Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Tokyo HoloLens ミートアップ vol.26 crssnky
Search
crssnky
June 16, 2021
Technology
0
1.8k
Tokyo HoloLens ミートアップ vol.26 crssnky
UE4とHoloLens2でBM Viewerを作った話
crssnky
June 16, 2021
Tweet
Share
More Decks by crssnky
See All by crssnky
IM@S Engineer MeetUp REBURN 進行資料
crssnky
0
390
im@sparqlレビューのすゝめ
crssnky
0
76
croMisa、劇場を建てるってよ
crssnky
2
930
アイマスハッカソン2019in関西
crssnky
1
460
IM@Study at 尾張だよ~(o・∇・o)
crssnky
1
1k
アイマスハッカソン2019 in 名古屋 進行資料
crssnky
1
360
im@sparqlハンズオン
crssnky
3
530
LODC2018に出たim@sparql
crssnky
0
110
千早さんに帰りを迎えてもらうお話
crssnky
1
610
Other Decks in Technology
See All in Technology
困ったCSVファイルの話
mottyzzz
0
230
Eight Engineering Unit 紹介資料
sansan33
PRO
0
6.2k
人工知能のための哲学塾 ニューロフィロソフィ篇 第零夜 「ニューロフィロソフィとは何か?」
miyayou
0
440
迷わない!AI×MCP連携のリファレンスアーキテクチャ完全ガイド
cdataj
0
490
歴史から学ぶ、Goのメモリ管理基礎
logica0419
14
2.7k
Introduction to Sansan for Engineers / エンジニア向け会社紹介
sansan33
PRO
5
61k
I tried making a solo advent calendar!
zzzzico
0
150
#22 CA × atmaCup 3rd 1st Place Solution
yumizu
1
180
スクラムを一度諦めたチームにアジャイルコーチが入ってどう変化したか / A Team's Second Try at Scrum with an Agile Coach
kaonavi
0
230
AI に「学ばせ、調べさせ、作らせる」。Auth0 開発を加速させる7つの実践的アプローチ
scova0731
0
250
「違う現場で格闘する二人」——社内コミュニティがつないだトヨタ流アジャイルの実践とその先
shinichitakeuchi
0
350
Introduction to Sansan Meishi Maker Development Engineer
sansan33
PRO
0
330
Featured
See All Featured
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
234
18k
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
75
Navigating Weather and Climate Data
rabernat
0
69
A Tale of Four Properties
chriscoyier
162
24k
Organizational Design Perspectives: An Ontology of Organizational Design Elements
kimpetersen
PRO
1
59
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
57
14k
HU Berlin: Industrial-Strength Natural Language Processing with spaCy and Prodigy
inesmontani
PRO
0
130
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
659
61k
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
133
19k
Self-Hosted WebAssembly Runtime for Runtime-Neutral Checkpoint/Restore in Edge–Cloud Continuum
chikuwait
0
280
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
122
21k
The B2B funnel & how to create a winning content strategy
katarinadahlin
PRO
0
240
Transcript
UE4 と HoloLens2 で、 BM Viewerを作った話 crssnky Tokyo HoloLens ミートアップ
vol.26 2021/06/16
2 自己紹介 crssnky • 日中はSE • 家に帰れば、UnrealEngine • HoloLens2は、UE4の周辺機器 Twitter:
crosssoniky28
4 自己紹介 https://twitter.com/crosssoniky28/status/1405147820890333189
5 ⚠注意⚠ どちらかと言えばUE4の話になってます
6 ⚠注意⚠ どちらかと言えばUE4の話になってます UE4 + HoloLens2のきっかけになれば....
7 本題へ
8 BM Viewerとは
9 BM Viewerとは BM =
10 BM Viewerとは BM = Ballistic Missile
11 BM Viewerとは BM = Ballistic Missile
12 BM Viewerとは 持ち運び可能な地球儀を表示し、ハンドUIで見たいミサイルを選択
13 BM Viewerとは 持ち運び可能な地球儀を表示し、ハンドUIで見たいミサイルを選択
14 BM Viewerとは 持ち運び可能な地球儀を表示し、ハンドUIで見たいミサイルを選択
15 BM Viewerとは デモ
16 BM Viewerとは https://twitter.com/crosssoniky28/status/1405138353645711366 https://twitter.com/crosssoniky28/status/1405140503645937665
17 要素 • UE4 JSON読み込み(cereal-UE4) UEGeoCoordinates Plugin
MRTK For Unreal UX Tools • HoloLens2
18 JSON読み込み(cereal-UE4) JSON読み込み(cereal-UE4) UEGeoCoordinates Plugin MRTK For
Unreal UX Tools
19 JSON読み込み(cereal-UE4) 表示データ元(https://github.com/nagix/nk-missile-tests)
20 https://nagix.github.io/nk-missile-tests/
21 JSON読み込み(cereal-UE4) • test.ja.json(実験概要) • missile.ja.json(ミサイルリスト) • facility.ja.json(発射地点リスト)
22 JSON読み込み(cereal-UE4) • test.ja.json(実験概要) • missile.ja.json(ミサイルリスト) • facility.ja.json(発射地点リスト) https://github.com/USCiLab/cereal cereal
- A C++11 library for serialization cereal-UE4 https://github.com/usagi/cereal-UE4 +
23 UEGeoCoordinates Plugin JSON読み込み(cereal-UE4) UEGeoCoordinates Plugin MRTK
For Unreal UX Tools
24 UEGeoCoordinates Plugin https://github.com/ue4plugins/UEGeoCoordinates
25 UEGeoCoordinates Plugin 簡単に紹介 • UE4で、倍精度浮動小数点による座標が利用可能 • ゲームエンジンでは一般的に、座標値はfloatのみ • 座標系(Geographical,
Geocentric, Projected)の 相互変換 • World Rebasing(プレビュー機能)
26 UEGeoCoordinates Plugin 簡単に紹介 • UE4で、倍精度浮動小数点による座標が利用可能 • ゲームエンジンでは一般的に、座標値はfloatのみ • 座標系(Geographical,
Geocentric, Projected)の 相互変換 • World Rebasing(プレビュー機能)
27 UEGeoCoordinates Plugin ARM64ビルドしなきゃ....
28 UEGeoCoordinates Plugin ビルドが必要なもの • Proj • SQLite3 • libtiff
• UEGeoCoordinates Plugin本体
29 UEGeoCoordinates Plugin ビルドが必要なもの • Proj • SQLite3 • libtiff
• UEGeoCoordinates Plugin本体 頑張ってビルドした
30 MRTK For Unreal UX Tools JSON読み込み(cereal-UE4) UEGeoCoordinates
Plugin MRTK For Unreal UX Tools
31 MRTK For Unreal UX Tools 手のひらメニュー (PalmUpConstraint) 動的メニュー (UMG
+ GridPanel + Button) リストメニュー (UMG + ListView)
32 MRTK For Unreal UX Tools UMGが使えるって最高じゃないか
33 MRTK For Unreal UX Tools UMGが使えるって最高じゃないか
34 まとめ UE4でHoloLens2アプリ、 ええやん