Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
HoloLens 2概要
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
HoloLab
December 03, 2019
Technology
3.2k
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
HoloLens 2概要
HoloLens 2の概要、新しい特長などをまとめました。
HoloLab
December 03, 2019
More Decks by HoloLab
See All by HoloLab
2021年のふりかえり / hololab-2021
hololab
1
1.9k
日本建築学会 情報シンポ2021 / AIJISA 2021
hololab
1
290
AR/VR/MRと3次元/BIMの取り組みご紹介 / SPAR2021
hololab
0
280
HoloLensで変わる行動のカタチ / Tech-on MeetUp Online 7
hololab
0
760
XR Kaigi 2021 ホロラボでのHoloLens 2アプリ 開発事例紹介 / XR Kaigi 2021
hololab
0
2.5k
HoloLensコミュニティ HoloMagiciansのご紹介 / DevRel Japan CONFERENCE
hololab
0
140
Azure Remote Renderingを活用した mixpace Remote Renderingのご紹介 / msdd2021 mrr
hololab
0
2k
第8回 全日本コンピュータビジョン勉強会 / Japan CV
hololab
0
1.2k
リモートワークの課題をモブワークで解決する試み / Scrum Fest Osaka
hololab
1
2.7k
Other Decks in Technology
See All in Technology
現地で盛り上がった WWDC26 Keynote
zozotech
PRO
1
200
非定型業務をAI slackbotで自動化する ~ 社内要望を自動壁打ちするbotを作った ~/automating-ad-hoc-work-with-ai-slackbot
shibayu36
0
610
2026 TECHFRESH 畢業分享會 - 開發日常大解密!從領域驅動到企業級上線
line_developers_tw
PRO
0
790
Oracle AI Database@Google Cloud:サービス概要のご紹介
oracle4engineer
PRO
6
1.5k
フロンティアAIのゲート化と地政学リスク
nagatsu
0
120
社内 AI エージェント Synapse と セマンティックレイヤーの育て方
hiroakis
2
1.7k
小さく始める AI 活用推進 ― 日経電子版 Web チームの事例/nikkei-tech-talk47
nikkei_engineer_recruiting
0
220
2026TECHFRESH畢業分享會 - AI 時代的人生存檔點
line_developers_tw
PRO
0
810
Microsoft Build Keynoteふりかえり
tomokusaba
0
120
AIソロプレナー時代に2ヶ月で20人増員した事業創造会社の開発組織の話
miyatakoji
0
600
非エンジニアがClaudeと挑んだ「1ヶ月間プロダクト30本ノック」
askokc
0
320
Socrates × Looker 〜セマンティックレイヤーで進化するデータ分析エージェント〜
hanon52_
3
2.1k
Featured
See All Featured
The Cult of Friendly URLs
andyhume
79
6.9k
Exploring the relationship between traditional SERPs and Gen AI search
raygrieselhuber
PRO
2
4k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
37
6.5k
Claude Code どこまでも/ Claude Code Everywhere
nwiizo
65
56k
Building an army of robots
kneath
306
46k
What the history of the web can teach us about the future of AI
inesmontani
PRO
1
610
Marketing to machines
jonoalderson
1
5.4k
The State of eCommerce SEO: How to Win in Today's Products SERPs - #SEOweek
aleyda
2
11k
SEOcharity - Dark patterns in SEO and UX: How to avoid them and build a more ethical web
sarafernandez
0
200
Thoughts on Productivity
jonyablonski
76
5.2k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
128
56k
How GitHub (no longer) Works
holman
316
150k
Transcript
HoloLens 2 概要 最終更新日 2019/12/3 株式会社ホロラボ 代表取締役 CEO 中村 薫
株式会社ホロラボ 事業内容 HoloLensやWindows MRなどxR技術やセンサー技術に関する ・システム/アプリケーションの企画開発 ・調査研究 ・普及啓発活動 設立 2017/01/18 住所
東京都品川区西五反田2-25-1 インテックス五反田ビル3F 資本金 96,940,000円 取締役 5名 従業員 26名 Web https://hololab.co.jp/ 会社概要 Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 2
概要 Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 3
概要 • 2019年11月7日に出荷開始(日本含む) • $3,500/38万3800円(税抜)/42万2180円(税込み) Copyright© HoloLab Inc. 2019 All
rights reserved 4
特長 • 表示エリア2倍 • かぶりやすさ3倍 Copyright© HoloLab Inc. 2019 All
rights reserved 5
表示エリア Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 6
表示エリア Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 7 •
2m先にCUBEを配置したアプリをHoloLens 1 / HoloLens 2に配置
表示エリア • Mixed Reality Captureでは実際に見える範囲より広く撮影されるため、 HoloLensにカメラをあてて撮影(今回はiPhoneで撮影) Copyright© HoloLab Inc. 2019
All rights reserved 8
表示エリア(HoloLens 2) • 2m先にCUBEを配置 Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights
reserved 9 左目 右目 20cm (Unity単位) 160cm 100cm
表示エリア(HoloLens 1/HoloLens 2) • 2m先にCUBEを配置 Copyright© HoloLab Inc. 2019 All
rights reserved 10 20cm (Unity単位) 約105cm HoloLens 1(右目) HoloLens 2 (右目) 20cm (Unity単位) 160cm 100cm 約60cm
表示エリア(HoloLens 1/HoloLens 2) • 1m先にCUBEを配置 Copyright© HoloLab Inc. 2019 All
rights reserved 11 HoloLens 1(右目) 20cm (Unity単位) 約80cm 20cm (Unity単位) 約56cm HoloLens 2 (右目) 約25cm 約45cm
モデルの見え方 Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 12 HoloLens
1 HoloLens 2
かぶりやすさ Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 13
かぶりやすさ Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 14 •
多くの頭のサイズから開発し、ユーザーの総合評価で3倍とのこと • 重量バランスが改善されたため、重さの変化は少ないが軽く感じる • HoloLens 1/570g → HoloLens 2/566g
仕様と新機能 Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 15
仕様概要 コンピューター SOC Qualcomm Snapdragon 850 HPU 第 2 世代
オーダーメイド ホログラフィック処理装置 メモリ 4 GB ストレージ 64 GB Wi-Fi Wi-Fi: Wi-Fi 5 (802.11ac 2x2) Bluetooth 5.0 USB USB Type-C サイズ 重量 566 g メガネ メガネの上に装着可能 バッテリー バッテリー駆動時間 2 ~ 3 時間 (連続使用の場合) 充電 USB-PD (急速充電の場合) Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 16 https://www.microsoft.com/ja-jp/hololens/hardware
新機能 • Hand tracking • Eye tracking • Windows Hello(虹彩認証)
• USBホスト機能 • キーボード、マウス、有線LAN、USBメモリなどが有線で接続可能 • (ARM CPUのためか)デバイスドライバがないものもあるので、 事前に確認すること Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 17
USBキーボード/マウス Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 18
新しいワークスタイル Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 19
USBメモリ Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 20
USB有線LAN Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 21
USBハブ Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 22 •
USBハブ経由での充電も可能
QRコードの読み取り Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 23
Hand Mesh/Hand Joint Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved
24
Hand Mesh/Hand Joint Hand Joint Hand Mesh なし あり あり
なし Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 25
Hand Mesh/Hand Joint Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved
27
Hand Mesh/Hand Joint Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved
28 コードからの切り替え public void HandMeshVisible(bool visible) { CoreServices.InputSystem.InputSystemProfile.HandTrackingProfile.EnableHandMeshVisualization = visible; } public void HandJointVisible(bool visible) { CoreServices.InputSystem.InputSystemProfile.HandTrackingProfile.EnableHandJointVisualization = visible; }
Render from Camera Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved
29
Render from Camera Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved
30 • Mixed Reality Capture撮影時にカメラとアプリ描画のズレを補正する • 撮影時のチェックとコードでの設定追加により有効化される • コード部分はMRTK v2.2.0で対応予定
Render from Camera Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved
31 Render from Camera 無効 Render from Camera 有効
Render from Camera Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved
32 https://github.com/MicrosoftDocs/mixed-reality/blob/master/mixed-reality-docs/mixed-reality-capture-for-developers.md#enabling-improved-alignment-for-mrc-in-your-app コード側の準備 // MRCでのカメラ映像とアプリの描画のずれをなくす var display = Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.GetDefault(); var viewConfiguration = display.TryGetViewConfiguration( Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera); if (viewConfiguration == null) { Debug.LogWarning("ViewConfiguration is not available."); return; } viewConfiguration.IsEnabled = true; // Lighting/Environment/SkyBoxMaterialを無効にする。 // 有効なままRenderFromCameraを使用すると,MRCにSkyBoxが映り込む。 if (disableSkyBoxMaterial) { RenderSettings.skybox = null; }
Eye Tracking Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 33
アイトラッキング • 視線がとれるので目を使った操作が可能 • 個人的には慣れないので結構疲れる • 一般的に販売されているグラス型アイトラッキングデバイスと比べて 価格が非常に安い Copyright© HoloLab
Inc. 2019 All rights reserved 34
Eye Tracking Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 35
センサー 赤外線
Eye tracking Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 36
Eye tracking Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 37
視線調整 Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 38 •
アイトラッキングを行うときは視線のキャリブレーションをしておく • 設定 → システム → 調整 → 視線調整の実行
性能(参考情報) Copyright© HoloLab Inc. 2019 All rights reserved 40
性能(参考情報) • 体感でFPSがおおよそ1.5倍から2倍に向上 • ARM32とARM64でも性能に大きな違いはなさそう Copyright© HoloLab Inc. 2019 All
rights reserved 41 HoloLens 1(x86) + Unity2019 • およそ25FPS HoloLens 2(ARM32) + Unity 2019 • およそ35~40FPS
hololab.co.jp