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전지적 참견 시점 - 게임개발PM

Haebom
April 24, 2019

전지적 참견 시점 - 게임개발PM

우리는 어떠한 일을 진행하기 전에 계획을 세웁니다. 그 계획은 이루고자 하는 것에 비례해 거대해 집니다. 우린 이 계획을 지키기 위해 어떠한 노력을 할까요? 게임을 개발하는 것은 무척 재미있는 일이지만 매우 높은 복잡성을 가지고 있습니다. 이러한 게임 개발을 진행하는데 있어 우리는 모두 그럴듯한 계획을 세웁니다. 이 계획은 얼마나 잘 수행될까요? 본 세션에선 개발 일정관리부터 팀 내 커뮤니케이션, 로드 밸런싱 등 다양한 역할을 수행하는 게임 개발PM 직무와 프로젝트를 달성하는 방법에 대해 이야기 합니다.

물론, 은탄환은 없습니다.

Haebom

April 24, 2019
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Transcript

  1. 이번 발표는 이런 분들께 좋아요 와 구독 알람설정 • 개발PM이라는

    단어를 처음 들어보신 분 • 개발PM이 무엇을 하는지 궁금하신 분 • 개발PM이 되고 싶은 분
  2. 발표자소개 안광섭 • 넥슨 왓스튜디오 소속 • 5명의 개발PM이 존재

    • 3년차 개발PM • 문과 → 경영학과 • 대학원생 (19학번) 자세한 소개는 haebom.dev 이해봄
  3. 게임개발PM: 게임이 개발 되도록 하는 사람. ‘게임이 완성 되게', ‘일이

    진행 되게’하는 것 아무리 제품이 좋아도 출시/완성 되지 않으면 사람들은 제품을 볼 수 없다. 즐길 수 없다. → 가난 → 탕진잼 불가 → 스트레스 → 건강악화 → 죽음 돈도 벌 수 없다
  4. 그 일은 항상 당신이 예상한 것보다 더 오래 걸린다, 비록

    호프스태터의 법칙을 고려했다고 해도 말이다. 호프스태터의 법칙 일을 마치는 데 예상한 것보다 더 오랜 시간이 걸리는 현상 계획오류 앞으로 닥칠 일에 대한 낙관적인 전망 때문에 실제 계획했던 일보다 더 많은 비용과 노력이 들어가는 오류 계획오류는 계획을 세울 때 부터 시작된다.
  5. 로저 뷸러의 연구 “계획 오류”에 대한 고찰: 왜 사람들은 업무완료

    시간을 예측하지 못하는가? Exploring the "Planning Fallacy": Why People Underestimate Their Task Completion Times
  6. 모든 것이 잘 풀린다면 27.4일 최선의 조건이라면 33.9일 모든 것이

    엉망이어도 48.6일 ...정도 걸릴 것 같아요. 교수님!
  7. Project Manager 프로젝트 매니저 프로젝트 매니저(Project Manager)는 한시적인 일을 수행하는

    데 있어서 관리 방법론에 따라 가장 효율적으로 추진하는 것으로 프로젝트의 계획과 실행에 있어서 종합적인 책임을 가진 직책 또는 직무이다. 위키피디아
  8. 연예인 매니저 연예인이 한정된 시간에 최대의 효율을 낼 수 있게.

    • 연예인의 스케쥴 관리 • 새로운 프로그램 잡기 • 연예인 섭외 요청 대응
  9. 프로젝트 매니저 프로젝트가 한정된 시간에 최대의 완성도를 낼 수 있게.

    • 프로젝트의 스케쥴 관리 • 새로운 일감 잡기 • 일감 추가 요청 대응
  10. 우선 순위 정하기 S A B C 게임 진행 불가

    이슈 게임 운영 불가 이슈 게임 플레이 지장 이슈 추후 스노우볼링 이슈 큰 문제는 없지만 수정되는 것이 좋은 이슈 수정 여부가 서비스에 큰 지장이 없는 이슈
  11. 일감 회의 • “문서가 없는 일은 진행하지 않는다”가 원칙 •

    해당 문서로 일의 규모파악이 가능하도록 • 개발 파트장은 해당문서를 회의 전에 읽고 참여 • 이것을 “검토”라고 한다 • 검토 과정에서 작업일을 산정 • 일감 회의에선 산정한 작업일을 실제 배치하고 확정
  12. PM