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Gamification für Community-Sprints

Oliver Klee
November 07, 2021

Gamification für Community-Sprints

Oliver Klee

November 07, 2021
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Transcript

  1. Gamification für Community- Sprints TYPO3camp RheinRuhr 2021 | 2021-11-07 |

    Oliver Klee | @oliklee
  2. Spielen wir!

  3. None
  4. None
  5. None
  6. TYPO3Quest

  7. Charaktererstellung Aussehen würfeln

  8. Charaktererstellung weiter erneut würfeln

  9. Charaktererstellung weiter Username: @oliklee Standardspeicherpunkt: Bonn Charaktername: _

  10. Charaktererstellung weiter Username: @oliklee Standardspeicherpunkt: Bonn Charaktername: Oliver Klee

  11. Charaktererstellung: Oliver Klee Klassen würfeln Username: @oliklee Standardspeicherpunkt: Bonn Charaktername:

    Oliver Klee
  12. Charaktererstellung: Oliver Klee Attribute würfeln Klassen: Extension-Developer Workshoptrainer erneut würfeln

  13. Charaktererstellung: Oliver Klee Gilden würfeln Attribute: Unit-Testing: 10 Schönschreiben: 1

    Massage: 8 Singen: 7 erneut würfeln Gesichterserkennung: 2 Kochen: 6 Moderation: 9 Clean Code: 9 Wortwitze: 10
  14. Charaktererstellung: Oliver Klee weiter Gilden: Ombudsperson-Team QA Assurance Initiative Trainer-Network

    (Education-Committee (Alumni)) (Security-Team (Alumni)) erneut würfeln
  15. Charaktererstellung: Oliver Klee Spiel starten zurück

  16. None
  17. None
  18. None
  19. None
  20. None
  21. 1,5 m

  22. 15 m

  23. 500 km

  24. None
  25. !

  26. ! Die Welt ist von einer schrecklichen Seuche befallen worden.

    Außerdem versuchen die Völker, weniger zu reisen, um den Planeten zu retten. Die TYPO3-Community braucht dich, um die Magie, den Spaß und dem Spirit in die Sprints zurückzubringen. Quest akzeptieren weggehen
  27. ! Die Gelehrten sagen, eine “Gamification” genannte mystische Magie könnte

    uns helfen, der Situation Herr zu werden. Vielleicht haben wir auf den Schriftrollen in der Bibliothek Hinweise dazu. Okay
  28. Aktive Quests (0/2) Finde Schriftrollen zu Gamification.

  29. Aktive Quests (1/2) Finde Schriftrollen zu Gamification.

  30. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification.

  31. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (0/1) Finde heraus,

    was Gamification ist.
  32. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (0/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. Gamification ★ das, was bei Spielen für Spaß und Motivation sorgt ★ in andere Bereiche tragen, ★ um auch dort mehr Spaß und Motivation zu haben
  33. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (0/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist Gamification ★ das, was bei Spielen für Spaß und Motivation sorgt ★ in andere Bereiche tragen, ★ um auch dort mehr Spaß und Motivation zu haben
  34. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (0/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist
  35. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (0/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist. Was ist ein Spiel? “ein Spiel zu spielen, bedeutet, freiwillig unnötige Hindernisse zu überwinden”
  36. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (1/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist. Was ist ein Spiel? “ein Spiel zu spielen, bedeutet, freiwillig unnötige Hindernisse zu überwinden” 4 Elemente eines Spiels Regeln ein klares Ziel System für Rückmeldungen freiwillige Teilnahme
  37. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (1/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist. (0/5) Finde 5 Elemente, die die Motivation von Spielen erzeugen.
  38. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (1/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist. (5/5) Finde 5 Elemente, die die Motivation von Spielen erzeugen. Was motiviert bei Spielen? ★ Geschichtenerzählen ★ Ästhetik ★ Lernen ★ soziale (Inter)Aktionen ★ Kreativität ★ …
  39. Aktive Quests (2/2) Finde Schriftrollen zu Gamification. (1/1) Finde heraus,

    was Gamification ist. (1/1) Finde heraus, was ein “Spiel” ist. (5/5) Finde 5 Elemente, die die Motivation von Spielen erzeugen. (0/1) Gehe zum Gebirge zurück.
  40. ? Ich glaube, mit dem Wissen aus diesen Schriftrollen können

    wir versuchen, den Spirit der Sprints wieder zum Leben zu erwecken. Quest abgeben
  41. +1500 XP

  42. ! Jetzt brauchen wir eine Gruppe von mutigen Heldinnen und

    Helden, die diese Magie zum Leben entwickeln und ein Rezept erforschen, das wir auf Community-Sprints remote und vor Ort benutzen können. Weiter
  43. ! Eure Mission ist, ein Gamification-Konzept für Sprints in Open-Source-Communities

    zu entwickeln und ständig zu verbessern. Ihr sollt dieses Konzept auch in andere Communities tragen. Weiter
  44. ! Dafür ist es notwendig, dass ihr zusammen mehr über

    Gamification lernt. Außerdem werdet ihr miteinander Spiele spielen und diese analysieren. Absolut wichtig dabei ist, dass ihr Spaß dabei habt. Wen brauchen wir?
  45. ! Ihr braucht dafür Menschen, die ★ Spaß an Computer-

    oder Gesellschaftsspielen haben ★ mehr über Spielmechaniken und Gamification lernen möchten ★ Lust haben, gemeinsam Spiele zu spielen und zu analysieren ★ Interesse an Psychologie haben ★ Zeit in das Gamification-Konzept investieren möchten ★ Coding-Skills sind nicht notwendig. Wo finde ich diese Menschen?
  46. ! Suche auf diesem Barcamp, und trefft euch im Channel

    #cig-gamification im TYPO3-Slack. Quest annehmen
  47. Fragen?

  48. Wer ist dabei?