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Intro Usability & User Experience, He-Arc (30122018)

Julien ROLAND
December 07, 2018

Intro Usability & User Experience, He-Arc (30122018)

Julien ROLAND

December 07, 2018
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Transcript

  1. - - - - - - UX, Usability, Ergonomics …

    ? “User Interfaces that work for Users – and for Businesses” Credit Photo: AP
  2. Flickr 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%

    90% 100% Quittent le site à cause d'une mauvaise expérience Des acheteurs parlent de leur mauvaise expérience On dépense 10% en budget pour gagner 83% en KPI 68% 44% 10% 83%
  3. Tests Utilisateurs ≠ Focus Groups A. Colville, « Cheval et

    Train » WHY YOU NEED TO TEST, NOT JUST ASK WHAT THEY WANT
  4. WHY YOU NEED TO OBSERVE, NOT JUST ASK WHAT THEY

    THINK « Strangers to ourselves » book cover, Th. Wilson
  5. Les messages clés … - il n’y a pas d’UX

    sans utilisateurs : testez … et testez encore - tester n’est pas forcément « lourd », mais il faut de la méthode - tester ≠ demander aux utilisateurs ce qu’ils pensent ! - on peut mesurer l’UX … et vous devriez le faire - les tests utilisateurs sont (avant tout) un outil de changement
  6. Les messages clés … - ≠ techniques selon les besoins

    et les préférences - peu importe les techniques et outils, ce sont que des moyens - ce qui compte (avant tout) ce sont les conversations autour - pour ça il faut pouvoir : partager, comprendre, et mettre à jour - et cela ne sert à rien de peaufiner vos wireframes !
  7. MYTHE : IL FAUT 1 « BON DESIGN » POUR

    QUE ÇA MARCHE • • •
  8. - Les images ont-elles une alternative textuelle ? - Les

    liens sont-ils explicites ? - Est-il possible de naviguer avec la tabulation de manière cohérente ? - Le contraste entre la couleur du texte et celle du fond est- elle suffisamment élevée ? - L’information n’est-elle pas donnée que par la couleur ? - …
  9. Les messages clés … - vérifier que vos Applis sont

    accessibles, trop ne le sont pas ! - rendre vos Applis accessibles les rendent meilleures pour tous - rendre vos Applis accessibles contribue à en améliorer le code - rencontrer des utilisateurs avec un handicap pour comprendre