Uma introdução à representação de ponto flutuante IEEE 754. Iniciando por UNiCODE, passando pela representação decimal, apresentando os formatos Single, Double e Quad da IEEE 754, observando as "bízimas" periódicas na conversão decimal-binário e o consequente erro para IEEE e explorando os detalhes e limites e limitações através dos Toy Systems. Ao final definimos o "épsilon da máquina" e a ULP(x).