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インターネットサービスの育て方 / How to Grow and Scale Interne...

itosho
December 18, 2024

インターネットサービスの育て方 / How to Grow and Scale Internet Services

2024年12月に文教大学の「コンテンツ発想法」という授業でゲストスピーカーとして発表させていただいたときの資料です。

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December 18, 2024
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Transcript

  1. © itosho All Rights Reserved. きょうのお品書き Opening: 自己紹介 01 Presentation:

    インターネットサービスの育て方 02 Workshop: 次に流行るインターネットサービスを考えよう! 03 Closing: まとめ 04
  2. © itosho All Rights Reserved. プレゼンとワークについて ・専門的な話ではなく、n=1の経験や学びを広く浅くお伝えします  →みなさんの思考を刺激するというよりは、思考をほぐせればなと思います ・サービスという言葉をコンテンツとほぼ同義で使っています  →あまり厳密に使い分けずに両方の言葉を使います

     →世の中には様々なコンテンツがありますが、きょうはインターネットに閉じた話 ・ワークがきょうの本丸です!  →発想力を高めるにはインプットだけではなく、自分でアウトプットを出すことが大切  →「次に流行るインターネットサービス」を考えながら、僕のプレゼンを聴いてください
  3. © itosho All Rights Reserved. 基本情報 伊藤 翔 @itosho ・コネヒト株式会社

    取締役: https://connehito.com ・1986年生まれ、慶應義塾大学総合政策学部卒(白土先生の後輩です😉) ・職業: ソフトウェアエンジニア ・職歴: 金融系のSIer→Webの開発会社→スタートアップ→現職 ・趣味: スポーツ・アイドル鑑賞(主にインターネット上で)
  4. © itosho All Rights Reserved. ソフトウェアエンジニアを志したきっかけ ・当初はメディア制作系の仕事に興味があった  →専攻が社会学で、趣味で映像制作をよく行っていた  →広告代理店の制作会社を中心に就活を行う ・リーマンショックで状況が一変

     →もともと就活が上手くいっていたわけでもなかった  →無職の危機に陥り、幅広く様々な会社を受ける ・最初は消極的な理由でIT業界を選ぶ  →ものづくりに携わりたい + 大学の授業で少しだけプログラミングを学んでいた  →当時は就活失敗したと思っていたが、結果的には良かった!
  5. © itosho All Rights Reserved. きょうのお品書き Opening: 自己紹介 01 Presentation:

    インターネットサービスの育て方 02 Workshop: 次に流行るインターネットサービスを考えよう! 03 Closing: まとめ 04
  6. © itosho All Rights Reserved. サービス事例① Tokyo Edit ・個人サービス: https://www.youtube.com/@tokyoedit

    ・地下鉄に乗りながら地上の景色を潜望鏡のようにみるサービス ・大学の卒業制作をコンテンツ・アプリ化(アプリは現在停止中) ・ITmediaや雑誌で取り上げていただく 出典: https://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1305/07/news111.html
  7. © itosho All Rights Reserved. サービス事例② PRESENT4229 ・個人サービス: https://uruudoshi.com ・2月29日限定のWebサービス

    ・4年後に2月29日にメッセージを送ることができる ・2012年から運営をはじめ、今年4回目の開催を無事終える ※画像はX(旧Twitter)のスクショです
  8. © itosho All Rights Reserved. サービス事例③ アンサー ・前職nanapi社のサービス(現在はクローズ) ・スマートフォンに特化したQ&Aアプリ ・匿名

    + 即レス(5分以内のレス率90%)が特徴のコミュニティ ・Google Play2014年ベストアプリを受賞 出典: https://logmi.jp/business/articles/90105
  9. © itosho All Rights Reserved. サービス事例④ ママリ ・コネヒト社のサービス: https://mamari.jp /

    https://qa.mamari.jp ・プレママ・ママ向け情報メディアおよびコミュニティサービス ・悩みの解消と共感が特徴のコミュニティ(月間約110万投稿) ・ママの3人に1人が利用する規模まで成長  ※:「ママリ」で2023年内に出産予定と設定したユーザー数と、厚生労働省発表「人口動態統計」の出生数から算出 ※画像はママリのスクショです
  10. © itosho All Rights Reserved. それぞれのサービスが生まれたきっかけ ・Tokyo Edit  →当時、地下鉄は電波が入らず、時間を持て余すことが多かった  →暗い窓から地上の景色が見れたら面白いんじゃないか?

    ・PRESENT4229  →東日本大震災を経験したことがきっかけ  →日本は相対的に恵まれた国だが、必ずしも数年後の未来が保証されているわけじゃない ・アンサー / ママリ  →当時、スマホの普及率が急上昇していた(2013年: 36.8%、2014年: 46.7%)  →一方でQAサイトはPCベースのものが多かった 出典: https://www.moba-ken.jp/project/mobile/20230410.html
  11. © itosho All Rights Reserved. 制約と余白がサービスを面白くする ・制約はサービスの独自性をつくる  →物理的な制約がないインターネットサービスは「百徳ナイフ」になりがち  →完成した機能の多くは使われない(諸説あるが64%というデータも)  →「Less

    is more」の精神が重要 ・余白はユーザーの創造性を刺激する  →自分のサービスに愛着が湧くと、ユーザーに使い方を強制しすぎることがある  →インターネットサービスは「遊び」要素が求められる(ことが多い)  →サービス提供者が予期しない使い方をユーザーが発明してくれることを目指す 出典: https://mtx2s.hatenablog.com/entry/2023/03/27/222358
  12. © itosho All Rights Reserved. それぞれのサービスで意識した制約と余白 ・Tokyo Edit  →制約: 地上の景色を見えすぎないようにする

    ・PRESENT4229  →制約: 何があっても2月29日以外は使えないようにする  →余白: 自分宛に送るというケースは想定していなかった ・アンサー  →制約: 一人相撲モード(自分以外、誰からもみえなくなる) ・ママリ  →余白: いいね機能がアンケート的に使われるようになった ※画像はママリのスクショです
  13. © itosho All Rights Reserved. サービスはつくって終わりではない ・インターネットサービス≒ソフトウェアのシステム  →システムは何もしないと壊れる  →個人のサービスはまだしも、企業や商用のサービスはつくってからが本番 ・インターネットサービスはつくって、育てるまでがセット

     →人や社会から求められることは日々変わっていく  →一瞬のブームをつくるより、息の長いコンテンツであり続けることのほうが難しい  →ここからはSNSやコミュニティサービスにフォーカスして話します
  14. © itosho All Rights Reserved. 熱量と健全性をコントロールする ・熱量は重要、しかし、高すぎても長続きしない  →1日何十時間も使ってしまうインターネットサービスはユーザーの生活が破綻する ・適切な新陳代謝が必要  →古参ユーザーが幅を利かせすぎるとコミュニティは衰退する

    ・サービス運営者は公園の管理人のようなスタンスを目指す  →LINEのオープンチャットを複数運営しているが、黒子に徹したほうが荒れないことが多い 出典: https://logmi.jp/business/articles/310160
  15. © itosho All Rights Reserved. 熱量と健全性をコントロールする仕掛け ・アンサー  →キャラクターの活用や地獄カテゴリー  →サービス上でユーザーと企画会議を行う ・ママリ

     →現時点でフォロー機能を実装していない(制約でもある)  →妊活ユーザーへの配慮やUIのアップデート実施 出典: https://and-engineer.com/articles/YBe2uhAAACYAjM29
  16. © itosho All Rights Reserved. きょうのお品書き Opening: 自己紹介 01 Presentation:

    インターネットサービスの育て方 02 Workshop: 次に流行るインターネットサービスを考えよう! 03 Closing: まとめ 04
  17. © itosho All Rights Reserved. なぜ、ワークをするのか? ・サービスやコンテンツの質は思考量に比例する  →センスは必要ないが、継続的な訓練が必要(急に上手くはならない) ・お題「次に流行るインターネットサービス」  →サービスの種類や規模、時間軸は問いません

     →アイディアはくだらないことでも何でもOK!オープンに発信することが重要! ・ワークの進め方  →シンキングタイム(個人作業): 15〜20分前後  →チャット投稿(全員) + 発表タイム(任意): 5〜10分前後
  18. © itosho All Rights Reserved. ワーク標準フォーマット ・サービス名: ◯◯◯  →どういうサービスかを一言で!(整ってなくてOK) ・サービス説明:

    ◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯  →サービスの詳細(文字数制限なし) ・流行る理由: ◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯  →このサービスが流行ると考えた理由(文字数制限なし) ・発表可否: Yes or No  →チャット投稿後、当てられても話せない環境にいる方はNoをお願いします
  19. © itosho All Rights Reserved. ワークのヒント ・思いつかない方向けなので、引っ張られる必要はありません  →ワークをたのしむことを最優先してください🙏 ・きょうのプレゼンの内容を踏まえた思考例  →社会系:

    生成AI時代になり価値が低くなるもの、高くなるものはなにか?  →制約系: いま流行っているサービスからこの機能がなくなるとどうなるか?  →熱量系: 大学生なら絶対毎日使いたくなるサービスは?
  20. © itosho All Rights Reserved. きょうのお品書き Opening: 自己紹介 01 Presentation:

    インターネットサービスの育て方 02 Workshop: 次に流行るインターネットサービスを考えよう! 03 Closing: まとめ 04
  21. © itosho All Rights Reserved. ・会社Aに超優秀な経営者が参画しました、会社Aの勝率は? 小咄 VS 60% 40%

    詳細は『ファスト&スローあなたの意思はどのように決まるか?』を参照
  22. © itosho All Rights Reserved. 世の中は運の占める部分が多い ・10%の改善をどう捉えるか?  →10%は高くはないが、低すぎることもない  →成功確度を1%でも上げる工夫はし続けるべきだと思う(きょうの話はここ) ・一方で、運が占める要素は無視できない

     →きょうの事例もたまたま上手くいった部分も大きい(もちろん、僕だけの成果ではない)  →ビジネス書のサクセスストーリーは参考になるが、鵜呑みしすぎないことも大切
  23. © itosho All Rights Reserved. Connecting the dots ・点と点をつなげる  →ジョブズの有名なスピーチ:

    https://www.youtube.com/watch?v=UF8uR6Z6KLc  →スケールは小さいが、僕がソフトウェアエンジニアになったのもひとつの「dots」 ・たくさんのチャレンジや経験を積むことが大切  →Dotsはコントロールできないが、Dotsを増やすことはできる  →この授業がいつかみなさんのdotsになれば幸いです!