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コンセンサスゲーム「雪山での遭難 オンライン版」

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January 06, 2025

コンセンサスゲーム「雪山での遭難 オンライン版」

コンセンサスゲーム「雪山での遭難 オンライン版」の説明資料です。
ブログ形式での説明はこちらをご覧ください。
https://heart-quake.com/article.php?p=11741

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Transcript

  1. 4 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 10アイテムとは 手元に残ったのは以下の10アイテムです。 重要だと思う順に1〜10の順位をつけてください。 ・ライフル銃1丁 ・大箱のマッチ1箱 ・5日分の朝刊

    ・方向のわかる磁石1個 ・スキーセット1組 ・20㎝のナイフ1個 ・板チョコレート10個 ・大型の懐中電灯1個 ・ウィスキーの入ったびん1つ ・固形の油の入った金属缶1個
  2. 6 株式会社HEART QUAKE 活用法 オンライン研修で実施する場合の流れ Zoom、Teams等のビデオ会議システムを利用します。 4〜6人が1グループで実施します。 ① 講師から全体に向けてルール説明を行います。 ②

    個人ワークで優先順位を決めていきます。 ③ グループに分かれます。 ※zoomでの実施の場合、ブレークアウトルーム機能を利用します。 ④ グループで話し合い、優先順位決めていきます。 ⑤ 正解発表、得点確認、順位発表を行います。 ⑥ 全体に向けて振り返りを行います。
  3. 8 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 2.個人ワーク 独自のゲームシステム を使って自分が考えた 優先順位を登録します。 ※システムの利用に特別なインストールは 不要です。事前に配布したURLにブラウザ

    からアクセス頂くことですぐに利用可能 となります。 ※システムはPC,スマホ,タブレットから利用可能です。 ブラウザから 自分の優先順位を 登録します。
  4. 14 株式会社HEART QUAKE 実施にあたってのタイムライン ゲームの実施にあたっては 1〜1時間半での実施を推奨しております。 大項目 小項目 備考 ①ご挨拶

    主催者様からの挨拶 5分 ②アイスブレイク チーム分け/自己紹介 チーム分けは事前に 決めていただいても結構です ③ルールの説明 5分程度のご説明です ④ゲーム実施 個人ワーク 10〜15分間の実施。個人で考えます。 ⑤ゲーム実施 グループワーク 15〜30分間の実施。 チームで考えます。 ⑥得点の算出 模範解答と自分たちの回答の差が 小さいチームの勝利となります。 ⑦振り返り ワークシートで振り返り ⑧まとめ 主催者様からのまとめ