90% 100% Quittent le site à cause d'une mauvaise expérience Des acheteurs parlent de leur mauvaise expérience On dépense 10% en budget pour gagner 83% en KPI 68% 44% 10% 83%
sans utilisateurs : testez … et testez encore - tester n’est pas forcément « lourd », mais il faut de la méthode - tester ≠ demander aux utilisateurs ce qu’ils pensent ! - on peut mesurer l’UX … et vous devriez le faire - les tests utilisateurs sont (avant tout) un outil de changement
et les préférences - peu importe les techniques et outils, ce sont que des moyens - ce qui compte (avant tout) ce sont les conversations autour - pour ça il faut pouvoir : partager, comprendre, et mettre à jour - et cela ne sert à rien de peaufiner vos wireframes !
liens sont-ils explicites ? - Est-il possible de naviguer avec la tabulation de manière cohérente ? - Le contraste entre la couleur du texte et celle du fond est- elle suffisamment élevée ? - L’information n’est-elle pas donnée que par la couleur ? - …
accessibles, trop ne le sont pas ! - rendre vos Applis accessibles les rendent meilleures pour tous - rendre vos Applis accessibles contribue à en améliorer le code - rencontrer des utilisateurs avec un handicap pour comprendre