Como pessoas desenvolvedoras de software, muitas vezes ao jogar video games pensamos "como é feita a programação do nosso oponente?" ou mesmo "será que dá pra montar um algoritmo que jogue este jogo?".
Nesta palestra irei mostrar como surgiram e como montar alguns algoritmos de resolução desses jogos utilizando técnicas de IA como Machine Learning e Automated Planning para "jogar" alguns jogos.