Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
リモート開発がマンネリ化してきたのでスクラムマスターをシャッフルしてみた
Search
Koito
September 18, 2021
Education
0
190
リモート開発が マンネリ化してきたので スクラムマスターを シャッフルしてみた
2021/09/18
XP祭り2021でお話しさせていただいたスライドです。
タイトル:
リモート開発がマンネリ化してきたのでスクラムマスターをシャッフルしてみた
Koito
September 18, 2021
Tweet
Share
More Decks by Koito
See All by Koito
ドラッガーに学ぶスクラムマスターとしての振る舞い方
yuhkoito
2
1.1k
コミュニティ運営の悩みはコミュニティオブコミュニティで解決しよう
yuhkoito
2
310
ステークホルダーと向き合う
yuhkoito
0
65
循環型コミュニティの構築〜社内から社外へ持続可能な繋がりを作ろう〜
yuhkoito
1
1.3k
20240829_KDHセミナー
yuhkoito
0
29
コミュニティ運営を継続するのに大切なこと
yuhkoito
0
77
社内スクラムフェスの舞台裏
yuhkoito
0
200
受託アジャイル開発においてスタートダッシュに成功して見えた景色
yuhkoito
1
1.1k
Other Decks in Education
See All in Education
AIの時代こそ、考える知的学習術
yum3
2
200
【品女100周年企画】Pitch Deck
shinagawajoshigakuin_100th
0
6k
令和政経義塾第2期説明会
nxji
0
200
20250910_エンジニアの成長は自覚するところから_サポーターズ勉強会
ippei0923
0
240
大学院進学について(2025年度版)
imash
0
120
AWSと共に英語を学ぼう
amarelo_n24
0
150
2025年度春学期 統計学 第9回 確からしさを記述する ー 確率 (2025. 6. 5)
akiraasano
PRO
0
150
社外コミュニティと「学び」を考える
alchemy1115
2
180
生態系ウォーズ - ルールブック
yui_itoshima
1
250
Pydantic(AI)とJSONの詳細解説
mickey_kubo
0
190
小学校女性教員向け プログラミング教育研修プログラム「SteP」の実践と課題
codeforeveryone
0
110
登壇未経験者のための登壇戦略~LTは設計が9割!!!~
masakiokuda
3
670
Featured
See All Featured
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
40
2k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
28
4k
The Psychology of Web Performance [Beyond Tellerrand 2023]
tammyeverts
49
3k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
303
21k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
46
7.6k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.1k
How to Create Impact in a Changing Tech Landscape [PerfNow 2023]
tammyeverts
53
3k
Building Adaptive Systems
keathley
43
2.7k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
580
Making Projects Easy
brettharned
117
6.4k
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
3
62
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
PRO
23
1.4k
Transcript
リモート開発が マンネリ化してきたので スクラムマスターを シャッフルしてみた 小糸 悠平 XP祭り2021
名前:小糸 悠平(koito Yuhei) 所属: 普段の仕事: チームが楽しく仕事を 続けていくために 何ができるかだけを考えている スクラムマスター それ以外のことは割とどうでもいい!\(^o^)/
みなさんリモート開発してますかー? してる方は飽きてきてませんかー?
私自身がリモートでの開発に 飽きてきたので それを打開するためにやったことを お話ししていきます
私たちのチーム SofSM PO SM SM SM(私) Devチーム Devチーム Devチーム 2020年3月より
リモート開発を実施
リモート開始当初は 多くの問題があったものの ツール活用等により 最近はかなり安定してきた
安定するのはチームにとって 必ずしも良いことばかりでは ないようで。。。
(漠然とした) 停滞感、マンネリ感 みんなは どう思う? 刺激が欲しい 単調かも 会話減った気が…
チームに刺激を与えるために 幾つかの施策を実施 デイリースクラムの 相互見学 他プロダクトの イベント見学 スクラムマスターの シャッフル スクラムマスターの シャッフル
SM Devチーム SM Devチーム SM(私) Devチーム こんな感じで SMをシャッフルさせて とりあえず2スプリント やってみた
始める前に予想していたこと
ポジティブな予想 Devチームへの刺激 他チームで効果の出ている施策の共有 チームで抱えているImpedimentの進展
ネガティブな予想 ベロシティの一時的な低下
やってみた結果
ポジティブな予想 Devチームへの刺激 他チームで効果の出ている施策の共有 チームで抱えているImpedimentの進展
ポジティブな予想 Devチームへの刺激 他チームで効果の出ている施策の共有 チームで抱えているImpedimentの進展 SMとの関係性変化 1日のWIP制限 雑談促進用チャンネルの導入 コミュニケーション回数増加 POとDevの距離が縮まる メンバの自分ごと化意識向上
ネガティブな予想 ベロシティの一時的な低下
ネガティブな予想 ベロシティの一時的な低下 ベロシティは1スプリント目変わらず 2スプリント目は寧ろUp
その他良かったこと これまで気づいてなかった チームの強み/弱みの気付き チーム固有のSM業務の言語化
さいごに n スクラムマスターをシャッフルしてみ たらマンネリ化が解消できた n (事前準備は大変だったけど)良いことし かなかった 次はエンジニアのシャッフルも 試してみたいなぁ
SM Devチーム SM Devチーム SM(私) Devチーム 現在の体制