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Monoxer, Inc. 採用資料

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September 28, 2020

Monoxer, Inc. 採用資料

Monoxer, Inc. の会社紹介資料です。
HP : https://corp.monoxer.com/
採用サイト: https://careers.monoxer.com/

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September 28, 2020

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  1. 会 社概 要 社名 モノグサ株式会社 代表 竹内 孝太朗 設立 2016年8月10日

    所在地 東京都千代田区飯田橋3-8-5 住友不動産飯田橋駅前ビル 7階 資本金 100,000,000円(資本準備金含む) 事業 @Monoxer, Inc. 畔柳 圭佑 記憶のプラットフォーム Monoxer の開発と運営 3
  2. ミッ シ ョ ン すべての 人が自らの可能性を最大限に拡げ、 人 生 をより豊 かで実りあるものにするために

    。 記憶は、人類の知的活動の根幹を担うものです。 人が認識や判断を行う時、新しいものを生み出す時、誰かと交流する時も、 そこには日々蓄積された記憶の土台が必ず存在し、大きな影響を与えています。 一方で、記憶は苦しい活動と捉えられることがあります。 その原因は、情報が記憶しやすい形に整理されていないことや、記憶定着の方法や管理が 個人の感覚に委ねられていることにあると、私たちは考えます。 その結果、人は記憶を無意識に遠ざけ、自らの可能性を形づくる土台を狭めてしまうのです。 モノグサは「記憶」をもっと容易に、より日常的にすることを使命とします。 @Monoxer, Inc. 5
  3. ボー ドメ ンバー CEO CTO 竹内孝太朗 畔柳圭佑 名 古 屋

    大 学 経 済 学 部 卒 。 2 0 1 0 年 に 株 式 会 社 リクル ー ト に 入 社 。 中 古 車 領 域 東 京 大 学 大 学 院 情 報 理 工 学 系 研 究 科 卒 。 コ ン ピュ ー タ 科 学 を 専 攻 、 分 岐 予 での広告営業に従事し、2011年に中古車領域初及び最年少で営業部門の 測 ・メ モ リ スケ ジュ ー リ ン グを 研 究 。 2 0 1 3 年 に グー グル 株 式 会 社 に 入 社 全 社 表 彰 を 受 賞 。 2 0 1 3 年 か ら は 「スタ ディ サ プリ」 に て 高 校 向 け 営 業 組 織 し 、 Te x t F r a m e w o r k の 高 速 化 お よ び L a p t o p 対 応 、 ソ フ ト ウ エ ア キ ー の 立 ち 上 げ、 学 習 到 達 度 測 定 テス ト の 開 発 、 オ ン ライン コ ー チングサー ビス ボー ド の 履 歴 ・ E m a i l 情 報 を 用 いた 入 力 の 高 精 度 化 、 およ びそれを 実 現 す の開発を行う。高校の同級生である畔柳とMonoxerを共同創業。 る 高 速 省 メ モ リ 動 的 ト ラ イの 開 発 、 ジェ スチ ャ ー 入 力 の 開 発 を 行 う 。 高 校 の同級生である竹内とMonoxerを共同創業。 @Monoxer, Inc. 6
  4. 沿革 シリーズ C 総額1 8.5億円 社員数 180人 現在 M onox

    er Junio r リリース 累計学 習回数が 30億回 を突破 140人 社会人 領域に展 開 東京海上とのPoCが日経に 105人 掲載される。 S a a S事 業 資金 調達 t o C 向 け ア プリとして 開 総額4.4億円を資金調達。 発を進めていたが、「記 憶の管理」を軸にSaaSと して事業を開始する。 70人 資金調 達 総額18.1億円を ユーザー数 1 万人 突破 資金調達。 300 0教室突 破 起業 導入教室数が全国 この後、畔柳が 47都道府県で3000 2017/3、竹内は 2017/8に前職を 3 5 人 退 社 。 渋 谷 オフィ スでMonoxerの実 100 社導 入 資金調達 教室突破。 総額約1億円を資金 調達。 装を始める。 0人 2016/8 @Monoxer, Inc. 2018/3 2 0 1 8 / 11 2 0 1 9 / 11 2020/4 2020/10 2021/6 2021/12 2022/9 2023/7 2024/8 2025/8 2026/6 8
  5. 導 入実 績 累 計 学 習回 数は 100 億回

    を突 破 個人 ・大 手 塾、学 校 、 企 業 ま で 様々な場 所 で導入 されて い ま す 個人塾から大手塾、学校まで様々な 場所で導入されています @Monoxer, Inc. 9
  6. M on oxe r が解 決する 課題 これ ま で

    記 憶 は 、個 人 の 努力に任された苦しい活動 英単語、漢字、手順、 マニュアル・・・世の 中に「憶えなくてはならないこと」 や「憶えた方がいいこと」は多くあふれて いるものの、どう憶えるかは個人に委 ねられている状態。また一時的に身についたつもりでも、時が経てば忘れてし まっていることも。 M o n ox e rが 日 常にあ る世界 記 憶 は 、もっと容易 に 。一人一人の挑戦はもっと自由に 記憶の苦しさの正体は「何を憶えているの か」「何を忘れたのか」が正しく管理できないこと。 それ ら が M o n o x e r に よって 可 視 化 される ことで 「どの よう に 憶 えるか」 が 最 適 化 され 、 記 憶 する こと は 苦 し い 活 動 で は なくなる。 記憶が容易になることで、誰もが等しく、自らの可能性を引き出すスタートラインに 立てるように。 @Monoxer, Inc. 11
  7. 記 憶定 着 のため のワンストップソリューショ ン AI に より、 一人

    ひとり を 記憶の 近 道へ導 く 解いて憶 える記 憶アプリ 憶え (させ) たい情 報 を登録 するだけ csvやテキストファイルで正解をインポート iv 問題 の自 動生成 正解をもとに問題と誤答を自動生成 アダプティブラーニング 習熟度・忘却度に応じて出題頻度や問題難易度を自動調整 記憶 を可 視化 学習状況と記憶状況をリアルタイムで確認可能 @Monoxer, Inc. 12
  8. メイン 機 能 なぞる ヒントあり ヒントなし 憶え(させ)たい情報を登録 AIにより個人の記憶度を 学 習

    計 画 機 能 を 使 って 定 するだけでMonoxerが自 分析し、出題難易度・頻度 め た 目 標 日 ま で に しっ か 動で問題を生成 を調整 り記憶 用語、文章、書き取りなど、多種多様 習熟度 ・忘却度を 計測し、その 人が最 目標日までの毎日の学習内容を自動 な記憶情報の形式に対応。スピーキング 短距離 で憶えられるよう 、問題 の 出題 作 成 し ま す。 忘 却 度 に 応 じ て 復 習 や や動画視聴など、幅広く活用できます。 頻度や 形式を最適 化しま す。 苦 手を 補強 する 問題 も 出題 しま す。 @Monoxer, Inc. 13
  9. ア プリ、 W EB 管理 画面 学習者 管理者 憶えさせたいことを 配信する

    記憶度が共有される 管理者は憶えさせたいことをWEB管理画面から配信でき、 学習者は管理者から配信されたコンテンツをアプリで解いて記憶できる 学習 者の 学習状 況 、記憶度をW EB管理画面でリアルタイムに確 認でき、デー タを 元 にした 指 導 が 可 能 に な りま す。 憶えさせた いコンテンツをMonoxer内のマーケットプレイス か ら購入 することも可 能 です。 @Monoxer, Inc. 14
  10. 安 田学 園 中学 校・ 高等学校での英検学習 英検 ® 取得のための 英語学習を中心とした

    遠隔指導体制の確立 同校では英検(R)の取得率向上、学習計画機能を活用 した 自 学 自 習 の サポー ト、 及 び 休 校 期 間 中 の 遠 隔 指 導 を 目 的 として M o n o x e r を 導 入 い た だ き ま した 。 ま た 休 校 期 間 中 は M o n o x e r の チャ ッ ト 機 能 を 活 用 し、 生徒から先生への進捗報告や健康状態の確認を行う な ど、 遠 隔 で も 生 徒 の 学 習 を サ ポ ー トで き る 体 制 を 構築されております。 @Monoxer, Inc. 15
  11. ビックカメラでの 販売 員 育 成 店舗販売員の 家電製品アドバイザー 資格取得率を向上 従業員の接客・販売力向上を目的に、「家電製品アドバイ ザー試験」の合格率アップに向けMonoxerを導入いただ

    きました。1日わずか4分程度の学習を隙間時間で行った 結果、Monoxer利用者の合格率は非利用者より10%も向 上しました。学習データが可視化されたことで、今後は メーカーと連携し、商品知識の定着度を測る新たな取り組 みも検討されています。 @Monoxer, Inc. 16
  12. PE RS OL Glo b a l Work forceでの日本語トレ ーニング

    特定技能ビザ取得を 目指す外国人材の 日本語トレーニング 非 漢 字 圏 の 日 本 語 学 習 者 にとって 大 きな 壁 となって い る 漢 字 学 習 は M o n o x e r の 手 書 き 学 習 機 能 を 活 用 する こ と でよ り 効 率 よ く 自 律 学 習 が 可 能 と な り ま し た 。 実際、入所3ヶ月程度の受講生の中には、すでに約 2 5 0 個 の 漢 字 を マスター して い るケ ースも あ り ま す。 (日本語能力試験N4合格ためには約300個の漢字習 得が必要) @Monoxer, Inc. 17
  13. 記 憶定 着 のため のワンストップソリューショ ン 就 学前 から はじめら

    れる 「できた!」 を支える 子ども向 け学習 アプリ 子ども の成長 を可 視化 覚えたことを記憶度で可視化 アダプティブラ ーニング 子ども一人一人に合わせて、出題頻度や問題難易度が自動調整 学びが続く 学習 体験 「できた!」をサポートする機能で子どものやる気を 引き出す 就学 前の 学習が 完結 興味を引き出す多様なコンテンツ @Monoxer, Inc. 18
  14. 中 長期 の 展望 「記憶が日常」な世界に。 グローバル展開 記憶は人類共通の知的活動。 だからこそ、地球上のすべての人に 社会人・従 業員教

    育 Mon oxe rを届け、全人類が 「記憶が日常に」なる世界へ。 AIに代替できない「人の価値」が 残る領域で、人材育成の負荷軽 学生教育 減・学びの定着不足を解決し、人 的資本経営の普及に貢献。 「当たり前の学力」を再定義し続け、 「できること」ではなく 「やりたいこと」で未来に向けた 選択ができる学生を支援する @Monoxer, Inc. 19
  15. 中 長期 の 展望 新たなキャリアの探索 記憶で 繋がるマッチングプラット フォームで、 人と企業の 選択

    肢 を増やす @Monoxer, Inc. リスキリング 「 記憶 の職 務 経歴 書 」を充 実 させることで 実 生活 が 豊かに マーケティングの進化 ヘルスケア インプレッション主義の広告を変 「忘れる」ことへの不安を和らげ え、見る人の心に残る広告へ 最後まで自分らしくいられる世界に 20
  16. モノグサ で得られる学びと経験 Monoxer Feature Monoxer Feature Monoxer Feature 01 02

    03 可能性にみちた ビジネス領域への挑戦 多様な人、 多彩な感性との出会い 情報は透明に、 扉はオープンに 記 憶 と い う テ ー マ は ま さ に ブル ー オ ー チ ー ム メ ンバ ー は さ ま ざま な 分 野 で 経 験 モノグサ の 魅 力 の ひと つ が 透 明 性 。 情 報 シャ ン、 先 駆 者 は な く、 無 限 の 可 能 性 に を 積 み 、 実 績 を 出 して き た プ ロ フ ェ ッ は つ ね に オー プン で、 興 味 が あ れ ば 手 を みちて い ま す。 私 た ち が そ の 未 来 と 可 能 シ ョ ナルた ち 。 G o o g l e 出 身 の C T O や 事 挙 げるだ け で プロ ジェ ク ト の 提 案 や 推 進 性 を 開 拓 して い く ビジネス な の で す。 ビ 業 開 発 経 験 豊 富 な C E O を は じ め と して、 に 参 加 で き ま す。 年 齢 や 性 別 、 職 種 に 関 ジネス 領 域 は 広 が り 続 ける の で、 一 人 一 仕 事 を 通 して 多 様 な 視 点 や 発 想 と 出 会 う 係 な く、 一 人 ひと り が モノ グサ 代 表 と し 人 が チャレンジ できる 機会も多いです。 こ と で、 あ なた 自 身 が 大 き く 成 長 で き る て 自由 に活 躍 して いただけま す。 環境で もありま す。 @Monoxer, Inc. 22
  17. バ リュー 人 類へ の 奉 仕 本 質 的インパクト

    に 執着する 全人類 に届ける のを諦 めない 無意 識 のバ イ アスを自 覚 する 事 業へ のオー ナ ーシッ プ 皆 が 誰か のMonoxe r代表 Am azing Pe opleと働 く 未体験 への挑 戦 プロ フェッ シ ョナリズム の体 現 細 部 にこだわ る 人に 誇れる 仕事をする 自分の 可能性を 追求し続ける も の ぐさ で 行こう い つで もボー ドゲームを遊ぶ余裕 を持 つ @Monoxer, Inc. 23
  18. バ リュー 人 類へ の 奉 仕 本 質 的インパクト

    に 執着する 全人類 に届ける のを諦 めない 無意 識 のバ イ アスを自 覚 する 私 たちが 取 り 組 んで いる 記憶 とい う領域は、特定の人だけに関係するものではなく、 国 や文 化 を 超 えて、あ らゆ る人 の人 生に影響を与えているものです。 一 方で、 一人 ひとりに 個性 がある よう に、記憶に対して抱えている課題も千 差万別です。 あ るい は 、 記 憶 を 課題 と感 じてい ないという 人もいるかもしれません。 私 たちは、 目の 前に いる 利用 者一 人ひとりの課題を解決することに取り組むとともに、 まだ 見ぬ 利 用者に 対 して、よ り早 く、より広く価値を届けることの両方を追 求します。 そのため に、 私 たちは一 人ひとりが 意志と信念を持って、 「 記憶 を 日 常 に 。 」と いうミッ ショ ンに向けて取り組んでいきます。 @Monoxer, Inc. 24
  19. バ リュー 事 業へ のオー ナ ーシッ プ 皆 が

    誰か のMonoxe r代表 Am azing Pe opleと働 く 未体験 への挑 戦 人 類の 歴 史 上 、 記 憶と いう もの に対 して、包括的に課題解決に取り組んだ例はありません。 そのため、 正解 は おろか、 何が 真の 課題なのかも自分たちで見つけ出さなけ れ ば な りません。 この 記 憶 とい う 、 広大かつ未開拓な領域に立っている私たちの前には誰もい ません。 後 ろ にも い ません。 自 分が 常 に 最 前 線 であり、 最後 尾で もあり、誰もその代わりを務めることは できません。 しかし な が ら、 私たちの隣 には 自分 にはない強みを持った頼れる仲間がいま す。 また、 自 分 の人生 でまだ出 会ったことのないほど魅力的な仲間たちが、 きっと私 たちとの 出 会いを心待ちにしているはずです。 私 たちは一 人ひとりが代 わり のき かない責任を全う するとともに、ここにい る、そしてこれから出会う A ma z i n g Pe op l eと 協働 して、新 しい価値を創造します。 @Monoxer, Inc. 25
  20. バ リュー プロ フェッ シ ョナリズム の体 現 細 部

    にこだわ る 人に 誇れる 仕事をする 自分の 可能性を 追求し続ける 人 の記 憶 のため のサービスは、 長期 間利用していただくことによって、より大きな価値を感じていただけるものです。 時 には 利 用 者 の 人 生を 大き く左 右することもあるでしょう。 そのよう な、 ひとの 人生 に影 響を 与えうるサービスを提供する会社にとって、 一 番大 切 なも の は 利用 者か らの 信頼 であると考えています。 また、 信 頼 は期待 を 上 回る 価値 を提 供し続けることで、はじめて獲得できる ものです。 一 方で、 リソースは 有限 であり、 常に何かしらの制約が存在します。 予 期せぬ不 運に 見舞 われることもあ るでしょう。自分自身がボトルネックになっていることもあります。 それで も、 ア ウトプット 一つ 一つにこだわることと、自分自身を成長させ続 けることで、 私 たちは利 用者 から の信 頼を 積み 上げていきます。 @Monoxer, Inc. 26
  21. バ リュー も の ぐさ で 行こう い つで もボー

    ドゲームを遊ぶ余裕 を持 つ 私 たちは社 名の 通り、 ” もの ぐさ ” さを大切にしています。 「も の ぐ さ」 であ るとは、物事の本質を見極め、真に重要な課題に取り組むこと。 また、 常 に 一定の 余 裕 と広 い視 野を 持っている状態のことだととらえていま す。 一 見、 生 産 性 や 効 率性 とは 相反 するよう に感じられる「ものぐさ」さが、 長 期的 に は よ り 大 きなインパク トの 実現に繋がる重要な要素であると考えます。 私 たちが 取 り 組 んで いる 記憶 とい う領域は、まだ解明されていないことも多 く、本質的な解決には時間がかかります。 1 0年 か か るか もしれ ませんし、もしかしたら1 0 0 年以上かかるかもしれません。 いずれ にしても、 この 壮大 なプロ ジェクトはまだ始まったばかりです。 ですか ら、 日 々 起 きる 問題 や苦 難すらも楽しむ余裕を持って、この長い道の りを 一 緒 に 歩 いていきましょ う。 @Monoxer, Inc. 27
  22. 組 織風 土 01 開発優先度は職種横断で議論 Monoxer社は職種同士の距離がとても近 く、 機 能 改

    善 や 新 機 能 開 発 な ど、 特 に ビジネ スイ ンパ ク ト の 大 き い 課 題 は 全 員 で 議 論 し ま す。 全 員 が 納 得 で き る 折 衷 案 を 探 す の で は な く、 本 当 に 必 要 な も の を 見 極 め る よう な 場 で す。 @Monoxer, Inc. 28
  23. 組 織風 土 02 全社でOKRを運用 全 社 、 チ ーム

    、 個 人 そ れぞれ の レ ベ ルで O K R を 設 定 して い ま す。 基 本 的 に 個 人 の O K R は 各 々 が 考 え るた め 、 会 社 が 目 指 す 方 向 と 自 分 の 取 り 組 むこ と の つ な が り を 感 じや す い 形 に な っ て い ま す。 進 捗 は 週 次 の 1 o n 1 と 全 社 O K R ミーティングで 確 認、共有しています。 @Monoxer, Inc. 29
  24. 組 織風 土 03 週1回以上のボードゲーム Monoxer社では営業時間内に唐突にボード ゲ ー ム が

    始 ま リ ま す。 C E O が 「 や り ま せ ん か ? 皆 さん 今 お 忙 し い で す か ? 」 と ニ コ ニ コ 提 案 す る ケ ース が 多 く、 全 員 が 自 分 の 勝 利 を 目 指 して 毎 回 本 気 で 戦 って い ま す。 戦 績 も 記 録 して おり、 戦績 トッ プはC TO です。 @Monoxer, Inc. 30
  25. 評 価制 度 求 められる 成果 成 果に 繋が る

    仕事 の プロセス パフォーマンス 評価 価 値観 行 動評 価 • 年2回の期末評価(最終評価)と年2回の中間評価を実施 • 期末評価の結果に基づき、給与を変更 • 自己評価や1on1、評価者間の評価擦り合わせ会議も実施 • パフォーマンス評価は、期初に個人ごとの半期の目標(ミッショ ン)を設定し、その達成度合いを見 て評価します。 @Monoxer, Inc. 31
  26. 福 利厚 生 ・社 内制 度 • フレ ックスタイム 制(

    標準 労働 時間 8時 間) : - ビジネス・コーポレー ト・ HR ・一 部開 発 職 (Co nte nt s M an ag er / Co r pE n gineer / TechSu ppor t ) - Custom e r S uppor t のみコアタイムあ り • 専門 業務 型裁 量労働制 (1 日8 時間 ): 上記 以外 の開 発職 • 完全 週休 2日 制 (土日)、祝日・年末年 始休 暇 • 入社 時に 有給 10日分付与 • 各種 保険 完備 (雇用保 険、 労災 保険 、厚 生年 金保 険、 健康 保険 ) • 通勤 手当 支給 • 関東 IT ソフ トウェア健康保険組合に加入 • 看護 休暇 、介 護休暇、 ベビーシッター補 助券 • 健康 診断 、人 間ドック • 書籍 購入 補助 制度 • 入社 時転 居費 用補助 • フリ ードリンク、おやつ、月1回 社員 交流 ラン チ • ストックオプション 制度 あり @Monoxer, Inc. 32
  27. 選 考プロセス 入 社 後のミスマッチを防ぐため、 多 くの 社員 に 会

    っていただく選考プロセスにしています カジュアル 面談 応募 面談 面接 (2 3回) リファ レンスチェック 最終面 接 応募者の方のこれまでのご経験 これまで一緒に働いた経験のある方 代表による面接 やスキル、今後チャレンジされた をご推薦いただき、Webアンケート と 、 メ ンバ ー 含 いこと等について伺います。 形式で回答いただきます。 めたボードゲー 職 種 に よって 技 術 面 接 を 実 施 す 内定 ムを行います。 るケースもあります。 ~ @Monoxer, Inc. 34