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GUIからのVUI⽣成による⼊⼒⼿順数の減少⼿法

 GUIからのVUI⽣成による⼊⼒⼿順数の減少⼿法

第188回HCI研究会発表資料「GUIからのVUI⽣成による⼊⼒⼿順数の減少⼿法」
https://www.ipsj.or.jp/kenkyukai/event/hci188ec56.html

篠原 佑友

June 01, 2020
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Transcript

  1. UI 2 研究背景 様々なUIが世の中に登場している CUI : Character User Interface VUI

    : Voice User Interface GUI : Graphic User Interface TUI : Tangible User Interface
  2. VUIとGUIに関する関連研究 5 モバイルアプリUIにおけるマルチモーダル⼊⼒評価をモデル化する研究 [Schafferら,2015] -Modeling input modality choice in mobile

    Graphical and speech interface- ユーザーの前提条件が共有されていることはVUIの⽅がいい GUIと⽐較するとVUIは、ユーザーに表⽰できる情報量は少ないが、情報の要約は得意 ⼊⼒⼿順の減少とUIの形態の関係に着⽬ VUI×GUIモバイルアプリケーションを作成し、タスクを被験者に⾏ってもらい結果を集積。 その被験者実験の結果をモデル化することで、UIの種類が増えた場合にも対応できる⾃動評価システムを作る試み UI選択には⼊⼒⼿順の数が最も影響を与えることが書かれている。
  3. 提案⼿法 : VUIの⽣成 UIコンポーネント上に表⽰されているテキストを「⼊⼒項⽬」とする ① GUI上での⼊⼒項⽬の抽出 選択⼊⼒を⾏う画⾯のGUI上で,画⾯遷移をするボタンに表⽰されているテキストを「動作」とする ② GUI上での動作の定義 「⼊⼒項⽬」と「動作」から,ユーザーがGUI上で⾏っていた⾏為を

    どの様にVUIで発話するかをパターン別に対話モデルとして作成する ③ 対話モデル設計 ユーザーの⾏いたい⾏為1つに対してインテントを,⼊⼒項⽬をそれぞれエンティティとして登録する 対話モデル設計で作成した⼊⼒パターンをレスポンス⽂⾔として登録する ④ インテントとエンティティの作成(VUIの作成) 11
  4. 評価実験 : 実験の準備 本⼿法が適⽤できるシナリオを2つ作成 ハンズフリーを活かすため⽚⽅のシナリオは歩⾏しながらを想定 シナリオの種類 シナリオA シナリオB アプリの⽬的 ワーキングスペース予約

    電⾞乗換案内 ⼊⼒姿勢 座り 歩き ⼊⼒項⽬数 4 3 ⼊⼒項⽬(選択肢の数) 部屋タイプ(5)、コマ数(3) ⼈数(25)、何限(7) 乗⾞駅(14)、降⾞駅(14)、 時間 ① シナリオ作成 シナリオごとにモバイルアプリケーションを2つ作成 GUIをAndroid, VUIをDialogflowで実装 ③ タスク作成 ② アプリケーション作成 実際に被験者に⾏ってもらう6つのタスク内容を決定 GUI操作、VUI操作、⾃由操作という順で実験を⾏い ⾃由選択タスクでGUIとVUIのどちらを選択するか? のデータを取る 15