【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2019 https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1178
【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2019青木とと@lycoris102URP + ShadowCaster2DUniversal Render Pipeline2Dプロジェクトで影を出す
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だれ? 2@lycoris102青木ととねんれい:29しごと: 株式会社キッズスターかぞく: 妻と3歳の息子・Unityアンバサダー・Gotanda.unity・UnityDesigner’sCafe・勉強会主催/サポート・ゆるふわゲームクリエイター
だれ? 3こんな感じの個人ゲームも作っていますhttps://unityroom.com/users/lycoris102企画+デザイン+エンジニアリング+音楽
4この前 Roppongi.unity #5 で LWRP + Light2Dに関する発表をしましたhttps://speakerdeck.com/lycoris102/unity-light2d-tutorial前回のおさらい
5適応例: 画面全体をGlobalLightで制御しつつ、PointLightでサーチライトを作成前回のおさらい
6そういえば影は付けられないのですか?前回のおさらい(Roppongi.unity 懇親会にて)
7影出せるのかな……Shadow影は出せる?
8[Unity Forums]Experimental 2D Lights andShader Graph support in LWRPhttps://forum.unity.com/threads/experimental-2d-lights-and-shader-graph-support-in-lwrp.683623/……影は出せる?
9 ShadowCaster2DコンポーネントがUniversalRP の v7.1.2 から加わってますよ!!影は出せる?
10(Changelogではv7.1.1だけど)確かに影が追加された記述がある……!!https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/changelog/CHANGELOG.html影は出せる?
11さっそく試してみる多分 DEMO
12PackageManager経由でUniversalRPをインストール下準備
13PipelineAssetを作りProjectSeetings > Graphics に設定することでUniversalRPを適応する下準備
14生成したPipelineAssetの Rendererの設定に2Drenderer (Experimental) を適応するこれによりSpriteのデフォルトのマテリアル/シェーダーがURPのものになる等する下準備
15下準備2DLightが使えるようになったのでCreate > Light > 2D でライトを設置現時点ではまだ影は付いていない状態
16影出すぞ!Shadow
17影の適応影を適応したいLight2DのShadowIntensity (影の強弱) の項目を変更この時点ではまだ影は表示されない
18影を表示したいSpriteRendererに対してShadoCaster2D コンポーネントをアタッチ影は表示されたが、光の遮り方がおかしい影の適応
19EditShapeを使って光を遮る範囲を大まかに設定するDebugViewだと直接座標を入れることも可能 (CustomOutlineをそのまま適応したい……)影の適応
20CompositeShadowCaster2Dで 影の一括制御も行うことができるDisableEnable影の適応
21その他の細かい設定はドキュメントを参照https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/2DShadows.html影の適応
22影あると何がいいの?Shadow
23動く要素が増え、オブジェクトに対する注意が強くなったり、空間全域を使えるようになる影があるとなんとなくエモい影 is エモい
24擬似的な立体感、実際のオブジェクトに近い認知 (もちろんXYの影なので違和感はある)影があるとなんとなくエモい影 is エモい
25影エモい!Shadow
26Light2DおよびShadowCaster2DはExperimentalお知らせ必ずしも正しい挙動であるとは限らないもし何かあればフォーラムに報告すると良さそう今はパフォーマンス周りの課題に取り組んでいるっぽいお知らせ
272DDL PRO というアセットもオススメURP使えない / 安定したものを使いたい人はお知らせ光に対する当たり判定も仕込むことができ、かなり多機能なので気になる人は一度アセットページを見よう
28昔 2DDL PRO を使って作ったカジュアルゲームhttps://unityroom.com/games/onelineお知らせ
29宣伝時間があれば
30Gotanda.unity #15in マイクロソフト@品川unity1week meetup2020in [email protected]銀座色々な会社を廻るLT勉強会今回も登壇者を募集します!unity1week参加者の交流会ゲーム展示などの企画を実施2020/1/8(水) 2020/1/18(土)12:00~16:0019:30~22:002019/12/10(火) 12:00イベントページ公開!来年もゆるく勉強会やっていくのでよろしくおねがいします……お手柔らかに……