || 05.06.2023 Eines der Kernelemente eines Spieles ist die Handlungsmacht des Spielenden, mit der aber, so Nico Nolden, „jedes Spiel von einer exakten historischen Rekonstruktion ab[weicht], will man es nicht so linear und eng führen, dass es seinen Charakter als Spiel verliert.“ Nico Nolden: Geschichte und Erinnerung in Computerspielen, Berlin, Boston: De Gruyter 2019, S. 83.