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Ahoi User Experience

mprove
September 29, 2016

Ahoi User Experience

Was ist Utility / Usabilty / User Experience / User Experience Design und welche Methoden des Interaction Design gibt es?

mprove

September 29, 2016
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Transcript

  1. Die VASA sank am 10. August 1628 auf ihrer Jungfernfahrt

    nach 0,7 Seemeilen. CCBY https://www.flickr.com/photos/jlascar/24562372260
  2. Interaction Design Information Architecture Service Design Screen Design Concept Motion

    Design Bild (c) mprove Product Design Design Thinking Brand Design User Centered Design
  3. 240 Historische Hamburg- und Elb-Karten 803 - 1939 // ca.

    6GB http://mprove.de/script/16/codingdavinci/stabiHH_karten.html
  4. Speed Ideation Haben Sie Stift und Papier? Skizzieren Sie mind.

    8 Ideen in 4 Minuten. Die Aufgabe kommt gleich… 1905
  5. Aufgabe Sie stehen am Ufer der Alster. Wie können Sie

    die Alster überqueren? Skizzieren Sie mindestens 8 Ideen in 4 Minuten.
  6. Effektivität + Effizienz + Zufriedenheit
 für bestimmte Anwender für bestimmte

    Ziele in bestimmten Kontexten Gebrauchstauglichkeit Usability
  7. User Experience sind die Wahrnehmungen und Reaktionen einer Person, die

    aus der Nutzung oder der erwarteten Nutzung eines Produkts, Systems oder Services resultiert. GoPro Commercial
  8. UX Design ist die ganzheitliche Sicht auf Branding, Nutzung und

    Post-Nutzung. CC-NC-BY-4.0 mprove photography
  9. (c) mprove User Experience Design Usability Aufmerksamkeit Emotionen Markenbotschafter Informationen

    Kauf oder Konto anlegen Lieferung, Setup, erste Nutzung Nutzung Bewertung nach Nutzung Kundenbeziehung festigen Enttäuschter User Verlorener Kunde
  10. User Research – Wir lernen den Benutzer kennen. Bild (c)

    http://flickr.com/photos/andjohan/159436290/
  11. User Experience
 und Interaction Designer… …gestalten nützliche und verständliche Produkte

    und Services 
 für eine hohe Nutzerzufriedenheit und Kundenbindung.
  12. Wenn Du ein Schiff bauen willst, dann rufe nicht die

    Menschen zusammen, um Holz zu sammeln, Aufgaben zu verteilen und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre sie die Sehnsucht nach dem großen, weiten Meer. – Antoine de Saint-Exupéry