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Aula 3 e 4 - Design de Interação e Interfaces Digitais

Aula 3 e 4 - Design de Interação e Interfaces Digitais

Simone Beltrame

July 12, 2016
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Transcript

  1. 1. IDENTIFICAR NECESSIDADES • Entender quem são as pessoas que

    vão usar o seu produto • E estabelecer requisitos DESCOBRIR
  2. PROJETO FINAL • Escolher um problema • Identificar necessidades ◦

    Pesquisar usuários / Personas ◦ Estabelecer requisitos • Gerar alternativas de solução / Sketch • Desenhar a jornada do usuário • Protótipo • Apresentar para a turma
  3. • Visibilidade de qual estado estamos no sistema • Correspondência

    entre o sistema e o mundo real • Liberdade de controle fácil pro usuário • Consistência e padrões • Prevenções de erros • Reconhecimento em vez de memorização • Flexibilidade e eficiência de uso • Estética e design minimalista • Ajude os usuários a reconhecerem, diagnosticarem e recuperarem-se de erros • Ajuda e documentação
  4. Sistema de interação onde o usuário faz uso de ações

    intuitivas relacionadas ao natural e ao comportamento cotidiano humano [Interface invisível]
  5. O que funciona no desktop, com o usuário sentado na

    frente do computador, tem boas chances de não funcionar nos vários contextos que o mobile oferece.