Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Lisätty todellisuus opetuksessa

Matleena Laakso
December 06, 2023

Lisätty todellisuus opetuksessa

Lisätty todelllisuus (augmented reality, AR) tarjoaa runsaasti mahdollisuuksia opetukseen. Sitä on hyödynnetty myös useissa museoissa ja näyttelyissä sekä mainonnassa. Diasarja kertoo mistä lisätyssä todellisuudessa on kyse ja esittelee suuren määrän pääosin maksuttomia sovelluksia.

Tältä blogisivulta löydät diasarjan bloggaukset, videot ja sovellusten linkit ja paljon muutakin: https://www.matleenalaakso.fi/p/xr.html

Matleena Laakso

December 06, 2023
Tweet

More Decks by Matleena Laakso

Other Decks in Education

Transcript

  1. Tämä diasarja päivittyy Uudelta Matleenan blogin XR-teemojen sivulta löydät mm.

    hyperlinkit AR-bloggauksiin ja tässä diasarjassa esiteltyihin sovelluksiin, YouTube-soittolistan ja infograafin perusopetuksen näkökulmasta. Sivulla on tietoa myös VR:stä (etenkin pahvilasein) ja 360-kuvaamisen teemoista: www.matleenalaakso.fi/p/xr.html Lisää päivittyviä ohjeita verkon sovelluksista löydät blogisivulta: www.matleenalaakso.fi/p/koulutusdiat.html
  2. Lisätty todellisuus Lisätty todellisuus (augmented reality, AR) tarkoittaa tietokoneella luodun

    digitaalisen sisällön (kuva, teksti, ääni, video, 3D-malli, 3D-animaatio, liike) lisäämistä reaalimaailmaan erilaisia näyttöjä (kännykkä, tabletti, tv, tuulilasi, HoloLens-AR-lasit, läppäri,..) hyödyntäen. Kuva: Matleena Laakso, CC BY
  3. Microsoftin HoloLens AR-lasit AR-laseja ei käsitellä tässä diasarjassa Työelämässä ja

    ammatillisessa koulutuksessa käytetään AR-laseja, esim. Hololenssejä. • Lasit jättävät opiskelijan kädet vapaaksi, joten hänen on helpompi toimia laseilla näkyvien ohjeiden mukaan. Tällaisia ohjeita opettajien on kohtuullisen helppoa luoda. • Laseilla yhteys esim. opettajaan tai huoltoon. • HoloLenseille voi ladata AR-sisältöjä Microsoft Storesta. • Lue lisää Tredun kokemuksista: osaava.tredu.fi/?s=hololens Kuva: ITK 2017 ”Mielestäni meidän ei kannata tyytyä siihen, että mallinnamme vain todellisuutta sellaisenaan digitaaliseen muotoon.” - Verkkopedagogi Arttu Tuominen, Tredu
  4. Virtuaalitodellisuus Virtuaalitodellisuus (virtual reality, VR) on tietokonesimulaation tuottamien aistimusten avulla

    luotu keinotekoinen tai 360-kuvista/-videoista luotu ympäristö, missä käyttäjä uppoutuu kokonaan digitaaliseen ympäristöön. • Pahvisia/muovisia virtuaalilaseja käytetään älypuhelimen kanssa. Ks. esim. www.matleenalaakso.fi/2022/08/expeditions-pro.html • Ilman puhelinta toimivat paremmat lasit maksavat satoja euroja. • Hyvät virtuaalilasit ja tehokas tietokone maksavat muutaman tonnin. Kuva: Matleena Laakso, CC BY: www.matleenalaakso.fi/2015/08/pahviset-virtuaalilasit.html & tekoäly: www.bing.com
  5. Oppilaitosten näkökulmasta tärkeät kehittyvät teknologiat Educause Horizon Report, 2019 Higher

    Education Edition (CC BY-NC-ND): library.educause.edu/resources/2019/4/2019-horizon-report Vuonna 2019 • Mobiilioppiminen • Analytiikkateknologiat 2-3 vuoden kuluessa • Lisätty, virtuaali- ja sekoitettu todellisuus • Tekoäly 4-5 vuoden kuluessa • Lohkoketjut • Virtuaaliset apulaiset XR-teema on näkynyt vuosien ajan eri kouluasteiden Horizon Report -julkaisuissa.
  6. XR -teknologiat 2020 EDUCAUSE Horizon Report Teaching and Learning Edition

    (CC BY-NC-ND): library.educause.edu/resources/2020/3/2020-educause-horizon-report-teaching-and-learning-edition Käsitteestä XR (extended reality) on tullut yleiskäsite, joka pitää sisällään sekä fyysisen ja virtuaalisen ympäristön sekoittamisen että hyvin immersiiviset virtuaaliset kokemukset. • XR = AR, VR, MR, Haptic, kolmiulotteiset hologrammit • XR:n yleisimmät teknologiat: – AR, jota useimmiten katsotaan mobiililaitteella – VR, jota useimmiten katsotaan virtuaalilaseilla Lue lisää aiheeseen liittyen: • 360-kuvaamisen opas: www.matleenalaakso.fi/2021/11/thinglink-skenaario-360-kuvaamisen-opas.html • Educause Horizon Report 2021 tiivistelmä: www.thinglink.com/scene/1556753662942904322
  7. AR-vinkkejä perusopetukseen Tutustu Uudet lukutaidot –ohjelman materiaaleihin OPH:n verkkosivulla: www.oph.fi/fi/lisatty-

    todellisuus-vinkkeja-perusopetukseen Sivustolla mm • Kuvan laaja infograafi: AR-vinkkejä perusopetukseen eli mitä, miten ja miksi? • 3DBearin AR-tehtäviä esi- ja perusopetukseen. • Listaus laaja-alaisista osaamisen tavoitteista, joita AR:n avulla voi edistää.
  8. Miten AR toimii mobiililaitteilla? Tarvitset kännykän tai tabletin • Laitteen

    lisäksi tarvitset yleensä AR-sovelluksen, joka tarvitsee yleensä vähintään oikeuden käyttää kuvia ja kameraa. Peruskäyttö on usein maksutonta ja lisäominaisuudet maksullisia. • Ihan jokaisen laitteen ominaisuudet eivät tue lisätyn todellisuuden mahdollisuuksia. → Työskentely pareittain / pari koulun tablettia varalle. • Muutamat sovellukset toimivat suoraan selaimella tai nettikameralla. Usein tarvitset myös kohdistuskuvan (target image/trigger/marker) • Kuva löytyy sovelluksen verkkosivulta tai mobiilisovelluksesta. • Toisinaan kuvat ovat maksullisia (esim. kirjat tai korttisarjat). …tai vaihtoehtoisesti • AR-sisältö on määritelty avautumaan tietyssä sijainnissa tai voit itse valita sijainnin. Tällöin sinun tulee etsiä tasainen ei-heijastava pinta, mihin sen asetat. • TAI sisältö avautuu somen filtterin kautta esim. Instagramin kautta.
  9. AR mobiilisovelluksia yli 2000 Tässä muutama poiminta, seuraavissa dioissa hurjasti

    lisää. Osa sovelluksista tarjoaa oppimateriaalia tai apua ja iloa arkeen. Monilla voit myös itse tuottaa sisältöjä. Mobiilisovelluksista puolet on pelejä. Esiteltyjen sovellusten latauslinkit: www.matleenalaakso.fi/p/sovelluksia.html • QR-koodit ovat lisättyä todellisuutta yksinkertaisimmillaan. • Pokémon GO –peli teki AR:ään ja paikkatietoon perustuvan pelaamisen tutuksi kesällä 2016. • Ikean ja Tikkurilan sovellukset auttavat sisustamisessa ja remontissa. • Finlayson Plus –sovellus herätti eloon pöytäliinoja ja lakanoita. • Legoista/palapeleistä avautuu virtuaalisisältöjä. • Virtuali-tee t-paita havainnollistaa anatomiaa (Curiscope). • H5P-työkalujen AR Scavanger avaa 3D-malleja tai H5P-tehtäviä. • Suomessa AR-sisältöjä on nähty mm. maito- tölkeissä, viinipulloissa, pizzalaatikoissa, käyntikorteissa, museoissa, kirjoissa ja sanomalehdissä. Kuva Kööpenhaminasta 2022, Matleena Laakso, CC BY
  10. AR-sisällöt kirjoissa Kirjoja, joissa AR-sisältöjä • Lastenkirjoja: Mur eli karhu

    ja Miina ja Manu älysatukirjat • Sanoma Pron oppikirjat: www.sanomapro.fi/arttu (kuva) • Guinnesin ennätystenkirja: animoituja 3D-malleja • Perhokalastuksen jäljillä Kirjan täydentäminen AR:llä • Täydentää tekstiä esim. videoiden, animaatioiden ja 3D-mallien avulla. • Lisää vuorovaikutusta aikuisen lukijan ja lapsen välillä (tekniikan opettelu ja käyttö yhdessä). • Voi mahdollistaa palauteen kirjasta tai linkin keskustelupalstalle. • Vie huomion pois kirjan tarinasta? • Kirjavinkkaus kirjan kansikuvasta.
  11. Lehden kuvittaminen AR:lla The New York Times –sovelluksen (Android, iOS)

    avulla voi katsella joitain uutisten teemoja siinä ympäristössä, missä lehteä luet. Tavoitteena lisätä visuaalista tarinankerrontaa myös mm. Instragramissa. Kuva: Graham Roberts, The New York Times: Augmented Reality: How We’ll Bring the News Into Your Home www.nytimes.com/interactive/2018/02/01/sports/olympics/ nyt-ar-augmented-reality-ul.html
  12. Arilyn-sovellusta on hyödynnetty monissa näyttelyissä ja museoissa Kuvassa on Tove

    Janssonin fresco HAMin näyttelystä suomalaisella Arilynilla (Android, iOS) katsottaessa.
  13. Arilynilla on kerrottu tarinoita merkittävistä alueista ja rakennuksista • Tampereella

    Työväenmuseo Werstas on tuottanut puuvillatehtaan historiaan AR- sisältöä eri puolille aluetta pystytettyjen kylttien avulla (ei enää katsottavissa). • Helsingissä Amos Rex -museokäyntiä rikastavina lisätyn todellisuuden elämyksinä on kerrottu mm. Lasipalatsin historiasta. Kuvat: Matleena Laakso, CC BY
  14. Arilyn-sovelluksesta löytyy vierailukohteita kuten Ateneum Ateneumin remontin alkaessa tuotiin yhdeksän

    taideteosta katsottavaksi myös Arilynin kautta. Avaa sovellus ja astu portaalista suoraan Suomen taiteen pääsaliin. Varaa katsomiskokemukselle noin 3 x 5 metrin esteetön tila.
  15. Arilynillä voi luoda omia sisältöjä Arilyn Manager • Selaimella toimiva

    monipuolinen työkalu AR-sisältöjen julkaisemiseen. • Rajoittamaton määrä käyttäjiä ja sisältöjä. • Tutorial-materiaalit, 1 h koulutus, tekninen tuki kolmelle pääkäyttäjälle. • Opetusvideoita löytyy Arilyn Academy –YouTube-kanavalta. • Lisenssi on tarkoitettu oppilaitoksen sisäiseen käyttöön. • Hinta oppilaitoksille on 2400 €/vuosi + 24 %. • Peruskouluille (3 käyttäjää) maksuton, mutta ei sisällä tukea. Virtual Art Gallery Creator • Luokaa oppijoiden kanssa virtuaalisia taidegallerioita tai esittelytiloja. • OPH: Virtuaaligallerian esittely: youtu.be/ADAnNy0TbMk • Rajoittamattoman määrä käyttäjiä organisaation sisältä. • Tutorial-materiaalit, 1 h koulutus, tekninen tuki kolmelle pääkäyttäjälle. • Oppilaitosten sisäiseen käyttöön: 1800 €/vuosi + 24 % (sis. 100 virtuaalinäyttelyä). Tarkemmat ehdot saat pyytämällä [email protected]. Hinnat toukokuulta 2022.
  16. ThingLink AR Viewer (iOS) Näin alkuun ThingLinkin lisätyn todellisuuden sisällöt

    tehdään kuviin ja niitä katsotaan omalla iOS-sovelluksella. Kuvat luodaan kuten mitkä tahansa ThingLink-kuvat ja lisätään sitten AR-kokoelmaan. • ThingLink-ohjeet: bit.ly/thinglinkohjeet • ThingLink tarjoaa opettajille työsähköpostilla 2 kk maksuttoman kokeilun. Jatkossa sovellus tulee myös Androidille ja tägit voidaan lisätä 3D-malleihin. Tällöin tägit nähdään suoraan esineiden halutuissa kohdissa. AR-sisällöt jaetaan kokoelmien kautta. Ohessa on QR-koodi Matleenan sisältöihin. Löydät ne myös koodilla: agGBba Kokoelmastani löytyy mm. oheinen käyntikorttini.
  17. Kopiraittilan AR-mobiilipeli Tekijänoikeusrata on suunniteltu 3.-9. –luokkalaisille ja sitä pelataan

    ulkona mobiililaitteen avulla. • Opettaja kävelee reitin ja lisää 10 pistettä matkan varrelle. • Tarjolla on kuusi erilaista kysymyssarjaa. • Vain opettaja kirjautuu, mutta kaikki tarvitsevan kuvan mobiilisovelluksen (Android, iOS). • kopiraittila.fi/opettajalle/mobiilipelit
  18. Suomalainen Educycle-peli 1-9-luokkalaisille tehdyssä lautapelissä hyödynnetään AR-teknologiaa, jonka avulla pelaaja

    näkee valintojensa vaikutukset ympäristöön. Oppimispeli perustuu kiertotalouteen ja ympäristöön liittyviin faktoihin ja auttaa ymmärtämään ympäristön ja talouden välistä yhteyttä. • Turku: TOP-keskuksesta lainattavissa 6 pelipakettia: edu.turku.fi/uutiset-educycle-ar-opetuspelit • IlonaIT Oy:n verkkokauppa, sivulla myös esittelyvideo, josta alla ruudun- kaappauskuva (110,36 €): verkkokauppa.ilonait.fi/syrawise-educycle-opetuspeli- ilmasto-ja-ympaeristoeasioihin/cat-p/c/p1500010089
  19. Halo AR (Android, iOS) Mobiilisovelluksella luot helposti ja maksutta viidenlaisia

    AR-sisältöjä. Lisää paikkatietoon tai kuvaan video, kuva, teksti, 3D-malli, ääni tai linkki. • Edellyttää kirjautumista (google tai s-posti). Opettaja voi tehdä yhteistunnuksen ryhmälle. • 3D-sisällöt edellyttävät kirjautumista Sketchfabiin. • Brittisovellus kertoo olevansa GDPR:n mukainen. • Tarjolla myös Premium-toimintoja • Ohjeet: www.matleenalaakso.fi/2022/08/halo-ar.html Muistuttaa lakkautettujen Aurasman/HP Revealin mobiilisovellusta ☺
  20. Halojen luominen Ohjeet: www.matleenalaakso.fi/2022/08/halo-ar.html 1. Suunnittele, mitä olet tekemässä! Mikä

    on tavoite? Mitä sisältöjä tarvitset? 2. Valitse CREATE ja lisää TRIGGER eli määritä sijainti tai ota/lataa kuva, josta AR-sisältö avautuu. Kuva on oletuksena neliö, mutta kuvan voi rajata (crop) muutoinkin. Rajaa turhat sisällöt taustasta pois. 3. Valitse OVERLAY eli se, mitä AR-tekniikalla kuvasi päälle lisätään. Vaihtoehdot ovat video, kuva, teksti, 3D-malli, ääni tai linkki. 4. Lopuksi: • Nimeä halo ja lisää se luonnoksiin tai kokoelmaan. • Tallenna. • Testaa toimivuus sovelluksen SCAN-kohdasta. Muutoksia voit tehdä PROFILE-kohdasta. 5. Jaa kokoelma käyttäjänimellä, linkillä tai QR-koodilla
  21. Valitse millaista Lataa tai kuvaa Rajaa kohdistuskuva. AR-sisältöä luot. kohdistuskuva

    (trigger). Valitse lopuksi Crop. Lisää sisältö (overlay), Nimeä ja lisää kokoelmaan. Testaa skannaamalla. esim. ääntä. Voit lisätä linkin ja paikan. Jaa!
  22. Kolme selaimella toimivaa AR-sovellusta: www.lightup.io/apps • Sokerin määrä ruuassa (en

    saanut toimimaan suomalaisilla koodeilla). • Maapallo: yli sata maapalloa/planeettaa erilaisin tiedoin. • Aurinkokunta 3D.
  23. Googlen AR-sovellukset Esittelen Googlen AR-sovelluksia näiden diojen lisäksi videolla (5:15

    min, tekstitetty): www.youtube.com/@matleenalaakso → AR/VR ja 360-sisältöjen soittolista.
  24. Google-haku • Google-haku esimerkiksi sanasta KARHU tarjoaa lisätyn todellisuuden kolmiulotteista

    mallia. • Ks. sisältöjen listaus ja puhelimen vaatimukset: support.google.com/websearch/answer/9817187?hl=fi
  25. Googlen reittiopas Valitse kävelyreitti ja Live View. Sovellus tunnistaa kameran

    kautta rakennuksia ja ohjeistaa reitin AR:n avulla.
  26. Google Lens (Androidilla monipuolisempi, iOSilla toimii osana Googlehakua, tarjolla myös

    toiminnoiltaan vähän suppeampi Microsoft Lens) Googlen kamerahaku, joka osaa kääntää tekstiä, laskea laskuja, kertoa ruokalistan suositut annokset ja tunnistaa tuotteita, kasveja, elämiä, maalauksia, rakennuksia jne. Kuvissa on Paco de Lucían elämäkerran takakannen teksti kopioituna ja käännettynä suomesta englanniksi. Voit mm. copy-pastettaa tekstiä paperilta digitaaliseksi tai kuunnella tekstin luettuna
  27. Google-kääntäjä (Android, iOS) • Valitse kielet (lataamalla ne laitteellesi, sovellus

    toimii offline) • Valitsemalla kameran kuvan, näet tekstin käännöksen. Jos valitset keskustelun, sovellus kääntää puheesi ensin tekstiksi ja sitten puhuu sen.
  28. Google Arts and Culture artsandculture.google.com/project/ar (Android, iOS) • Tutustu yli

    2000 museon, näyttelyn ja kulttuuritahon sisältöihin. • Käytä mobiilisovelluksen hakua: AR. • Eläimiä, museoesineitä, maalauksia, rakennuksia, maailmanperintökohteita,.. – Ota taideselfie, tunnista taideteoksia, käännä esittelytekstien kieli – Katso esineitä todellisessa koossa ja virtuaaligallerioissa – Street View –näkymiä merkittävistä paikoista ym.
  29. Figment (Android, iOS) Figmentin avulla voi lisätä ympäristöön näytön kautta

    näkyviä efektejä ja hahmoja, kuten monella muullakin sovelluksella. Erityistä Figmentissä on mahdollisuus luoda portaaleja, joiden kautta voi siirtyä sovelluksista löytyviin tai itse kuvattuihin 360-ympäristöihin. Sovellus sopii hyvin tarinankerrontaan, siitä esimerkin löydät bloggauksen linkin kautta: www.matleenalaakso.fi/2018/10/figment.html Kuvan taulu toimii portaalina Sovellus sopii tarinankerrontaan. 360-sisältöön.
  30. Voit valita portaaliin oman tai sovelluksen 360-kuvan. Jos tämä valikko

    ei näy, kosketa portaalia. Lisää tarinaasi animoituja virtuaalihahmoja, tehosteita ym.
  31. Photomath (Android, ios) Kehutulla ja palkitulla matematiikan sovelluksella yli 300

    miljoonaa latausta. Peruskäyttö maksutonta, mainoksetonta ja toimii suomeksi. Näin Play Store esittelee sovellusta: • Voit skannata painetun tai käsinkirjoitetun laskun tai kirjoittaa ja muokata yhtälöitä tieteellisen laskimen avulla. Photomath hajottaa kaikki matematiikkaongelmat yksinkertaisiksi, helposti ymmärrettäviksi vaiheiksi, jotta ymmärtää keskeiset käsitteet ja vastata luotettavasti. • TÄRKEIMMÄT OMINAISUUDET Oppikirjojen skannaus (tulostus) JA käsinkirjoitetut ongelmat Tieteellinen laskin Vaiheittaiset selitykset jokaiselle ratkaisulle Useita ratkaisumenetelmiä Yli 30 kielen tuki Interaktiiviset kaaviot.
  32. Tulosta kuvat värillisenä: arflashcards.com Kuvissa teemoja englanniksi lähinnä alakoululaisille. •

    Aakkoset, dinosaurukset, planeetat, värit ja muodot • Maksuttomia ja maksullisia sisältöjä Mobiilisovellus ei liene enää saatavillae, mutta toimii sen aiemmin ladanneilla. AR Flashcards (Android, iOS)
  33. Animal Safari AR - 3D Learning (Android, iOS) • Katso

    ja ruoki eläimiä – minkä ruuan hotkaisevat, mistä kieltäytyvät? • Lue eläimistä englanniksi. • Katso eläimiä todellisessa koossa. • Kuuntele niiden ääniä. • Voit ottaa kuvia ja videoita.
  34. Color Quest AR (Android, iOS) Sovelluksessa väritetään kasvishahmoja. Kun hahmo

    on valmis, sen näkee AR:n kautta ja se kertoo jonkun faktan terveellisestä ruokailusta (englanniksi).
  35. Quiver 3D Coloring App (Android, iOS) Elävä värityskirja, jonka kuvat

    tulostetaan verkosta quivervision.com (kohdasta Apps), väritetään ja katsotaan sovelluksen läpi. • Osassa kuvia on mukana animaatioita tai englanninkielisiä tehtäviä. • Tulostaessasi kuvia näet maksuttomat tunnuksella FREE. • Quiverilla on useita sovelluksia, myös maksullisia kuten Quiver Education. Myös ilmaisiin sovelluksiin on tarjolla maksullisia värityskuvia. Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
  36. Quiver Masks (Android, iOS) Elävä värityskirja, jonka kuvat tulostetaan verkosta

    quivervision.com (kohdasta Apps), väritetään ja katsotaan sovelluksen läpi. • Mukana muutamia sisältöjä, esim. tervehdys kansallispäähineen kielellä ja mahdollisuus lisätä kuvaan/videoon oma tai toisen henkilön kasvokuva Ruudunkaappauskuvia sovelluksesta ja sen verkkosivulta
  37. Dance Reality Miten olisi tanssin opettelu virtuaaliopettajan kanssa? Vai onnistuisiko

    paremmin, jos lattialla näkyisivät ohjeet askeleille? Aloitetaan salsalla!
  38. Tähdet, planeetat, satelliitit,.. Stellarium Mobile - Star Map (Android, iOS)

    SkyView Lite (Android, iOS) Night Sky (iOS) Planets (Android, iOS) Sky Map (Android, Windows) Sky Map Free (Windows)
  39. Lentokoneet ja laivat solAR - Solar System in AR (iOS)

    Flightradar24 (Android, iOS, pc) Shipfinder Lite (Android, iOS)
  40. Apollo's Moon Shot AR (Android, iOS) Sovellus kertoo kuun valloituksesta.

    AR-ominaisuuksina löytyy mm. selfie ja raketin laukaisu.
  41. Juttele virtuaalihahmon kanssa Wonderscope (iOS) Useimmiten tarvitaan myös hyvä nettiyhteys.

    • Englanninkielinen tarina, missä keskustelet hahmojen kanssa lukemalla annetut fraasit. • Yksi maksuton ja muutama maksullinen tarina. Mondly AR - Learn Languages in Augmented Reality (Android, iOS) • Sovellus yhdistää AR:n, chatbotin ja puheentunnistuksen. Sovelluksen avulla käyt ohjatusti virtuaali- keskusteluja AR- hahmon kanssa. • Kieltenopetuksen sovelluksessa on 33 kieltä, myös suomi.
  42. Catchy Words AR (iOS) Kerää ilmassa leijuvia kirjaimia ja muodosta

    niistä englanninkielisiä sanoja. Jos ei onnistu ensiyrittämällä, sovellus kertoo, mitkä kirjaimet täytyy muuttaa toiseen paikkaan.
  43. Anatomia Irusu Human Anatomy 4D VR AR (Android) ja sama

    edelleen toimivana, mutta ei enää ladattavana: Human Anatomy 4D-Mixed Reality (iOS). • Voit tarkastella kehoa eri näkökulmista (esim. luusto, lihakset, hermosto). • Voit irrottaa yksittäisiä osia tarkasteluun tai jotta näet, mitä niiden takana on (kuvassa rintalihakset on vedetty sivuun). • AR-toiminto toimii ilman ohjainta.
  44. Froggipedia (iOS; 4,49 €) Sammakon kehitystä ja anatomiaa havainnollistava palkittu

    sovellus. • Katso muuttuminen munasta toukaksi ja siitä sammakoksi. • Tuo AR:n avulla sammakko luokkahuoneeseen. • Tee sammakolle ruumiinavaus.
  45. JigSpace (iOS) Tutki erilaisia koneita, keksintöjä, avatuutta yms. lisätyn todellisuuden

    malleina ja opi miten ne toimivat. UUTTA: Voit luoda myös omia sisältöjä.
  46. Immerse ja Narrator Immerse - AR in Education (Android, iOS)

    • Laaja valikoima englanninkielisiä oppimateriaaleja STEM- teemoista. Sisältää paljon tekstiä, mukana myös kyselyitä, pelejä ja 3D-malleja, joita voi katsoa AR-tilassa. • Edellyttää kirjautumista. Narrator AR(Android, iOS) • Sovellus on tarkoitettu esi- ja alkuopetukseen kirjoittamista opetteleville lapsille. Sovelluksen verkkosivulta www.narratorar.com.au voit ladata ohjeita (lesson plans), mutta kymmenet paperit, joihin kirjoitetaan tai tehdään tehtäviä ovat maksullisia (alk 3 $). • Esim. lapsi kirjoittaa sovelluksesta tulostettuun monisteeseen nimensä ja sitten avaruusraketti tai yksisarvinen kulkee virtuaalisesti saman reitin kirjoittaen nimen lisätyn todellisuuden avulla. • Samankaltainen kuin Quiver-sovellus.
  47. Instagramin ja Facebookin AR-efektit Voit luoda ja jakaa omia AR-filttereitä

    tai käyttää muiden tekemiä. Filtterit tehdään Spark AR Studiolla joko yksinkertaisemmin valmiista elementeistä tai itse koodaten: sparkar.facebook.com/ar-studio • Jaettujen filttereiden avulla voidaan kuvata omia videoita, mutta niitä voi hyödyntää myös niin, että tekee pahvikortteja, joista avautuu filtterin läpi katsottuna lisätyn todellisuuden sisältöjä. • Kokeile Top 10 Spark AR Effects of 2021: sparkar.facebook.com/blog/top-spark-ar-effects-2021 – Klikkaa tehostetta mobiililaitteella ja katso tai kuvaa sillä näkyvä AR-sisältö. • FB-ryhmä: www.facebook.com/SparkARcreators
  48. Merge Cube (Android, iOS) Tarvitset Merge-kuution, jonka voi ostaa tai

    tulostaa: mergecube.com/paper • Kymmeniä pikkusovelluksia: miniverse.io/home • Toimivat myös ilman kirjautumista tai kuution aktivointikoodia. • Lue lisää ja katso esittelyvideo: www.matleenalaakso.fi/2018/10/merge.html Paljon uutta em. bloggaukseni (2018) jälkeen • Sovelluksiin liittyviä STEM-projekteja, 3D-suunnittelua ja -tulostusta ym. • Lue lisää ja katso hinnasto: mergeedu.com • CoSpaces lisäosan avulla voit rakentaa omia sisältöjä, vähän myös maksutta: cospaces.io/edu
  49. Adobe Aero (Android, iOS, desktop) Vuosienkin jälkeen Beta-versio. Voit luoda

    ainakin AR-sisältöjä 2D- ja 3D- sisällöistä. Aerossa on valmiita 3D-malleja ja lisää voi tuoda sekä Adoben maksullisista sovelluksista tai useista kolmannen osapuolen sovelluksista. • Voit lisätä vuorovaikutteisuutta, esim. hahmo tekee jotain, kun sitä koskettaa. Lopuksi voit ohjata katsojan nettilinkkiin. • Sisällöt voi jakaa linkillä muille katsottavaksi. • www.adobe.com/fi/products/aero.html
  50. Tutki tilaa Tutki tilaa -teemassa syvennytään ympäristön lukutaitoon ja tilan

    pedagogiikkaan sekä tarkastellaan uskonnollisia rakennuksia kulttuuriperintönä. Ohjeet ja tulostettavat kuvat löytyvät verkosta. uskonnonopetus.fi/materiaalit/pedago giset-kokonaisuudet/tutki-tilaa AR-sisällöt on luotu Zapparilla.
  51. Zappar Sisältöjen katsominen on maksutonta, luominen maksullista: zap.works • Voi

    kokeilla maksutta. • Hinnastossa runsaasti valikoimaa ja oma edu-hinnasto.
  52. Uuden projektin luominen ohjeistetaan vaiheittain & videoin 1. Luo projekti

    2. Nimeä 3. Valitse työkalu (tässä Designer) – Widgets – aloittelijoille, toimii selaimella – ZapWorks Designer – helppo, toimii selaimella – ZapWorks Studio – monipuolisin, ladataan tietokoneelle 4. Valitse Trigger (taustakuva, mihin on tuotu ZapCode-kuva) 5. Open Designer (lisää toiminnot: kuvat, videot, linkit, yhteystiedot yms)
  53. World Brush (iOS) Taiteile lisätyn todellisuuden piirroksia ympäristöösi. Paikkatietoon sidotut

    piirrokset jaetaan anonyymisti muille sovelluksen käyttäjille.
  54. 3DBear AR (Android, iOS) Suomalaisen 3DBearin sovellukset hyödyntävät AR:ää, VR:ää,

    360-kuvausta ja 3D-skannausta. Sovellus myös Hololensille. Verkkosivulla kerrottu laajasti mm. oppilaitosten AR-projekteista: www.3dbear.io/fi • Mobiilisovelluksen peruskäyttö on maksutonta ja sisältöjen luominen tapahtuu 3D- malleilla. Esimerkkejä perusopetukseen, esim. tarinoiden kuvittaminen, virtuaalinen parkour-rata ja ravintoketju: uudetlukutaidot.fi/tuki-ja-julkaisut/ar-tehtavia-3dbear – Vinkit AR-sisältöjen tekemiseen: www.3dbear.io/awesome-ar-stories • Lisätoimintoja esim. maksullisella opettajalisenssillä. Tällöin pääset selaimella ope- portaaliin ja voit jakaa sisältöjä vain luokallesi jne.
  55. Sandbox AR (iOS) • Voit luoda runsaasta valikoimasta 3D-malleja omia

    virtuaalimaailmoja. • Voit tutkia luomiasi näkymiä AR:n avulla pienoismallina tai tutkia niitä todellisen kokoisina! • www.discoveryeducation.co.uk/resources/augmented-reality Luo oma virtuaali- maailma tyhjästä tai hyödynnä valmiita pohjia ja lisää niihin 3D-malleja.
  56. AssemblrEdu (Android, iOS) Sovellus 3D-malleille ja AR-sisällöille: edu.assemblrworld.com • Edellyttää

    kirjautumista. Voit luoda omia sisältöjä mobiililaitteella tai selaimella (studio), minkä näet kuvassa. Sillä voit lisätä sovelluksesta löytyviä tai omia 3D-malleja, kuvia, YouTube-videoita ja tekstiä • Maksutta voi luoda sisältöjä ja jakaa niitä kuvan ”QR-koodeilla”. • Jos haluat itse määritellä kohdistuskuvan, se maksaa 3 $/kpl. Myös muuta maksullista sisältöä.
  57. Mitä lisätyn todellisuuden kautta voisi paljastua? • Oikeat vastaukset tai

    lisätietoja tehtävistä. • Kemian kaavasta video, mikä näyttää kemiallisen reaktion. • Tietoja/käyttöohjeita ammattialan työvälineistä ja koneista. • Lisätietoja kampusalueesta, kirjastosta tai puiston patsaista. • Taideteoksesta tarina kuvan takaa tai taiteilijan haastattelu. • Kesälomakuvasta vieraskielinen tarina lomamatkasta. • Runosta tai nuoteista laulu. • Valokuvista haastatteluita paikkakunnan historiasta tai kuva siitä, miltä siinä näytti 50 vuotta sitten. • Reseptistä ohjevideo. • Pääsiäiskortista koulun kuoron esitys. • Nähtävyyden kuvasta kartalla Street view –näkymään. • Linkki sähköiseen työskentely-ympäristöön.
  58. Some-aakkoset Auli Nikkasen ja Matleena Laakson posteriesitys ITK-konferenssissa 2015 Posteri

    on jaettu CC BY-SA - lisenssillä eli voit tulostaa sen tai rakentaa aakkosposteriin omaa sisältöäsi: • Anis, basilika, chili,.. • Australia, Belgia, Chile,.. Lue lisää: bit.ly/someaakkoset Someaakkoset on tehty Aurasma Studiolla. Sovellus on poistunut, mutta pääset katsomaan kirjainten sisältöjä em. linkin kautta.
  59. Tämä diasarja on lisensoitu Creative Commons -lisenssillä CC BY-SA 4.0

    • CC-lisenssien verkkosivusto: creativecommons.fi • CC BY-SA 4.0 eli Creative Commons Nimeä-Jaa samoin 4.0 Kansainvälinen: creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fi – Sinä saat käyttää, jakaa ja muuntaa tätä diasarjaa, myös kaupallinen hyödyntäminen on sallittu. – Ehtona on, että viittaat aina alkuperäiseen tekijään ja lisäät linkin tähän diasarjaan. – Jos teet tästä diasarjasta oman version, se tulee jakaa tällä samalla lisenssillä. • Tätä lisenssiä laajempia oikeuksia voit kysyä tekijältä: www.matleenalaakso.fi