Presentación de la Asignatura de Desarrollo de Interfaces de Usuario que explica la diferencia existente entre los conceptos de modelos mentales versus modelos conceptuales.
abstracción interna del usuario ▪ No es correcto decir que es un modelo “erróneo”, puede no ser correcto, pero asumir que es erróneo, llevaría a una pérdida del negocio ▪ Define lo que “creo” debería hacer mi sistema, con “flash of lights” MODELO CONCEPTUAL ▪ Es una abstracción externa ▪ Define un modelo de formas, donde existen elementos en la interfaz y define cómo se relacionan dichos elementos ▪ Define, a priori, qué hará el sistema – es importante definir los objetivos o “metas” del usuario – antes de que éste se lance