de klasse Cirkel te gebruiken. Tijdelijke variabelen, doorgegeven Vanuit de draw, wanneer je een object aanmaakt De tijdelijke waarde wordt overgezet Naar de globale variabele (het globale doosje dat geldt voor het hele object) mijnCirkel.x is nu dus de waarde van tempX, En is overal in de sketch als mijnCirkel.x op te vragen Nu kan je x,y, enz. Vrij gebruiken, De waarden worden altijd bijgehouden. De tempWaarden worden gereset bij het aanmaken van een nieuw object.