que se juntou a Apple para ajudar com a pesquisa e o design de uma linha de produtos centrada no ser humano (Human-centered design). Ele criou o termo User Experience Architect, marcando o primeiro uso do termo em um título de trabalho.
cliente Quem é o meu cliente? Qual a cultura da empresa? Qual a sua reputação? Qual é a identidade da sua marca? Como eles tocam seu negócio? O que o mercado e os meios de comunicação falam sobre ele? Quais são os problemas que eles resolvem?* Quem são seus concorrentes? O que seus clientes falam sobre?
google para saber SEO e ranqueamento Redes sociais e canais - Acessas redes sociais e ler comentários Entrevista - Entrevistar pessoas ligadas ao cliente Feedbacks - Pedir feedbacks através de formulários SAC e atendimento ao cliente - Ouça as reclamações e dúvidas Documentação - Olhar o legado do cliente Analytics/métricas - Pedir acesso a ferramentas do cliente
Template design* Visual design Teste A/B feedback* Lançamento/On-line Mapeamento do cliente Analytics e métricas http://www.uxbooth.com/articles/complete-beginners-guide-to-web-analytics-and-measurement/
é a audiencia do cliente? De qual cidade, estado e país esses usuários acessam? O cliente pretende guardar e-mails pra leads? As pessoas vão ter que fazer login e assinatura? Os usuários querem comprar alguma coisa? Como seu site/produto/app performa no mobile? Precisa ser responsivo? Onde o cliente perde audiência? Quanto tempo as pessoas ficam no seu site/produto/app?
alvo Quem são os clientes target? - Quem são esses usuários? - Quais são a suas necessidades? - Quais são os padrões de interação deles? - Quais são suas atitudes na Web? - Quais são seus estilos? - E suas personalidades?
site/app existente Criar Personas (baseado nas pesquisas, métricas e entrevistas) Criar Jornada do usuário Criar Storyboard Criar Mind mapping Fazer Design sprint/thinking ajuda identificar público alvo
Template design* Visual design Teste A/B feedback* Lançamento/On-line Pesquisa de usuários Ache sua audiência Se você tem um alvo, o site/produto/conteúdo deve refletir isso!
Template design* Visual design Teste A/B feedback* Lançamento/On-line Pesquisa de usuários Para testar e ter feedback https://developers.google.com/web/tools/lighthouse/
Template design* Visual design Teste A/B feedback* Lançamento/On-line Pesquisa de usuários Para testar e ter feedback https://developers.google.com/speed/pagespeed/
Quem é seu público alvo? Qual o propósito do seu produto? O que justifica a escolha do seu público alvo? O seu público se alinha com a visão e missão do produto? Seu site/produto/app vende coisas para seu público? Seu site/produto/app presta serviços para seu público? Precisa ter informações off-line? Em que momento do dia seu público vai acessar? Precisa de atendimento 24hs?
precisamos de pesquisas, confiamos nas suas skills! Não faça pesquisas, use boas práticas! Já sabemos tudo sobre nossos usuários! Nós já temos personas, não precisamos de mais pesquisas! Nós não temos dinheiro para isso!
que pode ser removido ou agrupado? Quais partes do produto funciona muito bem? Precisamos criar novos conteúdos? Precisamos usar mais ícones? Como está a parte de acessibilidade? Como o site/app funciona em outros devices? É responsivo? Qual a importância do Mobile?
existente Faça uma analise e categorize todo o conteúdo de acordo com suas pesquisas Crie uma nova proposta de arquitetura usando Balsamiq, Photoshop, Xmind, Axure, Sketch, etc Teste essa nova proposta usando flowcharts e card sorting* Valide, obtenha feedback e faça ajustes Mapeie microinterações Avance para o rabiscoframe* do novo site
fluxos e abordagem rapidamente. Decidir o que vem depois. Possibilidade de desenhar alternativas infinitas de baixo custo. Pensar em fluxos alternativos. Acrescentar anotações, detalhes e observações. Feedback rápido do time. Da para validar inúmeras plataformas. Podemos prever transições. É barato e pode ser validado em papel ou digitalmente.
a definir o que deve conter em cada página: Microcopy, Call to action. Desenhe a estrutura do conteúdo, como ele vai ficar distribuído e crie padrões de interação. Crie um wireframe navegável, protótipos e valide navegação e fluxo: Balsamiq, Axure, Sketch, HTML, Photoshop, Invision, Marvelapp, etc. Envolva todo o time para entenderem toda a navegação, interação e decisão proposta.
conjunto com a equipe de métricas e analytics para tentar entender que áreas precisam ser mais destacadas e se o produto responde ao que imaginaram. Continue fazendo testes de usabilidade: Pesquisas, feedbacks, teste o engajamento. Monitore o comportamento do usuário dentro do site/app e colha dados.
Template design* Visual design Teste A/B feedback* Lançamento/On-line Sobre ser UXD A grande verdade https://uxdesign.cc/you-dont-need-to-know-everything-about-ux-9b7abd686ef0