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Interaktive Marken

mprove
November 16, 2017

Interaktive Marken

Impuls-Talk beim bvmw business lunch, 16.11.17
https://mprove.de/script/17/bvmw/index.html

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November 16, 2017
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Transcript

  1. Wie Nutzererlebnis und Interaktionsdesign Vertrauen in Unternehmen beeinflußt Matthias Müller-Prove

    // @mprove // mprove.de Renate Spiering // @inSPIeRING // renatespiering.de Interaktive Marken
  2. Interaction Branding / Matthias Müller-Prove http://mprove.de / Sommersemester 2016 Was

    ist Branding? 2 CC NC BY 3.0 https://en.wikipedia.org/wiki/File:Electric_cattle_branding_and_earmarking.jpg
  3. Branding ist … nicht das Logo … nicht der Firmen-

    oder Produktname … nicht der visuelle Auftritt (Corporate Identity) … nicht das verbale Auftritt (Tonality of Voice) … nicht der Audio-Jingle … nicht das Marketing … nicht die Strategie oder Vision … nicht die Interaktion mit dem Produkt oder Service
  4. User Experience sind die Wahrnehmungen und Reaktionen einer Person, die

    aus der Nutzung oder der erwarteten Nutzung eines Produkts, Systems oder Services resultieren. vgl. ISO 9241-220 GoPro Commercial
  5. (c) mprove User Experience Design Usability Aufmerksamkeit Emotionen Markenbotschafter Informationen

    Kauf oder Konto anlegen Lieferung, Setup, erste Nutzung Nutzung Bewertung nach Nutzung Kundenbeziehung festigen Enttäuschter User Verlorener Kunde