90% 100% Quittent le site à cause d'une mauvaise expérience Des acheteurs parlent de leur mauvaise expérience On dépense 10% en budget pour gagner 83% en KPI 68% 44% 10% 83%
sans utilisateurs : testez … et testez encore - tester n’est pas forcément « lourd », mais il faut de la méthode - tester ≠ demander aux utilisateurs ce qu’ils pensent ! - on peut mesurer l’UX … et vous devriez le faire - les tests utilisateurs sont (avant tout) un outil de changement
et les préférences - peu importe les techniques et outils, ce sont que des moyens - ce qui compte (avant tout) ce sont les conversations autour - pour ça il faut pouvoir : partager, comprendre, et mettre à jour - et cela ne sert à rien de peaufiner vos wireframes !
» pour les utilisateurs et pour le business - améliorer l’UX, ç’est rentable - faire de l’UX, c’est rencontrer les utilisateurs - observer ce que les utilisateurs font, ne pas demander ce qu’ils en pensent - aller sur le terrain pour comprendre le contexte avant - en faire moins, c’est plus difficile, mais c’est souvent mieux - n’oubliez pas la performance de vos Apps ! - rendre un produit ou service accessible, c’est le rendre meilleur pour tous