Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Övning: Vad gjorde upplevelsen bra? • EXD24 The...
Search
Jonas Söderström
PRO
September 25, 2024
Design
120
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Övning: Vad gjorde upplevelsen bra? • EXD24 Thea • ht 24 • Future Games
Jonas Söderström
PRO
September 25, 2024
More Decks by Jonas Söderström
See All by Jonas Söderström
Försäkringskassan GET/Together nov-dec 2025
jonas_blind_hen
PRO
0
52
SEKO 4 dec Del 1: Vad är digital arbetsmiljö
jonas_blind_hen
PRO
0
54
SEKO 4 dec Del 2: Konsekvenser
jonas_blind_hen
PRO
0
47
SEKO 4 dec Del 3: Lagen, Göra rätt, Lösningar
jonas_blind_hen
PRO
0
55
Digital arbetsmiljö • Företagshälsodagen 2025
jonas_blind_hen
PRO
0
65
From landing gear to landing pages: The human factor from WW2 to WWW
jonas_blind_hen
PRO
0
54
Digital arbetsmiljö: Vi är alla där
jonas_blind_hen
PRO
0
86
Att utveckla saker rätt – att utveckla rätt saker
jonas_blind_hen
PRO
0
76
Arbetsförmedlingen 2025
jonas_blind_hen
PRO
0
110
Other Decks in Design
See All in Design
【CEDEC2026】アートとゲームデザインをつなぐVFX設計『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』における表現と可読性の両立
cygames
PRO
1
1.3k
UI生成の鍵は要件整理 -デザインプロセスのエッセンスを プロンプト作成に取り入れよう-
abokadotyann
4
1.1k
Kouseki | CREATIVE CLASS成果物
yuri9911
0
200
少人数チームで_使われるプロダクトにたどり着くための_デザインハーネス.pdf
nishame
1
1.5k
Claudeもくもく会、はじめませんか?
yusukeiyoda
0
210
Starfall (2025)
rezaline
0
120
開閉UIのアニメーション設計
hiro0218
2
1k
クリエイティブディレクター 両角 高寛 の自己紹介
morogyro
0
150
デザインとフロントエンドの境界が融ける Claude Code × Figma
littlebusters
2
3.5k
Decksh keywords
ajstarks
0
120
(2026 AmA Keynote) Sociotechnical Architecture - Having your Agile and agility too.pdf
xinyao
2
130
The ISO 25964 standard on Information and documentation — Thesauri and interoperability with other vocabularies
accessinnovations
0
100
Featured
See All Featured
The Invisible Side of Design
smashingmag
301
52k
Winning Ecommerce Organic Search in an AI Era - #searchnstuff2025
aleyda
1
2.1k
Ecommerce SEO: The Keys for Success Now & Beyond - #SERPConf2024
aleyda
1
2.1k
Public Speaking Without Barfing On Your Shoes - THAT 2023
reverentgeek
1
560
ラッコキーワード サービス紹介資料
rakko
1
4.8M
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
42
3.2k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
72
12k
How to make the Groovebox
asonas
2
2.4k
How to Ace a Technical Interview
jacobian
281
24k
How GitHub (no longer) Works
holman
316
150k
Stewardship and Sustainability of Urban and Community Forests
pwiseman
0
520
The SEO Collaboration Effect
kristinabergwall1
1
550
Transcript
Jonas Söderström • 2024 Övning: Vad gjorde upplevelsen bra? UX
Research • Future Games 2024 Jonas Söderström • 24 september 2024
Jonas Söderström • 2024 UX experience
Jonas Söderström • 2024 UX upplevelse erfarenhet
Jonas Söderström • 2024 Uppgift: En bra upplevelse Foto: NeONBRAND
/ Unsplash
Jonas Söderström • 2024 En bra upplevelse som har att
göra med… Hand Leo Moko / Unsplash Hälsa Jesper Aggergaard / Unsplash Se, höra Zulmaury Saavedra / Unsplash Transaktion Christiann Koepke / Unsplash Leka Scott Webb / Unsplash Resa Dino Reichmuth / Unsplash Myndighet Wikimedia Commons
Jonas Söderström • 2024 I era grupper • Diskutera i
era grupper. • Försök komma på exempel i minst fyra av kategorierna. • OBS! Behöver INTE vara digitalt!
Jonas Söderström • 2024 I gruppen: En frågar ut grupp-
kamraten. Varför var det en bra upplevelse? Försök få reda på så mycket som möjligt om vad som gjorde upplevelsen bra. En ska berätta om sin upplevelse.
Jonas Söderström • 2024 Iväg till grupperna! Tillbaka kl 15.10!
Jonas Söderström • 2024 Några typiska delar i en bra
upplevelse • Processen • Resultat, bli klar • Första gången! Något nytt! • Förhoppning • Få uppskattning • Snabb respons • Kontroll • Säkerhet • Dela med andra • Släppa kontrollen • Överträ ff a målet • Oväntat. Överraskande • Före-efter- under • Betvinga rädsla •
Jonas Söderström • 2024 Aktivt lyssnande: När jag var i
Paris … Oh, som när jag var i London …
Jonas Söderström • 2024 Aktivt lyssnande: När jag var i
Paris … Berätta mer! Hur? När? Med vem? Vad?
Jonas Söderström • 2024 research är nyfikenhet