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À l'écoute des usages

UX Rennes
October 03, 2016

À l'écoute des usages

Mobile Monday : A l'écoute des usages. Pour une meilleure interface mobile.

UX Rennes

October 03, 2016
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Transcript

  1. Guillaume Genest Designer • Agence LunaWeb @heylours UX Rennes Conférences

    • Afterwork @uxrennes Damien Legendre Designer • Mobizel @Uncoindpixel
  2. @uxrennes Nous ne représentons pas les utilisateurs ! Quand on

    conçoit une interface on croit tout savoir des besoins et des usages alors qu’en fait… Bah, bof bof !
  3. @uxrennes Que veut-on connaître ? - Les comportements et contextes

    d’usages - Les manques, les blocages - De nouvelles idées, pourquoi pas !
  4. @uxrennes C’est le moment de fouiller les Internets* ! *Internet

    : Espace ou beaucoup d’autres ont déjà synthétisé des infos qui m'intéressent ! @uxrennes
  5. @uxrennes CE QU’ON APPREND Déceler les bonnes pratiques et les

    écueils à éviter en regardant les autres
  6. « C’est tout ce qu’il faut pas faire ma chérie…

    » — Cristina Cordula Citation @uxrennes
  7. @uxrennes CE QU’ON APPREND - Les « points noirs »

    - « Sources de mécontentement… »
  8. @uxrennes COMMENT ÇA MARCHE ? - Création d’un panel représentatif

    - Création du questionnaire mixant différents formats de questions - Envoi puis restitution
  9. @uxrennes COMMENT ÇA MARCHE ? - 1 participant + 1

    animateur - 4 à 5 participants permettent déjà de recouper des informations - Questions en nombre limité
  10. L’entretien semi-directif Questionnaire d’environ 30 questions identiques d’un sondé à

    l’autre classées par thématiques. Cadre relativement strict @uxrennes
  11. L’entretien libre Échange ouvert basé sur très peu de questions

    utilisées si besoin pour relancer la discussion. Cadre non strict @uxrennes
  12. @uxrennes Interviewer des responsables de clubs sportifs nous a permis

    de relever qu’ils n’avaient pas d’outils de mesure concrets post événement afin d’identifier la satisfaction client . Nous avons travaillé dans ce sens avec eux afin d’établir des systèmes d’avis sur notre pré MVP « » Adrien Héline Co-fondateur • Sportweez @adri_heline @uxrennes
  13. @uxrennes COMMENT ÇA MARCHE ? - Observation « discrète »

    de l’usage. Devenir une ombre quoi ! - Relever les blocages rencontrés par l’utilisateur - Ne surtout pas venir en aide à la personne suivie
  14. … et globalement avec moins d’attention et de mains disponibles

    que sur un ordinateur L’utilisateur partage son attention entre différentes sources de signaux @uxrennes
  15. Ils doivent êtres des représentants crédibles de notre•s cible•s Il

    n’y a pas une seule bonne méthode pour les concevoir ! @uxrennes
  16. @uxrennes Si les personas synthétisent les utilisateurs cibles, les parcours

    eux servent à garder en tête leur usages et besoins.
  17. @uxrennes C’est le moment ou vous pouvez commencer à construire

    vos interfaces. Mais hé, pas tout seul hein !
  18. @uxrennes COMMENT ÇA MARCHE ? - Production d’un brief qui

    expose le problème - Expression d’idées de la part des participants - Hiérarchisation des idées selon leur pertinence
  19. @uxrennes OBJECTIF Observer la prise en main de l’interface Cela

    dans le but de relever des blocages et freins d’usages
  20. @uxrennes COMMENT ÇA MARCHE ? - Définir des scénarios d’usage

    - 1 animateur + 1 observateur - Soumettre le prototype à des utilisateurs - Prendre en note les réactions - Analyser les résultats
  21. @uxrennes OBJECTIF Mettre en concurrence deux pistes d’une interface. Note

    : Le plus souvent on le fait pour un seul écran ou pour une fonctionnalité à la fois.
  22. @uxrennes COMMENT ÇA MARCHE ? - Concevoir deux versions d’un

    écran ou d’une fonctionnalité. - Les soumettre à des utilisateurs différents mais au même profil - Recueil des retours et conservation du meilleur des deux essais
  23. UX Cards Une approche psychologique du design UX Carine Lallemand

    https://uxmind.eu/2016/01/04/ux-cards/ @uxrennes