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[FR] Pixelnest - Champs Libres

[FR] Pixelnest - Champs Libres

Intervention auprès de collégiens/lycéens sur le thème de "Devenir concepteur/créateur de jeux vidéo" avec Aymeric Lesné (3 Hit Combo), Maxime Houlier, William Le Henanff (Quantic Dream) et Matthieu Oger (Pixelnest Studio).

Par Matthieu Oger (@solarsailer - https://matthieuoger.com/), co-fondateur de Pixelnest Studio, aux Champs Libres en 2014.

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Pixelnest : @pixelnest - http://pixelnest.io/

Matthieu Oger

April 17, 2014
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Transcript

  1. et le plus dur ? (non, ce n'est pas de

    ne pas arriver à ne pas passer sa journée sur twitter) ne pas trop se disperser terminer un projet raté pour nous ! et ne pas *trop* travailler
  2. au quotidien damien matthieu code (surtout du jeu) code (surtout

    du web) design administratif, finance documentation, communication, marketing quant aux illustrations, on bosse avec des amis et/ou partenaires
  3. si ça vous tente... commencez aujourd'hui apprenez/échouez dès que possible

    (coder un petit jeu amusant, c'est très facile et fun maintenant) (échouer n'est pas grave, surtout lorsqu'on est étudiant ou lycéen)