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何故、UseCaseは1メソッドなのか
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okuzawats
June 05, 2023
Technology
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2k
何故、UseCaseは1メソッドなのか
ランチタイムLT会 #1(2023年6月5日)での発表資料です。
okuzawats
June 05, 2023
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Transcript
何故、UseCaseは1メソッドなのか
話す人 • 奥澤 @okuzawats • Chatwork株式会社 •ビジネスチャットChatwork Android版のアーキテクチャ改善業、技術負債返済業をやっています。 •Kotlinで `operator
fun get` を書くチャンスを虎視眈々と狙っています🐯
Software Design 2023年6月号の特集、「クリーンアーキテクチャとは何か?」は読みましたか?
今日はこの特集の5章「モバイルアプリ開発における実践」を執筆した後で、同僚から受けたコメントに答えていこうと思います。
UseCase
しばしば見るUseCase
👆1つの画面に対して1つのUseCase型を作って、 そこに複数のメソッドが定義されるパターン
一方、 Androidのアプリアーキテクチャガイドでは👇
アプリアーキテクチャガイドの示すUseCase UseCaseの担うアクションに基づいた命名 動詞 + 名詞 / 対象 + UseCase `LogoutUserUseCase`
operator修飾子を使用して `invoke()` 関数を定義することでUseCaseのインスタンスを関数として呼び出す `logoutUserUseCase()` 👉このルールに従うと必然的に1 UseCase - 1 (public) メソッドになる。
1 UseCase 1 (public) mehtodで嬉しいこと UseCaseの担うアクションの再利用性が高まる 複数の画面からログアウト処理を呼び出す場合、複数の画面でLogoutUserUseCaseを使えば良い。 最初に出てきたSomeUseCaseのfunctionを再利用しようとすると…? UseCaseの保守性が高まる(凝集度が高まる) 1クラスに書かれる処理が、ただひとつのアクションに関連する処理だけになる。テストコードも読みやすい。
ઌ΄ͲͷྫΛॻ͖͢ͱ͜Μͳײ͡ʹͳΔ
1 UseCase - 1 (public) メソッドのメリット UseCaseの担うアクションの再利用性が高まる UseCaseの保守性が高まる(凝集度が高まる)
1 UseCase - 1 (public) メソッドのデメリット UseCaseのアクションが再利用されない場合、ただ面倒くさい 何らかのアクションを追加するたび、UseCaseのinterfaceを作って、実装クラスを作って、テストクラスを作って、Hiltのモジュールを作って…という「面倒くささ」のコストを正当化しにくい
こっちのパターンが絶対にダメとまでは言いにくい🤔
まとめ UseCaseは、1 UseCase - 1メソッドで作れると嬉しい🤗 実装クラス、テストクラスが圧倒的に美しい✨(個人の感想) UseCaseが再利用されない場合、面倒くささが勝ちがち😅 「これ面倒くさくないですか?」って言われたらそれまで
最後に Chatworkでは、Android アプリエンジニアを募集しています! (それ以外の職種も絶賛募集中です!)
参考文献 Software Design 2023年6月号, 技術評論社 Android Developer, ドメインレイヤ, retrieved from
https://developer.android.com/jetpack/guide/domain-layer?hl=ja (最終アクセス日:2023年5月27日) 松岡幸一郎, (2020), ドメイン駆動設計 モデリング/実践ガイド