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Prototípos Rapidos con Sass, Compass y Middleman

Bermon Painter
October 20, 2012

Prototípos Rapidos con Sass, Compass y Middleman

Dado para http://rubyconfargentina.org/

En diseño y desarrollo tradicional el processo esta lento. Se requiere mucha documentación para lograr lanzar una aplicaciòn o sitio web. Las diciplinas tampoco se comunican bien entre si.

Al adoptar un systema modular de prototípos rapidos ayuda en cuanto a la colaboraciòn entre diciplinas y disminua la necesidad documentar a todo.

Bermon Painter

October 20, 2012
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Transcript

  1. 1. Observar y Analizar 2. Construir (diseño/desarollo) 3. Lanzar (Ship

    It) 4. Informar y Educar 5. Iterar y Mantener
  2. 1. Observar y Analizar 2. Construir (diseño/desarollo) 3. Lanzar (Ship

    It) 4. Informar y Educar 5. Iterar y Mantener 2. Construir (diseño/desarollo)
  3. Construir (diseño/desarollo) 1. Boceto/Bosquejo 2. Prototipo Rápido 3. Style Tile

    4. Criticar/Critique y Probar 5. Repetir 2. Prototipo Rápido