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心理的安全性をテーマにしたチームビルディングゲーム「ベストチーム」

 心理的安全性をテーマにしたチームビルディングゲーム「ベストチーム」

心理的安全性をテーマにしたチームビルディングゲーム「ベストチーム」の説明資料です。

HEART QUAKE Inc

January 06, 2025
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  1. 2 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ベストチームとは 『Best Team』は チームメンバーで協力しあい、

    最高のチームの実現 を目的とした チーム対抗戦のゲームです。 メンバーの役割分担が求められ、 他チームへの 交渉 が必要なビジネス要素 の強いチームビルディングゲームとなります。
  2. 3 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. 効果 チームビルディングに有効な理由 ・「ゲームに勝つ」という共通の目的がある ⇒ゲームには勝敗があります。「ゲームに勝つ」という共通の目的が

    チームを1つにまとめやすくしています。 ・協力しなければ勝てない仕掛けがある ⇒チーム内での役割分担、他のチームとの提携など、個人だけの努力や、 自分よがりの提案だけでは勝てないようになっています。 ・体験を振り返ることによって腹落ちする ⇒ゲーム後の振り返りによって自分の行動を振り返ることによって チームビルディングの理論を自分ごとに感じることができます。
  3. 4 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. Best Teamは カードの必要枚数を集めることによって 2種類の得点(ポイント)を獲得できる

    カードゲームです。 ルール(一部抜粋) + = ①業績ポイント + ②関係性ポイント
  4. 6 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ルール(一部抜粋) そこで、他のチームのカードを調査し、 交渉によってカードを交換し、 必要枚数を集めて下さい。

    「私が持っている行動カードと あなたが持っている この行動カードを交換して もらえませんか?」 ※Win-Winな提案ができないと 交渉がまとまらない。
  5. 7 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ルール(一部抜粋) 枚数が集まったら、 必要枚数を提出することによって 業績ポイントと関係性ポイント

    を獲得することができます。 ただし、カードによっては どちらかのポイントを失う こともあります。(右図)
  6. 8 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ルール(一部抜粋) 最終的に 業績ポイントと関係性ポイントの 合計の最も大きいチームが

    Best Teamとなります。(勝利です) ※ただし、業績ポイントと 関係性ポイントをそれぞれ +10ポイント以上集める 必要があります。
  7. 9 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. 解説 解説:2種類のポイントについて 業績と関係性(人間関係)は 良いチームを作る上で

    どちらも大切な要素です。 2つのポイントを バランスよく伸ばした チームが勝利するように 設計されています。
  8. 11 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. 実施にあたってのタイムライン 実施にあたっては【2時間程度】での実施を推奨 しております。 大項目

    小項目 備考 ①ご挨拶 主催者様からの挨拶 5分 ②アイスブレイク チーム分け/自己紹介 チーム分けは事前に 決めていただいても結構です ③ルールの説明 10分程度のご説明です ④ゲーム実施 70分 ⑤振り返り ワークシートによる 振り返り ワークシートに従い、ゲームを振り 返ります(30分)