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ポーリングと割り込み
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Satoru Takeuchi
PRO
July 16, 2025
Technology
1
160
ポーリングと割り込み
以下動画のテキストです
https://youtu.be/QY1O_XzKN64
Satoru Takeuchi
PRO
July 16, 2025
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Transcript
ポーリングと割り込み Jul. 16th, 2025 Satoru Takeuchi X: satoru_takeuchi 1
おさらい • おさらい: デバイスへのアクセスの流れ 1. CPU: デバイスのレジスタを介してデバイスに処理を依頼 2. デバイス: なんらかの処理をする
3. デバイス: 処理が完了する 4. デバイス: 処理の完了をCPUが認識できるようにする 5. CPUが完了を認識して、結果に応じた処理をする • 本動画のトピック: step4をどのように実現するか 1. ポーリング ▪ 📝 「その 100 デバイスドライバ」の方法 ▪ デバイスがレジスタの値を更新して、 CPUがその値を読む 2. 割り込み ▪ デバイスからCPUに処理の完了を通知する 2
ポーリング: シンプルなもの 3 p0 p1 p 0 デバイスドライバ p 0
時間 p1 p0 … CPU デバイス 依頼された処理を実行中 デバイスドライバに処 理を依頼 デバイスに処理を依頼 処理完了を示す値を レジスタに書き込む レジスタをひたすら読む 処理完了を検出 何もしていない 何もしていない
ポーリング: 他のことをしながら定期的に実行 4 p0 p1 p 0 p 0 時間
p1 CPU デバイス 依頼された処理を実行中 デバイスドライバに処 理を依頼 デバイスに処理を依頼 処理完了を示す値を レジスタに書き込む 所定間隔でレジスタ読み出し 処理完了を検出 デバイスドライバ p1 p1 p1 p1 p1 何もしていない
割り込み 5 p1 p0 p1 p 0 p 0 時
間 p1 p0 … CPU デバイス 依頼された処理を実行中 デバイスドライバに 処理を依頼 デバイスに処理を依頼 処理完了を検出 デバイスドライバ デバイスドライバ 処理完了を通知 デバイスの処理完了まで 他の処理を動かせる 何もしていない 何もしていない
どっちが使われている? • ほとんどの場合は割り込みを使う • 稀にポーリングを使うこともある ◦ 割り込みをサポートしていない ◦ 極めて低いレイテンシを求められる ▪
e.g. NICのパケット処理に専用コアを割り当てる DPDK • 1つのドライバ内で両者を使い分けることもある ◦ 負荷が低いときは割り込み、高いときはポーリング 6
まとめ • デバイスの処理完了を待つしくみ ◦ ポーリング: CPUがデバイスのレジスタを定期的に読み出す ◦ 割り込み: デバイスがCPUに処理の完了を通知する •
主に割り込みを使うが、ポーリングを使う場合もある 7