Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
Игры для решения прикладных задач
Search
Kulakov
April 01, 2018
Education
130
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Игры для решения прикладных задач
Что такое игры вообще и прикладные в частности, зачем они нужны и как устроены
Kulakov
April 01, 2018
More Decks by Kulakov
See All by Kulakov
Обратная связь в НРИ: как мастеру получать полезный фидбек от игроков
kulakov
0
67
Все лучшее в жизни — это игра
kulakov
0
230
Внутреннее предпринимательство в корпорациях
kulakov
0
180
Управление организацией в терминах многопользовательских игр
kulakov
0
400
Как автору продвигать свою книгу
kulakov
0
590
Стоит ли вкладывать усилия в бизнес
kulakov
0
190
Разработка продукта VS Аутстаф VS Аутсорс
kulakov
0
650
Фидбэк — как помочь присвоить опыт
kulakov
0
450
Как проводить собрания
kulakov
0
250
Other Decks in Education
See All in Education
Komunikasi Massa: 11 Teori Kunci Komunikasi Massa
adeputra13
0
140
North Carolina Task Force on Child Care and Early Education
rashwhitman
0
1.5k
検定資格の価値 ~実はすごいよQC検定~
bunnchinn3
0
280
パラグラフから始めるアカデミック・ライティング
neuroiwm
3
2.8k
BRIEF OUTLINE OF IMPORTANT PLANT CONSTITUENTS
pawan_pharm
0
280
1002
cbtlibrary
0
500
[2026後期火5] 論理学(京都大学文学部 後期 第1回)「名前はあるのに、誰なのかわからない」
yatabe
0
190
HTML5 and the Open Web Platform - Lecture 3 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
3
3.6k
GENERAL PHARMACOLOGY
pawan_pharm
0
240
2026年度秋学期 統計学 第5回 分布をまとめるー記述統計量(平均・分散など) (2026. 10. 27)
akiraasano
PRO
0
210
CSS3 and Responsive Web Design - Lecture 5 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
1
3.5k
GOVERNOR ADDRESS 1 :延岡 研一 氏(国際ロータリー第2720地区:2026-2027年度 地区ガバナー・人吉ロータリークラブ ・人吉電気工事株式会社 会長)卓話 : 2026.10.26例会・卓話
2720japanoke
0
660
Featured
See All Featured
HDC tutorial
michielstock
2
1k
Writing Fast Ruby
sferik
630
63k
WCS-LA-2024
lcolladotor
0
990
For a Future-Friendly Web
brad_frost
184
11k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
1.1k
More Than Pixels: Becoming A User Experience Designer
marktimemedia
3
620
Optimizing for Happiness
mojombo
378
71k
Agile Actions for Facilitating Distributed Teams - ADO2019
mkilby
0
340
Dominate Local Search Results - an insider guide to GBP, reviews, and Local SEO
greggifford
PRO
0
400
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
128
18k
Visualization
eitanlees
153
17k
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
47
8.4k
Transcript
Прикладные игры
Диалог
Игра раскрывает позицию игрока ему самому и этим неожиданно
прекрасна для мастера
Свобода
Организатор делится контролем с игроками
Импровизация
Организаторы дают игре форму. Содержанием ее наполняют игроки.
Форму действия или Форму результата
форма = границы игры
Игра не навязывает мотива действия участникам. Она добровольна
Открытия
На выходе хорошей игры мы понимаем больше чем до нее
Мы присваиваем опыт Или позицию Или находим новые
хорошие вопросы
Корпоративное бессознательное
Игра это форма коллективного мышления
Игра это форма коллективного исследования
Игра это форма коллективного действия
Игра это общий опыт, и общее к нему отношение
Результат игры Коллективная галлюцинация
Игра отражает представление участников о модели
Игра это способ диагностики и трансформации корпоративной мифологии
Игра это способ диагностики и трансформации корпоративной мифологии в
диалоге между мастером и игроком
Структура прикладной игры
Проблематизация
Принятие целей и правил
Движуха
Движуха 1: Буфер. разрешить быть свободным, дать язык,
погрузить в метафору
Движуха 2: Драма Вовлечь в действие. Дать занять позицию.
Вывести на кульминацию.
Рефлексия
Рефлексия 1. Присвоить опыт 2. Обобщить миф
Игру надо делать, когда нет человека, который знает “Как надо”