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変革のデザイン|ありたい未来を描くワークショップ

VU unit
May 15, 2023

 変革のデザイン|ありたい未来を描くワークショップ

参照:https://loftwork.com/jp/finding/transition-design-day2-report

2022年にロフトワークが主催したイベントにて⾏われたワークショップ。「ありたい未来をデザインする」をテーマに、HOME、ETHICAL、HUMANITYの3領域における、ありたい未来のビジョンデザインを参加者と共同でつくりあげるワークショップを⾏った。 

当時としてはまだ珍しい、画像⽣成AIを活⽤したヴィジョンの⾔語化などを⾏った。 今回はワークショップ部分のみを取り出し、企業向けのビジョンデザインのワークショッププログラムとして再構成を⾏った。

本ワークショップについて、ご関心がある方は、https://loftwork.com/jp/group/vu のページ内にあるお問い合わせ欄よりご連絡ください。

VU unit

May 15, 2023
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Transcript

  1. Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ 

    |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ © 2022~ loftwork.inc About  Workshop: 変⾰のデザインとは? 2022年にロフトワークが主催したイベントにて⾏ われたワークショップ。 「ありたい未来をデザインする」をテーマに、 HOME、ETHICAL、HUMANITYの3領域におけ る、ありたい未来のビジョンデザインを参加者と 共同でつくりあげるワークショップを⾏った。 当時としてはまだ珍しい、画像⽣成AIを活⽤した ヴィジョンの⾔語化などを⾏った。 今回はワークショップ部分のみを取り出し、企業 向けのビジョンデザインのワークショッププログ ラムとして再構成を⾏った。
  2. Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ 

    |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ © 2022~ loftwork.inc About  参加者による「ありたい未来」のスケッチ
  3. Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ 

    |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ © 2022~ loftwork.inc About  個⼈のビジョンを統合し、最終的にmidjourney / 画像⽣成AIを⽤いて可視化した「未来の景⾊」
  4. Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ 

    |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ © 2022~ loftwork.inc  このワークショップはこんなシーンで使えます! ① ⾃社のビジョンデザイン(個⼈ / チーム) ② ⾃社製品/事業がドメインにおける、理想的な未来の検討(個⼈ / チーム) → 特に、チームと「ありたい未来」を考えるのに、役⽴つワークショップです About
  5. Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ 

    |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ © 2022~ loftwork.inc  About 作成:株式会社ロフトワーク / VU unit
  6. Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ 

    |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ © 2022~ loftwork.inc Main Facilitator  伊藤 望 Nozomi Ito ⽣活者とクライアントとクリエイターの間で、新たなサービスや事業を⽣み出す 触媒になるべくロフトワークへ⼊社。新サービス/事業を⽣み出すための機会発 ⾒のためのリサーチや、リサーチに基づく新規事業開発、未来の⽣活者/社会の 変化シナリオの策定、新たなコンセプトを⽣み出すためのフレームワーク開発、 アイデアソンの設計の案件に携わる。⼈がアイデアを思いつく仕組みについて研 究中。リサーチ結果やブレインストーミングで⽣まれたアイデアなど⼤量の情報 を統合/編集していくのが得意。販促コンペ協賛企業賞、⾜⽴区東京2020⼤会記 念協創提案型事業審査委員⻑など。本屋かサウナかTwitterのどこかにいます。 Creative Div / シニアディレクター VU unit リーダー
  7. © 2022~ loftwork.inc in VUCA  この先どうなるのか、未来が⾒えにくくなっている 誰も確かな答えをもっていない領域 イントロダクション Π

    ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  8. © 2022~ loftwork.inc 未来を受動的に待ち受けるのではなく、 主体的に⽴ち向かっていく  イントロダクション Π ϯ τ

    ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ ⼤事なこと
  9. © 2022~ loftwork.inc  誰が答えを持っているのか? ⼀⼈⼀⼈の試⾏錯誤が、未来を形作っていく ここにいる皆さん イントロダクション Π ϯ

    τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  10. © 2022~ loftwork.inc イントロダクション  社会の観察から理想的な未来を夢想し、⼿を動かし続ける ⼤事なこと Π ϯ τ

    ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  11. © 2022~ loftwork.inc イントロダクション  社会の観察から理想的な未来を夢想し、⼿を動かし形にする ⼤事なこと ドリーミング プロボタイピング スキャニング

    Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  12. © 2022~ loftwork.inc イントロダクション  ෼ ձ৔ ୯Ґ ಺༰ 

    શମ શମ -FDUVSF@ϫʔΫγϣοϓશମͷઆ໌  νʔϜ ڞ༗ ΞΠεϒϨΠΫ  νʔϜ ڞ༗ εΩϟχϯάᶃஹ͠  νʔϜ ڞ༗ εΩϟχϯάᶄաڈ  νʔϜ ݸਓ υϦʔϛϯάᶃݸਓເΛඳ͘   νʔϜ νʔϜ υϦʔϛϯάᶄࠞͥΔ  νʔϜ νʔϜ υϦʔϛϯάᶃ`ݸਓເΛඳ͘   νʔϜ νʔϜ ϰΥʔςΟϯά  νʔϜ νʔϜ υϦʔϛϯάᶅڞ༗ເΛඳ͘  νʔϜ νʔϜ ϓϩϰΥλΠϐϯάᶃ  νʔϜ νʔϜ ϓϩϰΥλΠϐϯάᶄ  νʔϜ νʔϜ ΤΩγϏγϣϯ Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  13. © 2022~ loftwork.inc イントロダクション  夢を描き、ありたい未来を描くステップ 個⼈夢 共有夢 社会夢 N=1

    N=2~100 N=∞ Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  14. © 2022~ loftwork.inc イントロダクション  個⼈夢 共有夢 社会夢 N=1 N=2~100

    N=∞ 夢を描き、ありたい未来を描くステップ 社会夢 アウトカム ありたい未来像をひもとき、やるべき取り組みを定義する Cf: ロジックモデル 企業活動 Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  15. © 2022~ loftwork.inc  個⼈夢 共有夢 社会夢 N=1 N=2~100 N=∞

    ③ Provo-typing ① Scanning ② Dreaming 兆しを集め 未来の仮説を ⽴てる 1⼈から夢を描き 他者と共有 していく 共有したい夢を ⼿触りのある 形に変えていく 夢を描き、ありたい未来を描くステップ イントロダクション Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  16. © 2022~ loftwork.inc  個⼈夢 共有夢 社会夢 N=1 N=2~100 N=∞

    ③ Provo-typing ① Scanning ② Dreaming 兆しを集め 未来の仮説を ⽴てる 1⼈から夢を描き 他者と共有 していく 共有したい夢を ⼿触りのある 形に変えていく イントロダクション Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  17. © 2022~ loftwork.inc  個⼈夢 共有夢 社会夢 N=1 N=2~100 N=∞

    ③ Provo-typing ① Scanning ② Dreaming 兆しを集め 未来の仮説を ⽴てる 1⼈から夢を描き 他者と共有 していく 共有したい夢を ⼿触りのある 形に変えていく 夢を描き、ありたい未来を描くステップ イントロダクション Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  18. © 2022~ loftwork.inc イントロダクション  ① Scanning / 未来の兆候を社会の観察を通じて読み取る “すでに起こった未来を探せ”

    - ピーター・F・ドラッカー Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  19. © 2022~ loftwork.inc Tips 紹介  Scanning: 異端者たちから未来の兆候を読み取る 現在の私たちの周りには無数の「すでに起こり始めている未来」が散らばっています。 未来をよく知る⼈たちは、新しい未来は経験則として「周縁」や「(現在の)異端者」か

    ら始まることを知っています。 もしかすると、QWSの登壇者やDay1の登壇者たちを⾒て「ちょっとめずらしいな」と 思ったかもしれません。 しかし、それはもしかすると、未来の当たり前=マジョリティなのかもしれません。 OpenSquareJP 九州産業⼤学 芸術学部 情報デザイン研究室 https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/?CenterAndPeriphery より Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  20. © 2022~ loftwork.inc  個⼈夢 共有夢 社会夢 N=1 N=2~100 N=∞

    ③ Provo-typing ① Scanning ② Dreaming 兆しを集め 未来の仮説を ⽴てる 1⼈から夢を描き 他者と共有 していく 共有したい夢を ⼿触りのある 形に変えていく 夢を描き、ありたい未来を描くステップ イントロダクション Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  21. © 2022~ loftwork.inc メソッド紹介  ② Dreaming / ありたい未来を夢想して描く “⼈々の⼼を奪うのは、新たなソリューションではなく、意味深いビジョンである”

    - ロベルト・ベルガンティ「突破するデザイン」より Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  22. © 2022~ loftwork.inc Tips 紹介  Dreaming:熱狂も、最初は1⼈から始まる 未来やヴィジョンを語るときは、⾔葉だけでなく「モノ・⾏動」を伴うことが重要。そして「答え」でなく「問い」を通じて、 ⾒る⼈にも「想像させる /

    考えさせる」 Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ https://www.youtube.com/watch?v=GA8z7f7a2Pk&t=5s より
  23. © 2022~ loftwork.inc  個⼈夢 共有夢 社会夢 N=1 N=2~100 N=∞

    ③ Provo-typing ① Scanning ② Dreaming 兆しを集め 未来の仮説を ⽴てる 1⼈から夢を描き 他者と共有 していく 共有したい夢を ⼿触りのある 形に変えていく 夢を描き、ありたい未来を描くステップ イントロダクション Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  24. © 2022~ loftwork.inc メソッド紹介  ③ Provo-typing / 未来の⾵景を出⼒する “「多くの場合、⼈は形にして⾒せて貰うまで⾃分は何が欲しいのかわからない」”

    - スティーブ・ジョブズ “A provotype is a provocative prototype. It is introduced in the early exploratory phases of the design development process to cause a reaction ̶ to provoke and engage people to imagine possible futures.” - Stratos Innovation Group https://medium.com/ @thestratosgroup/moving-from-prototyping-to- provotyping-cedf42a48e90 より Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  25. © 2022~ loftwork.inc Tips 紹介  Provo-typing:未来のプロトタイプをつくる 未来やヴィジョンを語るときは、⾔葉だけでなく「もの」を伴うことが重要。⾒る⼈の中にリアリティを⽣みだす そして「答え」でなく「問い」を通じて、⾒る⼈にも「想像させる /

    考えさせる」 作品:全滅する気がないなら、交雑せよ An Invitation to Assimilation, if not Annihilation|芝原 暁彦|郡司 芽久|森 健⼈|川崎 和也|太⽥ 知也|佐野 ⻁太郎 https://loftwork.com/jp/project/tsukuba-science-art-hackathon より Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  26. © 2022~ loftwork.inc イントロダクション  社会の観察から理想的な未来を夢想し、⼿を動かし形にする ⼤事なこと ドリーミング プロボタイピング スキャニング

    Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  27. © 2022~ loftwork.inc はじめに  そのためのツールを配り この場にいる皆さんと全員で 未来を夢想していきます 今⽇のワークショップ Π

    ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  28. © 2022~ loftwork.inc  アイスブレイク work.1 Π ϯ τ ϩ

    μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  29. © 2022~ loftwork.inc アイスブレイク(25min)  1.⾃⼰紹介カードに記⼊(5min) 1⼈⽬の⾃分:企業⼈としての⾃分 1.社名 2.業務内容 3.やりがい

    2⼈⽬の⾃分:家族 / 友⼈にとっての⾃分 1.家族や友⼈との関係性 2.その⼈からどのような⼈だと思われているのか 3.その⼈達とどんな時間を過ごしているのか 3⼈⽬の⾃分:⾃分だけの⾃分 1.⾃分が好きな⼩説 / 映画 / ゲームなどの物語 2.他⼈には理解してもらいにくい⾃分の特徴 3.なぜそれが⼤事なのか 2.⾃⼰紹介カードを、チームメンバーで共有 (20min) Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  30. © 2022~ loftwork.inc  スキャニング① - 兆候 work.2 Π ϯ

    τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  31. © 2022~ loftwork.inc スキャニング① - 兆候(30min)  1.参加者の気づきを共有する【10min】 1. 扱うテーマに関して、最近起きているトレンドや、⾝

    の回りで起きている変化を付箋に書き出す 2.Day1のインスピレーションが貼られたボー ドを、ファシリテーターが⼝頭で説明しつつ 振り返っていく【5min】 3.参加者も振り返りを聞きながら、以下の項⽬ について議論を⾏う(ファシリテーターは⻩ ⾊の付箋にそれを書き出していく) 【15min】 1. ⾃分が最も印象的だったこと(〜〜が興味深かった) 2. 事例からの気づき(〜〜という発⾒があった) 3. 未来の兆し(〜〜になるかも) Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  32. © 2022~ loftwork.inc  スキャニング② - 過去 work.3 Π ϯ

    τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  33. © 2022~ loftwork.inc スキャニング② - 過去(15min)  1.テーマに関して、過去に起きていたことを付 箋に書き出し、議論する【15min】 1.

    兆しに対して、20年前はどうだったのか? 2. 過去から20年で感じた印象的な変化はなにか? 3. 今後20年で起きそうな変化はなにか? Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  34. © 2022~ loftwork.inc  ドリーミング① - 個⼈で描く work.4 Π ϯ

    τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  35. © 2022~ loftwork.inc ドリーミング① - 個⼈で描く(20min)  Π ϯ τ

    ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ ⽬的:ありたい2040年の未来を描く 個⼈夢 共有夢 社会夢 N=1 N=2~100 N=∞
  36. © 2022~ loftwork.inc ドリーミング① - 個⼈で描く(20min)  「シチュエーションカード」と「3つの問い」をかけ合わせて、 こうあって欲しい2040年の未来社会の1シーンを描く。 Π

    ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  37. © 2022~ loftwork.inc ドリーミング① - 個⼈で描く(20min)  1.シチュエーションカードの配布【5min】 1. シチュエーションカードを各⾃に配布

    2.シチュエーションカード×3つの問いの掛け 合わせで、「2040年において、こうなってい てほしい、を
 1⼈5つ書き出してみる【15min】 1. ⼀番上にタイトルを書く 2. ビジュアルで書く 3. テキストでの説明はOK 4. シーンや登場サービスの独⾃の名前があれば書く 「シチュエーションカード」と「3つの問い」をかけ合わせて、 こうあって欲しい2040年の未来社会の1シーンを描く。 Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  38. © 2022~ loftwork.inc ドリーミング① - 個⼈で描く(20min)  Π ϯ τ

    ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ 参考:シチュエーションカード 当⽇は書籍「場⾯類語辞典」から、いくつかシチュエーションをカード化して配布。ない場合は書籍にて代⽤を推奨 場⾯類語辞典 フィルムアート社 2017年
  39. ද ࢴ  |  ࡢ ق ͷ ς ー

    Ϛ  |  ৭ ʑ ͳ ؾ ͮ ͖  |  དྷ ق ͷ ς ー Ϛ  c  དྷ ق ͷ ۩ ମ త ͳ ׆ ಈ © 2022~ loftwork.inc  ドリーミング② - 混ぜる work.5
  40. © 2022~ loftwork.inc ドリーミング② - 混ぜる(25min)  1.⾃分のヴィジョンスケッチでシチュエーショ ンの書き漏れがないか確認する 2.メンバーが考えたスケッチをマスキングテー

    プで貼りながら共有していく 3.発表者以外はその発表を聞き、⾯⽩いと思っ たものにコメントをする 4.重要だと感じたり、常識や価値が変化 (Transition)する気づきがあれば、⾚⾊で ⽬印をつけて強調する 各⾃の考えたこうあって欲しい2040年の未来社会の1シーンをチームで共有し、 ありたい未来の社会を混ぜながら、理想的な未来をすり合わせていく Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  41. © 2022~ loftwork.inc  ドリーミング①ʼ - 個⼈夢をもう⼀度描く work.6 Π ϯ

    τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  42. © 2022~ loftwork.inc ドリーミング①ʼ - 個⼈夢をもう⼀度描く(5min)  共有結果を踏まえて、もう⼀度個⼈で書き出し ていく【5min】 1.

    シチュエーションカードをシャッフルし配 り直し、新しいカードで1~2案を考える 2. 視点に困ったらシチュエーションカードを 振り返ったり、兆しを⾒に⾏く 3. 貼り終えたら、マスキングテープでボード に貼る Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  43. © 2022~ loftwork.inc  ヴォーティング work.7 Π ϯ τ ϩ

    μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  44. © 2022~ loftwork.inc ヴォーティング(5min)  以下の基準にそって、それぞれ3つずつ投票を ⾏う【5min】 1. 社会にとって最も望ましい→★ 【⼀番重

    要】 2. 社会にとって最もチャレンジング→• 3. 最も個⼈的にあってほしいと願うもの→♥ Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  45. © 2022~ loftwork.inc  ドリーミング③ - 共有夢を描く work.8 Π ϯ

    τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  46. © 2022~ loftwork.inc ドリーミング③ - 共有夢を描く(30min)  1.投票が集まったものを中⼼に集めていく 1. ★を中⼼に、•や♥を周囲に集めていく

    2.投票が集まったものについて、上から順に 触れていきながら、投票した⼈がなぜそれ を選んだのかを議論していく (★→•or♥) 1. まずは★が集まったものについて議論していく 2. なぜそれが望ましいと思ったのかを聞く 3. 次に•や♥について聞いていく 3.チームとして、ありたい未来のスケッチを 1~3枚程度選び出し、象徴するキーワード を⻩⾊のポストイットに書き出していく★ を中⼼に、•や♥を周囲に集めていく 4.必要に応じて、統合したスケッチを
 新たに作成する Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  47. © 2022~ loftwork.inc  プロヴォタイピング① work.9 Π ϯ τ ϩ

    μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  48. © 2022~ loftwork.inc プロヴォタイピング①(30min)  Π ϯ τ ϩ μ

    Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  49. © 2022~ loftwork.inc プロヴォタイピング①(30min)  1.選びだした未来のスケッチから、以下の項⽬ に従ってチームメンバーで検索キーワードを 考えてみる。 1. 登場⼈物

    2. ⾏動 3. 主要なオブジェクト 2.検索ワードからMidJourney / nightcafeにか けてみて、最適な画像を出るまで複数回繰り 返す。 3.画像がつくれたら、
 印刷してボードに貼り出す AIを使って未来の景⾊を出⼒する Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  50. © 2022~ loftwork.inc  プロヴォタイピング② work.10 Π ϯ τ ϩ

    μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  51. © 2022~ loftwork.inc プロヴォタイピング②(30min)  1.未来で描きたい項⽬と⼤まかなストーリー (起承転結)の流れをPost-itで書き出す 2.ファシリテーターがPCで清書し、
 印刷を⾏う 未来を物語を通じて具体化してみる

    物語に含めてほしい項⽬ • 物語のタイトル • 登場⼈物 • そのシーンの状況 • 起きているイベント出来事 • 未来ならではの新しい常識 • 覆される現在の常識 • 現在に⾄るまで変化の経緯 Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  52. © 2022~ loftwork.inc  展⽰準備 work.11 Π ϯ τ ϩ

    μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  53. © 2022~ loftwork.inc 展⽰ / 準備(5min)  展⽰して⾒てもらうための準備を⾏いましょう Π ϯ

    τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  54. © 2022~ loftwork.inc  展⽰・投票 Π ϯ τ ϩ μ

    Ϋ γ ョ ϯ  |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ
  55. Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ 

    |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ © 2022~ loftwork.inc アウトロダクション  • デザインリサーチ • パーパス策定 • デザイン経営導⼊⽀援 • 機会領域探索 • サービスデザイン • UIデザイン • UXデザイン • コミュニケーションデザイン • Webデザイン • コミュニティ構築 • 各種ワークショップ設計 • 仮説検証/プロトタイピング ロフトワークの⽀援サービス
  56. Π ϯ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ 

    |  Ξ Π ε ϒ Ϩ Π Ϋ  |  ε Ω ャ χ ϯ ά  |  υ Ϧ ー ϛ ϯ ά c ϓ ϩ ϰ ォ λ Π ϐ ϯ ά c ల ࣔ c Ξ ΢ τ ϩ μ Ϋ γ ョ ϯ © 2022~ loftwork.inc アウトロダクション  【無料相談会】 新規サービス・事業開発⽀援、パーパス策定等に関わる、お悩み相談承ります 新規事業⼈材育成、新事業⽴ち上げ…フェーズによってでてくる課題に合わせて、 ロフトワーク プロデューサーがお話をうかがい、ともにゴールまでの道のりを考えます。 ご相談はこちらからご連絡ください