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Sansanで作る「Sansan」以外のマルチプロダクトのUX / UX for multi-...

Sansan
November 05, 2021

Sansanで作る「Sansan」以外のマルチプロダクトのUX / UX for multi-products other than Sansan

■イベント

Sansan Builders Stage 2021

https://jp.corp-sansan.com/engineering/buildersstage2021/

■登壇概要

タイトル:Sansanで作る「Sansan」以外のマルチプロダクトのUX

登壇者: Contract One Unit UXデザイナー 姜 美善

▼Sansan Engineering
https://jp.corp-sansan.com/engineering/

Sansan

November 05, 2021
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Transcript

  1. Bill Oneでは毎週2回、エンジニア・デザイナー・UXライター・ 営業・CS・財務など、 Bill Oneを「作る - 届ける - 使う」に関係する全員が集まり、 積極的に意⾒を交換する。

    また、いつでも誰にでも気軽に相談できる社内⽂化も、 ⼤切な要素となっている。 3. 関係者を積極的に巻き込んで、 クオリティー担保につなげる どうやって回せるのか?
  2. - デザイナーはUIを作りながらソリューションを同時に考えたくなりがち → 「画⾯を追加する」だけがソリューションではない - アウトプットに使う時間は2-3割程度と意識する - 理想的な時間の配分 → ソリューションへ繋がるインプット

    & ナレッジ 検証 アウトプット - UX検討時には、最後に必ず他のデザイナーに意⾒を聞く時間を設ける 2. 時間配分を意識する 最も短くすべきはアウトプットに使う時間 > >