Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ジャンプ動作時の床反力発生に関する力学的考察
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
MinchiMinchi
August 11, 2022
Technology
1.5k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
ジャンプ動作時の床反力発生に関する力学的考察
MinchiMinchi
August 11, 2022
More Decks by MinchiMinchi
See All by MinchiMinchi
放課後レクチャ(2022)
minchiminchi
0
160
何故,協調活動が創出するのか?
minchiminchi
0
340
大円距離の式の導出
minchiminchi
0
72
戦術面のトレーニングで感じてほしいこと(何故,協調活動が創出するのか?)
minchiminchi
0
110
戦術面のトレーニングで感じてほしいこと(何故,協調活動が創出するのか?)
minchiminchi
1
290
オフ・ザ・ボールの選手位置に関するデータ記録方法の検討
minchiminchi
0
74
力学の基本原理を用いたオーバハンドパスにおける合理的ルール構築の検討
minchiminchi
1
930
ラインジャッジにおける人間の認知限界の検討
minchiminchi
0
810
身体を用いたボールヒットにおける撃心についての検討
minchiminchi
1
540
Other Decks in Technology
See All in Technology
ボーイスカウトルールでメモリやスキルを改善しよう
azukiazusa1
4
1.5k
生成AI×AWS CDK×AWS FISで"振り返れる"ミニGameDayをつくろう
yoshimi0227
1
410
GoでCコンパイラを作った話
repunit
0
110
AIレビューはどこまで任せられるのか?自動化と人が背負うレビューの境界
sansantech
PRO
3
1.1k
AIが実装を自走する時代の認知負債との戦い
lycorptech_jp
PRO
1
320
Amplify Gen2でbackend.tsにCDKを定義する/しない事によるCDKの挙動の違いとユースケース
smt7174
1
420
AI時代のYAGNI:「爆速で無駄になった機能」からの学び / 20260720 Naoki Takahashi
shift_evolve
PRO
2
320
そのドキュメント、自動化しませんか?
yuksew
1
300
最適な自走を最小限の支援で — M&Aで拡大する組織で少人数SREが挑んだ1年 / SRE NEXT 2026
genda
0
1.5k
10年目を迎えた「ABEMA」がどのように AI 活用を推進して、AI 駆動開発にシフトしているのか / How ABEMA, entering its 10th year, is promoting the use of AI and shifting toward AI-driven development
miyukki
0
280
AI時代の開発生産性は、個人技からチーム設計へ
moongift
PRO
4
2.4k
Control Planeで育てるBtoB SaaSの認証基盤 - SRE NEXT 2026
pokohide
1
2.6k
Featured
See All Featured
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
24
4.1k
StorybookのUI Testing Handbookを読んだ
zakiyama
31
6.8k
Building Experiences: Design Systems, User Experience, and Full Site Editing
marktimemedia
0
550
Designing for Timeless Needs
cassininazir
1
370
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
220
Taking LLMs out of the black box: A practical guide to human-in-the-loop distillation
inesmontani
PRO
3
2.3k
AI in Enterprises - Java and Open Source to the Rescue
ivargrimstad
0
1.4k
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
12
1.2k
AI: The stuff that nobody shows you
jnunemaker
PRO
8
830
Exploring anti-patterns in Rails
aemeredith
3
440
Helping Users Find Their Own Way: Creating Modern Search Experiences
danielanewman
31
3.3k
Pawsitive SEO: Lessons from My Dog (and Many Mistakes) on Thriving as a Consultant in the Age of AI
davidcarrasco
0
190
Transcript
ジャンプ動作時の 床反力発生に関する力学的考察 三村泰成 鶴岡高専 日本バレーボール学会第22回大会 一般研究発表 2017年3月12日(日) 演題番号 15
はじめに 1 ⚫ ジャンプ動作では,逆方向に反動動作を行った方が高く跳べる. 伸張短縮サイクル(SSC),伸張反射と関係?? ⚫ そもそも床反力は,どこから発生しているのか? 静止状態では, 床反力=体重 のはずである!?
ジャンプ動作を 力学現象として考察する
バレーボール 垂直とびの床反力 2 体重 体重より軽い →落下している →床に衝突して大きな反力を得る → SSC ?
粘土 鉄球 跳ね返る ↓ 弾性エネルギの蓄積&解放
スパイクジャンプの床反力 3 バネ-アクチュエータ
スパイクジャンプの全体の流れ 4 ① ② ③ ④ ①水平方向に運動 ②回転運動に変換 ③床に叩きつける ④得られた床反力を上方向のエネルギに変換(弾性エネルギ,...など)
ここに着目!!
ボックスジャンプ(リバウンドジャンプ) 5 750mm, 600mm, 450mm, 300mm, 130mm Box 130 Box
300 Box 450 Box 600 Box 130 Box 300 Box 450 1年生 4年生
ボックスジャンプの床反力(300mm) 6 衝撃波?!
床反力の発生の源 7 SS’ SS’ SS PC SS PC Type1 Type3
Type2 F=ma m 縮めたバネを解放 (スクワットジャンプ?) ⚫ 質量を加速することで床 反力が発生する. ⚫ バネ上質量が重要な意 味を持つ. ⚫ 加速区間は短く,時間も 一瞬である. 落下,衝突は質量を急停止 させることである.つまり, 質量を上方向に 急加速する作業 となる.
回転運動⇔直線運動 変換機構 8 • 重量バランスで動作は変化する • 上肢を起こす →バネ上質量を加速する • 全体の角運動量保存
スクワットジャンプをする受動動作ロボット
バネ・アクチュエータモデルの 簡単な実験(実演します) 9 1. ボールを落下させる 2. 手は元の位置を保持 3. バネが伸びきった瞬間に上方へ引張りあげる 腱
筋 弾性紐 自然長 最大速度 v1 バネが伸びきる 速度はゼロ 引き上げる!
バネ定数が小さい 10 F λ F λ1 t t1 F1 F1
エネルギ保存: 運動量保存: 角振動数: 周期:
バネ定数が大きい 11 F λ λ1 F1 t1 F t F1
バネ定数が大きくなる F1 が大きくなる t1 が小さくなる 腱(バネ)が弾性変形しない F1 → ∞ t1 → 0 筋肉だけで瞬時に適応制御は可能か? 全てを随意運動で制御可能か? 何らかの弾性変形が動作に関与している. 受動制御(パッシブコントロール)が存在するのでは?
剣道の踏み込み(上段) 人体のジャンプ機構とは? セミアクティブサスペンション? 12 体重 体重 体重 体重 アクティブダンパー? スプリング
片足に 1t 以上!
センサ(五感)は選手の側にしかないので,試行錯誤,思考錯誤 を繰り返して 自分自身で感じてもらうしかない. ジャンプ動作の手順 13 1. 助走,落下などの勢いを床にぶつける. 2. 「最も衝撃力に耐えられる体勢」, 「最も弾性エネルギを蓄積できる体勢」を保持する.
3. 勢いを急停止させて弾性エネルギを蓄積する. 4. 弾性エネルギの解放と同時(直前?)に一気に下方向に負荷をかける. 大きさ,質量の分布,筋力,バネ定数,...などには個人差がある. 体勢,タイミング,限界荷重,...などは人それぞれ 型ハメ指導は選手を破壊しているのでは...?
木を見て森を見ず 森を見て木を見ず 14 個別の要素にできること(木:ミクロ領域) 全体でなすべき仕事(森:マクロ領域) 外部の仕事は, 単なる力学現象では? • リンク&ジョイント: 骨格構造,靭帯,...
• コントロールシステム 脳,神経,... • センサシステム 五感,神経,脳,... • アクチュエータ 筋,腱,... • 情報処理システム 神経伝達,記憶,学習,... ジャンプ動作では? → 上方向に加速する → 衝撃力に耐えられる体勢で床反力を 蓄積し,それを跳ね返す. 試行錯誤 思考錯誤 メゾ領域?
まとめ 15 F F F • ジャンプ動作におけるSSCを単な る力学現象として説明した.これ を明確にできれば,適切に筋力 を利用できるかもしれない.
• 既存のトレーニングを否定するも のではない.当然,筋力は必要 である! • 大域的,局所的に問題を分析し, 現段階で利用できうる全ての知 見,技術で解決策を模索,創造 する. 最適設計? エンジニアリング? 工学?
16 本研究はVolleyballLabのグループ研究の一環として行われたものです Volleyball Labとは バレーボールを客観的な根拠に基づき理解すること(Evidence-based Volleyball :EBV) を目的とするグループです。 VolleyballLabメンバー ・浅野暢介
・大沢仁 ・小田部剛 ・垣花実樹 ・川村貴彦 ・木曽司 ・北口剛一 ・後藤浩史 ・午坊健司 ・佐藤文彦 ・住田達二 ・角力山淳 ・辻村茉莉江 ・手川勝太朗 ・縄田亮太 ・三村泰成 ・百生剣太 ・渡辺寿規