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リンクアンドモチベーション ソフトウェアエンジニア向け紹介資料 / Introduction to Link and Motivation for Software Engineers

リンクアンドモチベーション ソフトウェアエンジニア向け紹介資料 / Introduction to Link and Motivation for Software Engineers

リンクアンドモチベーション ソフトウェアエンジニア向け紹介資料です。
(2023年12月21日更新)
ソフトウェアエンジニアを積極的に募集しています!
ご興味を持っていただけた方は、ぜひご連絡ください。
https://herp.careers/v1/lmijp
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埋め込みリンクが動かないため、以下にリンクをまとめて記載しております。
▼プロダクトについてはこちらをご覧ください。
モチベーションクラウドシリーズ
https://www.motivation-cloud.com/

▼会社情報・採用情報は、会社のWebサイトをご覧ください。
https://www.lmi.ne.jp/
https://www.lmi.ne.jp/recruiting/

▼開発組織についての各種情報はこちらにまとめております。
https://note.com/lmi/n/n179505e048f4

▼週に1度エンジニアがアウトプットをしています。
テックブログ
https://link-and-motivation.hatenablog.com/

▼Wantedlyで、エンジニア組織について発信しています。
https://www.wantedly.com/companies/lmi

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Transcript

  1. 01 事業 SERVICE 02 ミッション MISSION 03 プロダクト PRODUCT 04

    開発組織 SOFTWARE ENGINIEERING DEPT 05 開発環境 DEVELOPMENT ENVIRONMENT 06 新たな仲間を迎えるために READY TO WORK WITH YOU
  2. マッチングDiv 個人開発Div 組織開発Div 社員クチコミデータ 約 1,410万件 登録ユーザー 約 525 万人

    独自のデータベースを軸に、3領域で幅広い事業を展開 (2022年12月末時点) 約 75 万人 (2022年12月末時点) *モチベーションエンジニアリングとは、経営学・社 会システム論・行動経済学・心理学などの学術成果を もとに創られた、リンクアンドモチベーション独自の 基幹技術です。リンクアンドモチベーションのサービ スやプロダクトは、モチベーションエンジニアリング をもとに設計されており、組織の従業員エンゲージメ ント向上や個人のモチベーション向上をご支援してい ます。 10,060社 約 312 万人 (2022年12月末時点) 個人から選ばれる組織(モチベーションカンパニー) 創りを支援 - 業績と相関のある定量データ - 20年分の多様な業界・業種・規模の幅広い組織診断データ 組織から選ばれる個人(アイカンパニー)創りを支援 - 多様かつ広範な人材データ・スキルデータ - 個人の学習データ 組織と個人をつなぐ機会を提供 - 就業条件・就労環境に関する生の声をデータ化 - 国内にこれまでにないエンゲージメントデータ モチベーション エンジニアリング* 47 % 売上総利益 構成比率 事業 事業内容 01 (2022年12月末時点) 組織診断データ 個人診断データ
  3. 30,000 20,000 10,000 マッチングDivision 個人開発Division 組織開発Division (百万円) 40,000 32,776 売上収益

    調整後営業利益 開発組織内製化 スタート(2018年) 東京証券取引所市場 第一部に指定替え(2008年) ※2007年東証二部上場 ※2017年12月期より国際会計基準(IFRS)を適用しています。あわせて、2016年12月期の数値を遡ってIFRS基準に組替え表示しています。 ※2011-2014年12月期の数値は、現在の事業区分にあわせて遡って組み換え表示しています。 2012年より多領域に事業を展開 2016年よりテクノロジー化に着手し、5プロダクトリリース 2022年 リリース(2016年7月) 0 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 リリース(2019年7月) リリース(2019年11月) リリース(2021年6月) リリース(2022年7月) 事業 事業の沿革 01 百万円 百万円 4,113
  4. 組織開発Div 個人開発Div マッチングDiv これまで 2000-2020 2021- これから 「モチベーションエンジニアリング」 に基づくデータをもとに 人を中心に顧客へサービス提供

    各データベースを連携し、 人とテクノロジーにより 顧客へ継続的にサービスを提供 モチベーション エンジニアリング ワンショット 中心 サブスクリプション 中心 組織開発Div 個人開発Div マッチングDiv モチベーション エンジニアリング DB DB DB DB DB DB 各事業のデータを連携し、全社的にテクノロジー化を推進 NEW NEW NEW 事業 今後の事業方針 01
  5. 定 義 を 変 え る 良 い 組 織

    の 私たちは、P/LやB/Sなどの事業面だけ で企業が評価されるのではなく、組織面 も評価される社会を目指しています。 その結果、従業員エンゲージメント*が 高い企業が増えることにより、働きがい を持つ人が増え、企業の生産性も上がり、 日本のGDP向上にも貢献できると考え ています。 * 企業と従業員の相互理解・相思相愛度合い ミッション 実現したい世界 02
  6. 働きがいを持つ人を増やす 日本の生産性を向上させる 365日のうち約70%は仕事の日 人生100年時代になり働く時間が増加 日本の1時間あたりの労働生産性は OECD加盟国の36カ国中21位 32.3% 14.2% 10.2% 2.8

    % 職場の悩み キャリアに関する悩み 自分自身に関する悩み メンタル不調・病気の悩み 家族に関する悩み 生活上の悩み その他 参考:日本産業カウンセラー協会 2020年第14 回「働く人の電話相談室」結果報告 労働者の32.3%の方が 「職場の悩み」を抱えている 日本の労働生産性はG7の中で 約50年間にわたって最下位 0 米国 ドイツ フランス 英国 イタリア カナダ 日本 5 10 15 20 (順位) 主要先進7カ国の時間当たり労働生産性の順位の変遷 1985 1990 1995 2000 2005 2010 2015 参考:公益財団法人日本生産性本部「労働生産性の国際比較 2019」公表データ ミッション 社会課題 02 「悩み」の項目別相談比率 17.3% 13.7% 8.9%
  7. DATABASE 創業以来蓄積してきた国内最大級の 組織人事に関するデータベース 10,060 社 312 万人以上 KNOW-HOW 組織人事のコンサルティングで培ってきた 組織変革のノウハウ

    上場企業 500社含 2,200社以上 これからは、これまで培ってきたノウハウやデータをもとに、 テクノロジーを用いてより多くの"組織"や" 個人"に変革の機会を提供する 2000年より20年以上、 コンサルティングを通して様々な"組織"や"個人"を変革 ミッション なぜリンクアンドモチベーションにしかできないのか 02 (2021年12月末時点) (2022年12月末時点)
  8. 国内最大級のデータベースをもとに 組織状態を可視化、分析し、的確な アクションプランを策定する組織改 善クラウドサービス 紙の社内報やイントラネットに代わ る、戦略的・効率的・効果的な社内 コミュニケーションを仕組み化する クラウドサービス 「自分磨きの習慣」をサポート するクラウドサービス

    外国語指導講師の英語力・指導 力を高めるクラウドサービス 自らのキャリアや人生を切り拓く 組織の診断・変革を実現する モチベーションクラウドシリーズ 英語の授業をサポートする BtoBサービス BtoCサービス 360度評価により管理職への期待度と 満足度を可視化。管理職としての成長 プランを独自のデータベースから算出 される偏差値毎に設計し、行動の変容 を支援するクラウドサービス プロダクト プロダクト全体 03
  9. 多様な分析により 結果につながる課題設定が可能 網羅的なサーベイで 組織状態が一目瞭然 パルスサーベイによって 組織の改善を推進 組織変化を熟知した コンサルタントのサポート 変革 公表

    診断 診断、変革、公表 によって 真のモチベーションカンパニー を創出 エンゲージメント・レーティング*の 公表で企業の実態・将来性を明示 * 企業と従業員のエンゲージメ ント(相互理解・相思相愛度合 い)を表す指標です。 プロダクト モチベーションクラウド 03 組織の「どこに」「どのような」課題があるのかを「モチベーションクラウド」を通じて特定し、 診断結果に応じた的確なソリューションを提供しています
  10. モチベーションクラウドシリーズの月間経常収益 (単位:千円) 2016 年末 0 100,000 150,000 200,000 250,000 300,000

    50,000 66,866 136,483 197,101 200,927 240,545 2017 年末 2018 年末 2019 年末 2020 年末 2021年末 328,505 2022年末 昨対比 ※予想 130.9% 2023年末(予想) 350,000 400,000 16,084 450,000 プロダクト 月間経常収益(MRR)推移 03 430,000
  11. CHALLENGING 2018年に開発組織の内製化を実施、既存事業で蓄積したノウハウを 最先端のテクノロジーの力でより再現性のあるプロダクトに変えていく第二創業期 東証プライム市場上場企業であり、多角的な事業展開 により年間収益320億円 広範な顧客基盤と膨大なデータ基盤をもとに 全社的にテクノロジー化を推進 主力プロダクトであるモチベーションクラウドは 月会費売上3.2億円を突破 挑

    戦 従業員エンゲージメント市場は、2019年度の売上金額が 前年度比 81.7%増となっており、 2020年度も同 32.3%増と引き続き成長基調を予測* 2019年から4年で5プロダクトリリース。 2023年にはChatGPT APIを採用したβ版機能を 業界最速でリリースするなど積極的にAI導入を推進 内製化を開始してから数年のため、技術選定などの 裁量が大きく、キャリアの選択肢も多岐にわたる STABILITY 安 定 *出典: ITR「ITR Market View:人材管理市場 2021 」 開発組織 開発フェーズ 04
  12. 前職はアドテク系のベンチャー企業で執行役員 VPoE。 趣味は少年野球。モチベーションクラウドシリーズミッ ション「全ての組織をこれで変える」に共感し入社。 開発責任者 柴戸 純也 前職はサイバーエージェントの子会社で開発責任者を務 める。SREとして、「顧客価値を安全に、迅速に、確実 に届ける」をミッションにシステムをアップデート中。

    SRE テックリード兼 エンジニアリングマネージャー 河野 智則 前職ではGYAO CTO、ヤフー CTO直下の技術部門責任 者を務める。エンジニアの悩みのタネである組織の問題 をテクノロジーで解決することに惹かれて入社。 エンジニアリングマネージャー 今野 聡司 前職の独立系SIerで基幹業務のシステム化や効率化で人 を幸せにすることに限界を感じ、組織課題にコミットし ているLMに入社。組織のしがらみを壊したい。 ソフトウェアエンジニア 間嶋 将平 みんながいきいき働ける社会にしたいと2019年新卒入社。 モチベーションクラウドのエンタープライズ対応を経て、 現在はCREチームの立ち上げに携わる。 ソフトウェアエンジニア 市原 美里 前職は金融系のSIerで、FX・仮想通貨の取引システム開 発に従事。趣味は散歩とフットサル。テクノロジーの力 で意味のあふれる社会を実現したいと思い入社。 ソフトウェアエンジニア 鵜木 義秀 前職でPOSやECサイト構築パッケージのiOS・Web開発 に携わる。エンジニア組織づくりや社会変革ができるプ ロダクト開発の経験を求めて入社。趣味色々。 ソフトウェアエンジニア 野田 将太 楽しく働ける社会を作りたいという思いで新卒入社。 モチベーションクラウドのエンタープライズ対応を経て 、現在は CRE チームの立ち上げに携わる。 ソフトウェアエンジニア 伊藤 遼 開発組織 メンバー紹介 04
  13. LMの組織観・人間観に共感し新卒入社、モチベーション クラウドシリーズのカスタマーサポートに配属。サポー トの仕組みを通してお客様の組織改善に貢献したい。 カスタマーサポート 渡辺 奈月 スタートアップでチーフカスタマーサクセスオフィサー を経験し、事業譲渡で入社。組織運営の難しさを知り自 分と同じ立場の人を支援したいと思い働いている。 カスタマーサクセスOps

    杉山 晴香 大手外資 IT企業やベンチャー企業役員を経て2021年に リンクアンドモチベーション入社。日本の企業力向上の ために、組織改善文化の拡大にチャレンジ中。 プロダクトマネージャー 吉田 大一 2004年に新卒入社。組織コンサルからプロダクトマネ ジャーに転身。趣味はゲーム、漫画、犬の散歩。働く人 を幸せにできる組織をふやすために、日々奮闘中。 プロダクトマネージャー 治部 裕明 前職はアドテク企業でデータエンジニア。モチベーショ ンクラウドシリーズのデータの「質」に可能性を感じ、 また息子達の未来を作るために入社。 データサイエンティスト 東山 英治 開発組織 メンバー紹介 04
  14. メンバー数 職種分布 名 女性 男性 約 85 年代分布 54% 38%

    8 % 20代 30代 40 代 * カスタマーサクセスOps オペレーション設計・構築、データ分析を通じて、カスタマーサクセスの活動を効率 化し、組織成長、事業成長に貢献する役割 8名程度の各職種混成チームを複数形成し、プロダクト開発を推進 ソフトウェアエンジニア 39名 開発組織 数字で見る開発チーム 04 10 名 カスタマーサクセスOps* 9 名 プロダクトマネージャー 3名 エンジニアリングマネージャー データサイエンティスト 5名 UI/UXデザイナー 8名 カスタマーサポート 8名
  15. REAL VIRTUAL オフィスワークのメリット テレワークのメリット 協働 一体感の 醸成 偶発 他者からの 学び

    情理 他者理解の 促進 共感 同一感覚の 共有 集中 業務効率の 向上 計画 計画的な タスク進行 同報 事実の 一斉伝達 合理 型化業務の 遂行 リアルとバーチャルの特性を活かした働き方 開発組織 働き方 04
  16. PRIORITY 「OR」ではなく「AND」 どれかを最大化させるのではなく、常に全てを最大化させることを目指す 法令遵守 ≧ 健康管理 ≧ 家族関係 ≧ 組織人事

    ≧ 顧客満足 ≧ 業績向上 組織人事 ドッグフーディングをしながら 全員で組織づくりを行う 家族関係 家族対応のために離業OK 法令遵守 45時間 /月 残業 最大 22時以降は 原則働かない 開発組織 働く上で大切にしている考え方 04
  17. これらを掲げるだけではなく、様々な施策を通じて浸透にも力を入れています STORY 私たちは、思想からストーリーを語りま す。なぜならば、サービスを差別化する のは「利便性」だけではなく、物語への 「共感性」だからです。 SPECIALITY 私たちは、技術を磨き続けます。なぜなら ば、再現性のある変革のためには、属人的 な「勘と度胸と経験」ではなく、普遍的な

    「技術」が求められるからです。 SIMPLE 私たちは、簡潔に伝えることを心がけます。 なぜならば、良い会社の定義を変えるために は、「一部の人」ではなく、世の中の「すべ ての人」に伝わる必要があるからです。 TRUE 私たちは、腹を割って話し合える関係であ り続けます。なぜならば、「陰口を言う」 のではなく、「問題をテーブルにあげる」 ことで間の問題が解決されるからです。 RESPECT 私たちは、相手を尊重し配慮を欠かさず小事 を徹底します。なぜならば、思いやりの「感 情」を持つだけでなく、「言集や行動」で示 すことが関係を良くしていくからです。 GOAL-SETTING 私たちは、まず得たい成果を具体的に定 めます。なぜならば「妄想」ではなく「 目標」として成果を定め計画を立てるこ とで、行動が変わるからです。 FACE 私たちは、自分の現状を直視します。な ぜならば、「他責」ではなく「自責」で 捉えることで、変えられるものに目を向 けることができるからです。 THINK 私たちは、成果を出すためにあらゆる可 能性を考え、決断します。なぜならば、 「悩む」のではなく、答えが出せると信 じ「問い続ける」ことで、より本質的な 答えに近づくことができるからです。 DONE 私たちは、決めたことを最後までやりき ります。なぜならば、成否を分かつのは 「戦略」ではなく「実行」だからです。 私たちはこれらのことを大切にしながら、事業・組織活動を行っています 仕事 組織 自分 開発組織 開発組織で大切にしていること 04
  18. フロントエンド バックエンド インフラ その他ツール PivotalTracker Slack GitHub Codecov SendGrid Sentry

    Wrike Terraform CDK + TypeScript Storybook Cypress Dockler Datadog redash Amazon ECS 開発環境 開発スタック 05
  19. 開発フローは改修対象の規模により異なります 中小規模改修のケース 約1ヶ月未満の中小規模改修がメイン 大規模開発のケース 約1ヶ月以上の大規模開発がメイン 改善要望 開発チケット 要件定義 PdM、EM テスト

    テスト リリース リリース 週次MTG プランニング、振り返り 開発・実装 コードレビュー 開発・実装 コードレビュー 設計 リリース後対応 週次MTG プランニング、振り返り 開発環境 開発フロー 05
  20. 入社 2ヶ月 バックエンド・フロントエンド・SRE・QA など、 それぞれのチームで必要な知識 部署理解 ミッション・仕事・メンバーの理解 会社理解 会社全体のルールやツールの理解 -

    全社ルール (就業規則、施設利用方法、評価制度など) - 全社 IT ツールの利用方法 開発チーム理解 開発に関わる ルール・ツール・メンバーの理解 職種理解 各エンジニア職種の技術の理解 - ミッション/ビジョン - 業界/仕事/プロダクト概要 - 部署メンバー - 部署ルール - 開発ルール - 開発メンバー - 開発ツール設定/導入 - 環境構築 - - 各技術(Ruby on Rails、Vue.js、AWSなど)に 関するルール 中途入社者の初期成果を組織全員でつくる 中途で入社すると環境の変化により、ストレス度合いが高まります。 最初の成果創出が遅れるほどリカバリーが難しくなるため、早期成果創出に向けて、組織全員でサポートします。 オンボーディングプログラムと並行して実務(OJT)を実施 新たな仲間を迎えるために オンボーディング 06
  21. リンクアンドモチベーションでの3ヶ月は、世の中の1年に相当 組織運営上の区切りをすべて3ヶ月単位にそろえ、一人ひとりがより濃い時間を過ごすことで、スピーディーな事業展開を実現 前四半期の 評価 クラス・ 報酬改定 従 業 員 が

    目 標 設 定 グ ル ― プ 総 会 ピ ッ ト イ ン 休 暇 前四半期の 評価 クラス・ 報酬改定 世の中の4 倍のスピードで走るための独自のカレンダー運用 1月 3月 4月 6月 評価・報酬 評価・報酬 従 業 員 が 目 標 設 定 グ ル ― プ 総 会 ピ ッ ト イ ン 休 暇 新たな仲間を迎えるために 独自カレンダー 06
  22. 1 2 3 4 5 ミッションへの共感性 組織や人を通じて世の中を良くしたい 顧客価値の創造 顧客の立場からプロダクトを改善し、価値を提供したい 技術力の研鑽

    専門性を磨き続け、課題解決に貢献したい 他者へのリスペクト チームワークを高めるために他者の意見も尊重したい 環境適応力 環境の変化に柔軟に対応し、変化を楽しみたい 新たな仲間を迎えるために 入社して活躍される方の5つの特徴 06
  23. Q A リンクアンドモチベーションは コンサルティング会社ですよね? 既存のコンサルティングモデルとサブスクリ プションモデルを両立させる「併走型経営」 を掲げています。今後も人とテクノロジーの 両面から組織を変革していきます。 A従業員エンゲージメント市場は、2019年度の 売上金額が前年度比81.7%増となっており、

    2020年度も同32.3%増と引き続き成長基調を 予測。モチベーションクラウドは、2019年度 の売上金額ベースの市場占有率52.8%。 出典: ITR「ITR Market View:人材管理市場 2021 」 Q A モチベーションクラウドは完成された プロダクトですよね? いいえ、まだまだ未完成のプロダクトです。 組織状態の診断から改善までをプロダクトに て実現しようとしていたり、組織開発領域に 留まらない新規プロダクト開発も視野に入れ ています。 Q A 現場からボトムアップで採用された 提案はありますか? 現場の雑談から「TypeScript,AWS Lambda, Auth0」の導入や、コンテナ化( ECS)等が決定しました。意思がある提案に ついては、積極的に取り入れる風土です。 A企画段階からエンジニア含めて議論しプロダ クトの方向性を決めており、ビジネス側とも 対等な関係を築けています。顧客価値の提供 という共通の目的に向けて、相互尊重を意識 しコミュニケーションをとっています。 Q A 特徴的な福利厚生を教えてください 勤続3年毎にもらえる長期休暇制度があり海外 旅行へ行く社員も多くいます。従業員持株会 制度は、個人資産の形成にも一役買っていま す。また結婚や出産、介護といったライフイ ベントへのサポートも充実しています。 新たな仲間を迎えるために FAQ 06 Q エンゲージメントの市場は、 今後伸びていくのでしょうか? Qエンジニアよりもビジネス側が強い 印象がありますが、実際どうですか?
  24. ・Developers Summit 2023 ・Developer eXperience Day 2023 ・Developers CAREER Boost

    2022 ・Qiita Advent Calendar 2022 Online Meetup ・Developers Summit 2023 シルバースポンサー ・Developer eXperience Day 2023 プラチナスポンサー ・Ruby Kaigi 2023 シルバースポンサー カンファレンス/イベント登壇 Qiitaアドベントカレンダー受賞歴 2018年 企業・学校・団体のカレンダーランキング1位 2019年 企業・学校・団体のカレンダーランキング1位 Qiita賞受賞 2020年 企業・学校・団体のカレンダーランキング1位 2021年 企業・学校・団体のカレンダーランキング1位 テックイベントスポンサー ブログ、他 テックイベントのスポンサー協賛や登壇、テックブログなど積極的に取り組んでいます 新たな仲間を迎えるために アウトプットの取り組み 06