tipo = 0, sendo : [, ] → ℝ uma função contínua é um problema inverso típico. Vamos começar analisando as equações mais simples, as do 1º grau : + = 0, , ∈ ℝ, ≠ 0.
testar antes se ≠ 0. Sim, porque se = 0 a equação fica = . Então a reta será paralela ao eixo- ou o próprio ( = 0). Se for paralela não haverá solução, senão uma infinidade.
com igualdade devido a aritmética finita da IEEE 754/2008. Ela trabalha contra! Vou fazer um programinha que resolve um sistema linear = para confirmar o que a Mestra disse.
termo independente e ecoa o recebimento, 2. Calcula e mostra o determinante de e a solução do sistema linear = , 3. Calcula e mostra = , 4. Confere se é, de fato igual a . 4 3
um termo independente e ecoa o recebimento, 2. Calcula e mostra o determinante de e a solução do sistema linear = , 3. Calcula e mostra = , 4. Confere se, de fato, e são iguais, 5. Confere se e estão próximos, 6. Mostra o vetor proximidade, eps. 6
, ∈ ℝ, ≠ 0, a solução é dada pela fórmula de Bhaskara: ± = − ± 2 − 4 2 Inclusive, dependendo do valor do discriminante ∆ = 2 − 4, podemos ter duas, uma ou nenhuma solução.
a prova do Teorema que hoje leva seus nomes: Para ≥ 5, não há uma fórmula geral, envolvendo os coeficientes da equação polinomial + ⋯ + 1 1 + 0 = 0 que permita calcular suas raízes, como no caso das equações de 1º, 2º, 3º e 4º graus.
= 11 22 23 32 33 − 21 12 13 32 33 + 31 12 13 22 23 Um determinante de 3ª ordem, é o número definido por: Esse número é a soma/subtração dos produtos de 3 números por 3 determinantes 2 × 2. Portanto serão necessárias 3 × 2 multiplicações e 3+2 adições para calcular um determinante 3 × 3.
do det é dado por det = 1 1 + 2 2 + ⋯ + onde = (−1)+ e é o determinante de ordem n-1 obtido a partir da matriz excluindo-se sua − é linha e − é coluna. Há um desenvolvimento semelhante a partir da − é coluna. Para n = 1, det A = a 11 .
1 = 1 , 2 = 2 , ⋯ , = onde é o determinante da matriz A com a coluna k subtituída pelo termo independente b. A regra de Cramer para resolver um sistema linear n x n como este é: 11 12 ⋯ 1 21 22 ⋯ 2 ⋮ 1 2 ⋯ 1 2 ⋮ = 1 2 ⋮ =
resolver um sistema n x n: n tempo 20 48.41 min. 25 7.37 séculos 30 1.076 idade univ. Surfista querido, para um sistema 30x30 ele demora um pouco mais que a idade do universo!
cadeias de 8 bits, ele reserva 7 para a magnitude do número e o 8º bit para o sinal, pondo 0 para + e 1 para −. É isso aí Surfista! Mestres, meu colega comprovou que trata-se, realmente, de um problema trivial !
0.110.010. Quando é um inteiro com vários dígitos o 9 () é obtido substituindo cada dígito de pelo seu 9 (). Na base 2 obtemos o 1 () “virando bits”: 0 → 1 e 1 → 0.
a 10 de é o “oposto” de (basta desprezar o dígito + 1 da soma). É por esse motivo que um número inteiro negativo é armazenado no computador, como 2 ().
já são armazenados em cadeias com 8, 16 ou 32 bits. Assim, se você digita 1 1001, o computador armazena 0001 1001 (com 8 bits). Logo −1 1001 é armazenado como 1110 0110 + 1.