Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Игры для решения прикладных задач
Search
Kulakov
April 01, 2018
Education
0
92
Игры для решения прикладных задач
Что такое игры вообще и прикладные в частности, зачем они нужны и как устроены
Kulakov
April 01, 2018
Tweet
Share
More Decks by Kulakov
See All by Kulakov
Все лучшее в жизни — это игра
kulakov
0
130
Внутреннее предпринимательство в корпорациях
kulakov
0
93
Управление организацией в терминах многопользовательских игр
kulakov
0
270
Как автору продвигать свою книгу
kulakov
0
510
Стоит ли вкладывать усилия в бизнес
kulakov
0
100
Разработка продукта VS Аутстаф VS Аутсорс
kulakov
0
460
Фидбэк — как помочь присвоить опыт
kulakov
0
340
Как проводить собрания
kulakov
0
160
Управление рисками
kulakov
0
480
Other Decks in Education
See All in Education
ThingLink
matleenalaakso
28
3.9k
付箋を使ったカラオケでワイワイしましょう / Scrum Fest Okinawa 2024
bonbon0605
0
140
The Task is not the End: The Role of Task Repetition and Sequencing In Language Teaching
uranoken
0
310
Security, Privacy and Trust - Lecture 11 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
2.7k
COO's Perspective : Code for Everyone 2020-2024
codeforeveryone
0
270
生成AIと歩むこれからの大学
gmoriki
0
1.1k
(モブ)エンジニアが伝えるアウトプット活動のススメ!! #カンリーLT
masakiokuda
2
230
Informasi Program Coding Camp 2025 powered by DBS Foundation
futura_dicoding29
0
110
AI 時代軟體工程師的持續升級
mosky
1
2.2k
Use Cases and Course Review - Lecture 8 - Human-Computer Interaction (1023841ANR)
signer
PRO
0
880
2024年度秋学期 統計学 第12回 分布の平均を推測する - 区間推定 (2024. 12. 11)
akiraasano
PRO
0
130
Tips for the Presentation - Lecture 2 - Advanced Topics in Big Data (4023256FNR)
signer
PRO
0
210
Featured
See All Featured
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
348
20k
The Myth of the Modular Monolith - Day 2 Keynote - Rails World 2024
eileencodes
21
2.5k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
298
20k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
226
22k
Building Applications with DynamoDB
mza
93
6.2k
Visualizing Your Data: Incorporating Mongo into Loggly Infrastructure
mongodb
45
9.4k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
98
5.4k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
100
18k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
27
3.6k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
50
11k
Gamification - CAS2011
davidbonilla
80
5.1k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
160
15k
Transcript
Прикладные игры
Диалог
Игра раскрывает позицию игрока ему самому и этим неожиданно
прекрасна для мастера
Свобода
Организатор делится контролем с игроками
Импровизация
Организаторы дают игре форму. Содержанием ее наполняют игроки.
Форму действия или Форму результата
форма = границы игры
Игра не навязывает мотива действия участникам. Она добровольна
Открытия
На выходе хорошей игры мы понимаем больше чем до нее
Мы присваиваем опыт Или позицию Или находим новые
хорошие вопросы
Корпоративное бессознательное
Игра это форма коллективного мышления
Игра это форма коллективного исследования
Игра это форма коллективного действия
Игра это общий опыт, и общее к нему отношение
Результат игры Коллективная галлюцинация
Игра отражает представление участников о модели
Игра это способ диагностики и трансформации корпоративной мифологии
Игра это способ диагностики и трансформации корпоративной мифологии в
диалоге между мастером и игроком
Структура прикладной игры
Проблематизация
Принятие целей и правил
Движуха
Движуха 1: Буфер. разрешить быть свободным, дать язык,
погрузить в метафору
Движуха 2: Драма Вовлечь в действие. Дать занять позицию.
Вывести на кульминацию.
Рефлексия
Рефлексия 1. Присвоить опыт 2. Обобщить миф
Игру надо делать, когда нет человека, который знает “Как надо”