Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Designdagen SKV FK 30 maj 2024

Designdagen SKV FK 30 maj 2024

Jonas Söderström

May 30, 2024
Tweet

More Decks by Jonas Söderström

Other Decks in Design

Transcript

  1. Jonas Söderström • 2024 Hur argumenterar vi för design? Designdagen

    • Skatteverket • Försäkringskassan Jonas Söderström • 30 maj 2024 🤔
  2. Hej! Kul att vara här! • Digitala lösningar sedan 1983

    • Webb sedan 1994 • Blogg sedan 2001 • Digital arbetsmiljö för runt 20 år sedan • Regeringen • ICA • Polisen • KF • Försäkringskassan • Axfood • Prevent • Sunt Arbetsliv • Lärarförbundet • CAB • SL • Unionen • IFSW • Vetenskapsrådet
  3. Jonas Söderström • 2024 Argumentera för en viss design? Argumentera

    för design över huvud taget? Med vem? Bemöta designkritik?
  4. Jonas Söderström • 2024 The first rule of the design

    club We don’t talk about the design club
  5. Jonas Söderström • 2024 Håll mig i handen Börja använda

    FKs e- tjänster Kan själv Det är ert jobb! Jag bryr mig inte
  6. Jonas Söderström • 2024 • Diskutera på effekt- workshops •

    2–3 stycken • Enas, prioritera användargrupper • Grova idéer om ev. lösningar 1 2 • User research: • Intervjuer, data observationer • Skapa förslag på användargrupper och användningsmål Hur gör man i praktiken? • Läsa på • Intervjua ledare/ nyckel-personer • Vad är det egentligen vi vill ska ske? • 1–4 workshops med brett deltagande • Enas om syfte, mål, mätning • Prel. idé om användare ” ” … +80 % -20 % • Sign off med ledning/ beställare
  7. Jonas Söderström • 2024 • Diskutera på effekt- workshops •

    2–3 stycken • Enas, prioritera användargrupper • Grova idéer om ev. lösningar 1 2 • User research: • Intervjuer, data observationer • Skapa förslag på användargrupper och användningsmål • Läsa på • Intervjua ledare/ nyckel-personer • Vad är det egentligen vi vill ska ske? • 1–4 workshops med brett deltagande • Enas om syfte, mål, mätning • Prel. idé om användare ” ” … +80 % -20 % • Sign off med ledning/ beställare Hur gör man i praktiken?
  8. Jonas Söderström • 2024 • Diskutera på effekt- workshops •

    2–3 stycken • Enas, prioritera användargrupper • Grova idéer om ev. lösningar 1 2 • User research: • Intervjuer, data observationer • Skapa förslag på användargrupper och användningsmål • Läsa på • Intervjua ledare/ nyckel-personer • Vad är det egentligen vi vill ska ske? • 1–4 workshops med brett deltagande • Enas om syfte, mål, mätning • Prel. idé om användare ” ” … +80 % -20 % • Sign off med ledning/ beställare Hur gör man i praktiken?
  9. Jonas Söderström • 2024 Bra! Då kan vi lösa detta

    verksamhets- problem Vi gör om tjänsten 1:1 ...
  10. Jonas Söderström • 2024 Bra! Vi kan passa på att

    spara 11 årsarbetstider Vi gör om tjänsten 1:1 ...
  11. Jonas Söderström • 2024 Vad behöver din beställare? • Vad

    skulle gynna hen? • Vad är hens ambitioner? • Vad får hen att bli lyckad?
  12. Jonas Söderström • 2024 Hur argumenterar jag för design med

    produktägaren, projektledaren, juristen, systemförvaltaren, mittemellanchefen….
  13. Jonas Söderström • 2024 Eftersom UX är vad användaren upplever,

    kommer det alltid att finnas UX. Om vi ”inte gör UX” betyder det bara att användaren får en sämre upplevelse.
  14. Jonas Söderström • 2024 Bestående förändring Lösning Mindre tidsåtgång för

    ansökan om forskningsstöd Inte missa något enda forskningsstöd En portal
  15. Jonas Söderström • 2024 Hur känner man igen en lösning?

    Något man köper, utvecklar, betalar för, behöver driva, organisera Bestående förändring Lösning En förändrad (mätbar, observerbar) kvalitet hos organisationen eller hos människor
  16. Jonas Söderström • 2024 Bestående förändring Lösning Mindre tidsåtgång för

    ansökan om forskningsstöd Inte missa något enda forskningsstöd Effektmål Mätpunkt 25% En portal
  17. Jonas Söderström • 2024 En portal? Lösning Utbildning? Mer stöd?

    Byta arbetsform? Incitament? AI? Whiteboard? Mindre tidsåtgång för ansökan om forskningsstöd Inte missa något enda forskningsstöd 25% Bestående förändring Effektmål Mätpunkt
  18. Jonas Söderström • 2024 Chip & Dan Heath: Made to

    Stick: Why Some Ideas Survive and Others Die
  19. Jonas Söderström • 2024 S U C C E S

    Simple Unexpected Concrete Credible Emotional Stories
  20. Jonas Söderström • 2021 • Kö för iPhone 1 på

    5th Av, NY 29 juni 2007 Enbart 2G!
  21. Jonas Söderström • 2021 People think focus means saying yes

    to the thing you've got to focus on. But that's not what it means at all. ’’
  22. Jonas Söderström • 2021 People think focus means saying yes

    to the thing you've got to focus on. But that's not what it means at all. It means saying no to the hundred other good ideas that there are. You have to pick carefully. ’’
  23. Jonas Söderström • 2021 People think focus means saying yes

    to the thing you've got to focus on. But that's not what it means at all. It means saying no to the hundred other good ideas that there are. You have to pick carefully. I'm actually as proud of the things we haven't done as the things I have done. ’’
  24. Jonas Söderström • 2021 People think focus means saying yes

    to the thing you've got to focus on. But that's not what it means at all. It means saying no to the hundred other good ideas that there are. You have to pick carefully. I'm actually as proud of the things we haven't done as the things I have done. Innovation is saying no to 1,000 things. ’’
  25. Jonas Söderström • 2021 Usable Functional Reliable Seduc- tive Minumum

    Viable Product (MVP) Bild: @jopas With compliments to Aaron Walter Functional Reliable Usable Seduc- tive
  26. Jonas Söderström • 2021 Usable Functional Reliable Seduc- tive Functional

    Reliable Usable Seduc- tive Minumum Lovable Experience Bild: @jopas With compliments to Aaron Walter
  27. Jonas Söderström • 2021 Functional Reliable Usable Seduc- tive Minumum

    Lovable Experience Bild: @jopas With compliments to Aaron Walter 15% 50% Bra ux-text – bra ton, ”MjÖL-ighet” – är en väsentlig del av att göra den ”åtråvärd”!
  28. Jonas Söderström • 2024 Takeaways • Håll stakeholders borta från

    design • Gör egen proaktiv research verksamheten: Möjliga vinster? Besparingar? • Förstå din stakeholder så som du försöker förstå slutanvändarna. • Access är viktigare än argument. • Berätta historier • Show, don’t tell.