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エディトリアルデザインの基礎

Designsprint
December 15, 2016

 エディトリアルデザインの基礎

Webデザイン・UIデザインをこれから学びたい方、エンジニアの方、経営者の方向けの基礎知識をまとめました。

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December 15, 2016
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  1. 4/30 バランス 紙面の各要素のバランス が適切でないと、意図し たように⾒えない。 強調するところ=大きく 脚注=小さく 同じ要素= 同じ大きさで 同じグループ=

    まとめる タイトル 一番重要な要素 脚注 次に重要な 要素 参考文献 左 右 の つ な が り 薄 い の で 余 白 を 広 め に あ け る 1 2 3
  2. ⽐率の具体的な使い⽅ ブラウザの画面は、ユー ザによって自由にサイズ を変えることができる。 制作者側でサイズを規定 しないと、どこまでも崩 れたレイアウトになって しまうので、最初にサイ ズとバランスを決める必 要がある。

    さらにサイズはピクセル 単位で決められるので、 感覚でバランスをとろう とすると規定がないので 決めきれなくなってしま う可能性がある。 例:⻩⾦比で画面を分割する ヘッダとグロナビ メインビジュアル 13 8 5 W960 H226 H367 H593 PCの画面デザインだけの時代はよく使 いましたが、最近はスマートフォンな ど多デバイス対応(画面によってサイ ズや⽐率が変わるため)が前提なので 、あまり使わなくなってきています。
  3. ルール1:揃える ⾒やすくするための一つ 目のコツは整理整頓。た いした労⼒がかからない わりに大きな効果を発揮 するのが「揃え」。 赤い点線をイメージしな がら、テキストと図をぴ ったり合わせるように配 置すれば、かなり整理さ

    れて⾒える。少しでもず れていると、印象がよく ない上、可読性も低下す る。 揃えられるものは、全て揃える 用語: インデント, 右揃 え, センター揃え (中央揃え), 左 揃え 赤線のように揃っているよう に⾒えるが、実際には「右揃 え」である。