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進化する「納品のない受託開発」

 進化する「納品のない受託開発」

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  1. 倉貫 義人 株式会社ソニックガーデン 代表取締役(創業者) 株式会社クラシコム    社外取締役(2018年〜) • 1974年京都出身、10歳からプログラミング • 立命館大学 → 学生ベンチャー

    → ゲーム開発 • TIS株式会社、アジャイル開発の普及に貢献 • 受託開発 → 社内システム → 社内ベンチャー • 2011年、TIS社内ベンチャーをMBOして創業
  2. 見積り/要件定義なし ドキュメントなし プロジェクトなし 契約時間なし 納品のない 受託開発 通勤のない 働き方 働く場所の縛りなし 本社オフィスなし

    申請・制限なし 勤怠報告なし 管理のない 会社経営 上司/指示命令なし 承認・決裁なし 部署・管理職なし 売上目標・評価なし
  3. 10年で広がった技術要素 プログラミング言語 Ruby, JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlin サーバサイドフレームワーク Ruby on

    Rails フロントエンドライブラリ Nuxt.js, Next.js, Vue.js, React, jQuery, Stimulus, Bootstrap, Buluma, Tailwind モバイル技術 ReactNative, Flutter デスクトップアプリ Electron インフラ(IaaS, PaaS, SaaS) Amazon Web Service, Heroku, Firebase, kintone 継続的インテグレーション CircleCI, Github Actions モニタリング Bugsnag, Sentry, AWS CloudWatch, Nagios, Skylight, NewRelic
  4. 予測型マインドセット 適応型マインドセット(アジャイル思考) • 未来の目標を先に設定する • 目標から逆算して計画を立てる • 計画通りに進める • 準備して将来の変化に備える

    • 予測を元に不足を補う • 役割に人をアサインする • 想定外をなくす • 結果や評価にこだわる • 数字は達成すべきもの • 無駄がないよう見極め大きく賭ける • 大量生産や製造に向く • 未来の成功を獲得する • 現在できることに集中する • 今の積み上げで見通しを立てる • 臨機応変に進める • 変化に対応できる状態を保つ • 実績を元に充足を知る • 人に合わせた役割がある • 例外を歓迎する • 手段や過程にこだわる • 数字は状態を測るもの • 無駄も受け入れて小さく試し続ける • 問題解決や創造に向く • 現在の幸せを続けたい
  5. プログラミングで 遊ぶ文化をつくる プログラマを 一生の仕事に 私たちの企業理念は「プログラミングで遊ぶ文化」を創り、 日本のソフトウェア開発を高い水準に押し上げることです。 高い山をつくるには、裾野を広げた土台が必要だからです。 そんな「プログラミングで遊ぶ文化」を創り出すためには、 仕事として職人のように極めていくプログラミングに加え、 趣味として誰しもが楽しめるプログラミングが不可欠です。

    これからのプログラミングは、アートやスポーツのように、 修練を重ねて高い価値を生み出せるプロフェッショナルと、 アマチュアとして誰もが気軽に楽しむ社会にしたいのです。 これから、ソフトウェアの価値は今まで以上に高まる中で、 私たちは事業活動を通じて新たな文化を創ることに貢献し、 私たち自身も「プログラマを一生の仕事に」していきます。