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【Unity】気づいたら加わっていたあいつ【もくもく】

 【Unity】気づいたら加わっていたあいつ【もくもく】

2016/03/20(日)に開催したUnity部もくもく会でのLT兼クロージングトークの資料です。

RyotaMurohoshi

March 20, 2016
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Transcript

  1. Unity4.xͷΑ͋͘Δίʔυʂ public class CharacterBehaviour : MonoBehaviour { [SerializeField] HpBar hpBarPrefab;

    HpBar hpBar; void Awake() { hpBar = Instantiate(hpBarPrefab) as HpBar; } }
  2. Unity5.3ͷॻ͖ํ public class CharacterBehaviour : MonoBehaviour { [SerializeField] HpBar hpBarPrefab;

    HpBar hpBar; void Awake() { // ҎԼͷΑ͏ʹ΋هड़Ͱ͖Δ͕ɺܕύϥϝʔλ͸৑௕ // hpBar = Instantiat<HpBar>(hpBarPrefab); // ୹͘؆ܿʂʂʂ hpBar = Instantiate(hpBarPrefab); } }