Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
詫び石の裏側
Search
Infiniteloop
April 30, 2024
Business
0
760
詫び石の裏側
Infiniteloop
April 30, 2024
Tweet
Share
More Decks by Infiniteloop
See All by Infiniteloop
[新卒向け研修資料] テスト文字列に「うんこ」と入れるな(2025年版)
infiniteloop_inc
16
57k
俺の PHP プロファイラの話 PHP スクリプトで PHP 処理系のメモリをのぞき込む
infiniteloop_inc
1
530
心理的安全性を学び直し、 「いい組織とは何か?」を考えてみる
infiniteloop_inc
1
750
ゼロからつくる 2D物理シミュレーション ~物理現象をコードに落とし込む方法~
infiniteloop_inc
1
1k
[新卒向け研修資料] テスト文字列に「うんこ」と入れるな(2024年版)
infiniteloop_inc
7
34k
リファクタリングで実装が○○分短縮した話
infiniteloop_inc
0
230
ADRという考えを取り入れてみて
infiniteloop_inc
0
240
500万行のPHPプロジェクトにおけるログ出力の歩み
infiniteloop_inc
0
180
I ❤ Virtual Machines 仮想環境をより便利に使うツールたち
infiniteloop_inc
0
150
Other Decks in Business
See All in Business
営業職/新卒向け会社紹介資料(テックファーム株式会社)
techfirm
1
900
【エンジニア職】中途採用向け会社説明資料(テックファーム株式会社)
techfirm
0
5.4k
アークエル株式会社 会社説明資料
aakel
1
6.1k
クリアル株式会社_会社概要
creal
PRO
0
680
Company Profile
katsuegu23
2
10k
メドピアグループ紹介資料
medpeer_recruit
10
140k
PLAID ALPHAらしさ
plaid
PRO
1
550
VISASQ: ABOUT US
eikohashiba
15
510k
株式会社FLINTERS 会社紹介資料
flinters
1
770
キャッチアップ会社紹介
catchup
2
57k
ファブリカホールディングス_2026年3月期第1四半期説明資料
fabrica_com
1
3.9k
「なんとなく使いにくい」を論理的に説明する方法 〜プロダクトエンジニアとしてUXを議論できる第一歩〜
mkitahara01985
0
380
Featured
See All Featured
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
207
24k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
248
1.3M
ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!
pedronauck
667
120k
The Invisible Side of Design
smashingmag
301
51k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
59
9.5k
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
139
34k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
329
21k
Automating Front-end Workflow
addyosmani
1370
200k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
95
14k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
48
9.6k
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
507
140k
Transcript
詫び石の裏側 株式会社インフィニットループ 小野田一成/@vjsigsig
詫び石とは 主にゲーム内で不具合やオペレーションミスにより、ユーザーに不利益が生じた場合に 配布される課金アイテムの事である
補填とは扱いが異なる 補填とは不具合が発生しなければ獲得出来たであろう想定のアイテムを配布する事。 実際の損害に対して概ねプラマイゼロになるよう補償するものである。 補填の場合は対象者の絞り込みを行う必要がある事が多い。サーバーエンジニアに抽出条件を提示し、一覧の作成を 依頼する。 例)(〜日◯時〜◯時の間、なんとかイベントの第1章をプレイしていたユーザーなど) 期間限定イベントが不具合により参加出来なかった、もしくは報酬が受け取れなかったなど。 対して詫び石は損失の補填とは違う補償である
前提として(怒涛の保険張り) • あくまで一部のプロダクトの例です。 ◦ 全く異なるプロモーションや戦略のプロダクトもある事をご留意下さい • 私が運営経験をしたチームの例をベースに紹介させて頂きますが、一部偏見も含 まれています。あくまで参考として頂くようお願いします
なぜ詫び石を配布するのか。詫び石とは一体…ウゴゴ ▪わかりやすい理由 • 不具合などでユーザーに迷惑を掛けた事をモノでお詫びする • 言い方を変えると「ガチャ回させてあげるから怒らないでね、燃やさないでね」 つまり:ユーザーの溜飲を下げるため サーセン
大きな声では言えない、裏の理由 • 詫び石をトリガーに課金を促す ◦ 詫び石分と合わせてあと数百円課金すれば10連ガチャに届く場合、課金してもいいかな …と思わせる心理を利用する • 無課金ユーザーにガチャを回してもらい成功体験を味わってもらう ◦ 一度目玉カードをゲットして美味しい思いをしてもらい、少しだけなら…のトリガー作り
◦ ※誤解されるかもですが、ガチャの排出確率を操作している訳ではありません
詫び石の配布に踏み切るパターン どの不具合レベルから詫び石配布に踏み切るのか。 これは当然ながらプロダクトによって基準はまちまちです。 よくあるシチュエーション:メンテ延長やサーバー不調に伴うログイン障害時 その他事例では、不具合が発生したら必ず配布する。予め最低数を決めておき、障害規模によって 配布数を増減させるパターンもある
他プロダクトの詫び石配布数は常に意識する 詫び石の配布数は他プロダクトの配布量を参考にする事が多い 「FG◦の場合、◦時間ログイン障害発生したらガチャ◦回分かー」 参考値はビッグタイトルを基準にするとおおよそ間違い無い ただし、怖いパターンがあります…
ビッグタイトルが詫び石大盤振る舞いをした場合 障害発生時間に応じた詫び石の配布量はビッグタイトルを基準に決めました。 しかしある時、基準の倍以上の詫び石が配布された場合、その基準は崩れてしまう その状態で、素直にいつもの基準の通り石を配布するとどういう事が起こるか
FG◦ではこれだけ配ってたのに! この運営はケチ!
レビューやSNSが悪い方向に盛り上がる レビューやSNSが悪い流れになってしまうと過去のネガティブな部分も掘り起こされてしまうもの 「そういや前も◯◯あったじゃん。運営学ばないの?」 こうなるとストアレビューの評価も落ちてしまい、新規ユーザー登録数が数字になって出てくる
せや、FG◦よりもいっぱい配ったろ 逆に他ビッグタイトルよりも配布量を奮発するとどうなるか。 実は意外と評判上昇に繋がらないのです…(;´Д`) ユーザーはネガティブな感情がレビューを書く原動力である事が多く、満足しているポジティブな 状態では何も 書かれない事が多いです 誠実な運営に努め、ユーザーが何を欲しているのかをキャッチして反映・改善していくコツコツした努力がストア レビューを高めますが、急降下は一瞬です … 「ここはとても良い。しかしここが課題点だ。改善として〜〜」 ストアレビューに限らず、商品のレビューとしてこれほどありがたいレビューは無い。
最後に 運営は決してユーザー皆さんの上であぐらをかいているわけでは無く、 日々胃を溶かしながらプロモーションを企画・調整しています。 度々不具合により、ユーザー様にご不便をおかけする事もございます。 これは運営側の落ち度であり、何卒再発防止に務めさせて頂きますの で、どうか燃やすこと無く暖かく見守って頂きますよう よろしくお願いします!
ご清聴 ありがとうございました