Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Банк Москвы: эффективный интернет-банк

Банк Москвы: эффективный интернет-банк

Кейс USABILITYLAB: перепроектирование интернет-банка для Банка Москвы (2014 год)

More Decks by USABILITYLAB — знаем всё о юзабилити интерфейсов

Other Decks in Business

Transcript

  1. Эволюция проекта
    БАНК МОСКВЫ:
    эффективный интернет-банк
    Дмитрий Силаев,
    коммерческий директор USABILITYLAB
    [email protected]
    Моб.: +7 (926) 492 05 50
    Офис: +7 (495) 933 01 37 #401

    View Slide

  2. Немного о коробках
     Главный критерий
    выбора «коробочных
    версий» – цена и
    функционал;
     «коробка» не
    заточена на заботу о
    пользователе;
     выход из коробки –
    важный этап
    эволюции банка
    2

    View Slide

  3. ИБ Банка Москвы:
    старая версия
     существовала с 2003 года;
     стандартная «коробочная» версия от iBank;
     оценка 3+ в рейтингах: «Есть необходимые
    функции, можно пользоваться, но без
    удовольствия»
    – информация взята из выступления Елены Фоминой на конференции
    iFin

    View Slide

  4. Ключевые проблемы*
    «недружественный» к пользователю интерфейс:
    – отсутствие важной для пользователя информации (сроки следующего
    платежа по кредиту, разделение карт на кредитные и дебетовые и т.п.);
    – сложная и запутанная навигация;
    – отсутствие подсказок;
    – неоптимальная компоновка экрана для некоторых платежей.
    *на основе экспертной оценки USABILITYLAB, предшествовавшей проекту по созданию нового
    интерфейса
    4

    View Slide

  5. Пример проблемы:
    отсутствие важной информации
    5
    Дебетовые и кредитные карты
    ничем не отличаются.
    Пользователю приходится
    вспоминать номер нужной ему
    карты, чтобы посмотреть по ней
    информацию
    Тип счета не указан. В данном
    случае это депозит. Для
    пользователя с несколькими
    счетами и депозитами это будет
    представлять проблему

    View Slide

  6. Пример проблемы:
    сложная навигация
    6
    Через пункт «Оплата
    квартплаты» в разделе
    «Коммунальные платежи»
    невозможно оплатить ЕПД.
    Оплата ЕПД вынесена в
    отдельный пункт. Это может
    вызвать трудности у неопытных
    пользователей: не все знают, что
    их квитанция называется «ЕПД».

    View Slide

  7. Пример проблемы:
    нехватка подсказок
    7
    Нет пояснений, как правильно
    заполнять это поле (оно является
    проблемным во многих ИБ)
    Откуда брать и как считать НДС?
    (и обязательно ли это делать
    физическому лицу)

    View Slide

  8. Пример проблемы:
    компоновка экранов
    8
    Ссылка «выслать пароль по SMS»
    не выглядит кликабельной и
    плохо заметна. Это вызовет
    затруднения у неопытных
    пользователей ИБ.
    Кнопка приоритетного действия
    «Отправить в банк» не отделена
    от других кнопок в пространстве
    и не отличается от них по
    оформлению. Ее сложно найти.
    Пользователь легко может по
    ошибке нажать на кнопку
    «отмена» или «редактировать».

    View Slide

  9. Цель проекта
     Разработать удобный для пользователей
    интерфейс нового интернет-банка:
    – обеспечить простоту навигации;
    – обеспечить простоту выполнения всех задач пользователя;
    – обеспечить быстрый доступ к наиболее часто востребованным
    функциям интернет-банка;
    – сделать его доступным на максимальном количестве устройств
    (адаптивный дизайн).
    9

    View Slide

  10. Ход проекта
    10

    View Slide

  11. Методология HCD
    Определение
    контекста
    использования
    Определение
    требований и
    ограничений
    Разработка проектных
    решений,
    соответствующих
    требованиям
    Оценка продукта на
    соответствие
    заявленным
    требованиям
    Внедрение
    11

    View Slide

  12. Методология HCD
    Определение
    контекста
    использования
    Определение
    требований и
    ограничений
    Разработка проектных
    решений,
    соответствующих
    требованиям
    Оценка продукта на
    соответствие
    заявленным
    требованиям
    Внедрение
    12
    Концептуальное
    и детальное
    проектирование,
    разработка ИА
    Юзабилити-
    тестирование
    Дизайн, передача
    разработчикам
    Выработка требований
    к ИБ: интервью с
    заказчиком и
    мозговой штурм

    View Slide

  13. Персонажи и сценарии
    13
    Основа для персонажей – совместный мозговой
    штурм с представителями банка

    View Slide

  14. Особенность 1: персонажи на
    основе экспертизы
     Не было полноценного этапа исследования
    пользователей
     Минусы:
    – персонажи основаны на экспертном опыте сотрудников USABILITYLAB
    и представителей банка, поэтому информация об их потребностях и
    задачах необъективна;
     Плюсы:
    – экономия сроков и бюджета проекта.

    View Slide

  15. Объекты интерфейса
    15
    Список всех объектов, их атрибутов и действий,
    которые может совершить пользователей
    Позволит нам не упустить
    требования к элементам,
    модулям, страница.
    Говорит нам о связях с
    другими объектами Фокусирует
    проектировщика и
    дизайнера на ключевых
    действиях объекта

    View Slide

  16. Информационная архитектура
    16
    Схема, отображающая структуру всей будущей
    системы и ее иерархию
    Это навигация по сайту,
    которая делается с учетом
    пользовательских сценариев
    и приоритетов
    Позволяет не упустить
    сервисы и разделы
    Помогает "проверить себя
    на предмет отсутствия
    тупиковых страниц
    Помогает выделить
    требования к страницам
    Помогает определить связи с
    другими разделами и не
    забыть расставить на
    страницах все необходимые
    ссылки

    View Slide

  17. Проектирование
    17
    Главная страница:
    концепция
    Главная страница:
    детальный прототип

    View Slide

  18. Особенность 2: десктопная
    и мобильная версии
     Для ключевых экранов была спроектирована
    полноэкранная и мобильные версии;
     минусы:
    – увеличение срока и стоимости проекта
     плюсы:
    – обеспечено удобство пользователей, выходящих в мобильный банк со
    смартфонов;
    18

    View Slide

  19. Пример
    19
    Настольная версия
    Мобильная версия

    View Slide

  20. Особенность 3: тестирование
    прототипов
     На основе детальных макетов был создан
    кликабельный прототип, который протестировали
    17 пользователей
     минусы:
    – увеличение сроков и стоимости проекта;
     плюсы:
    – возможность внести правки в новый интерфейс до начала разработки.
    20

    View Slide

  21. Пример правок
    21
    Вариант до тестирования Итоговый вариант
    Представление основной и дополнительной карты стало древовидным
    Пункт «Телефон» переименован в «Городской телефон»

    View Slide

  22. Итог: дизайн
    22
    Главная страница: прототип Главная страница: дизайн

    View Slide

  23. Примеры решенных
    проблем
    23

    View Slide

  24. Рублевый перевод:
    проблемы
    24
    Комиссия не указана
    Непонятно, как
    заполнять НДС
    Цифры не разбиваются на
    группы, велика
    вероятность ошибки
    Кнопки «Отмена» и
    «Далее» расположены
    слишком близко

    View Slide

  25. Рублевый перевод:
    решения
    25
    Подстановка
    значений полей из
    истории платежей
    Маска на поле
    уменьшает количество
    ошибок при воде
    Явно указана
    комиссия
    Кнопки приоритетного и
    второстепенного действия
    разнесены в пространстве и
    зрительно отличаются
    Убран шум, затрудняющий
    восприятие страницы:
    лишние полоски, серые
    блоки и т.п.
    Проектировщики разместили
    названия полей над полями, а
    не слева, как было. Страница
    стала не такая загруженная и
    читается легче

    View Slide

  26. Работа с кредитной картой:
    проблемы
    26
    Непонятные термины
    «Кредитная линия»,
    «Доступно»
    Способ
    переименования
    карты неочевиден
    Нет значимой
    информации о сумме
    и дате ближайшего
    платежа для
    погашения
    задолженности

    View Slide

  27. Работа с кредитной картой:
    решений
    27
    Иконка карандаша рядом с
    названием карты
    однозначно сигнализирует
    о возможности
    переименования
    Все банковские
    термины переведены
    на «человеческий» язык
    Добавлена
    информация о
    ближайшем платеже
    Добавлено
    приглашение открыть
    дополнительную карту

    View Slide

  28. Выводы
    28

    View Slide

  29. Коробка или не коробка?
     На самом деле, не важно. Важно: спроектировать
    интерфейс системы до начала разработки;
     План А: ТЗ, которое уйдет вендорам или
    разработчикам, должно содержать макеты экранов
    и требования к пользовательским качествам.
     План Б: включайте этап юзабилити-тестирования.
     План Ц: используйте готовые исследования.
    29

    View Slide

  30. Результаты внедрения
    будут оценивать пользователи
    30

    View Slide

  31. Критерии успешного внедрения
    ИБ
     увеличение числа активных пользователей;
     рост среднего количества операций на
    пользователя;
     снижение отказов;
     снижение нагрузки на саппорт;
     высокие пользовательские оценки, полученные
    в ходе юзабилити-тестирований, опросов и т.п.
    31

    View Slide

  32. Специальные гости
    Ольга Лебедюк
    Начальник отдела продаж через каналы ДБО
    Екатерина Ключкина
    Менеджер проекта

    View Slide

  33. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
    Выслать презентацию? Обсудить подробнее?
    Дмитрий Силаев,
    коммерческий директор USABILITYLAB
    [email protected]
    Моб.: +7 (926) 492 05 50
    Офис: +7 (495) 933 01 37 #401

    View Slide