Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Игры для решения прикладных задач
Search
Kulakov
April 01, 2018
Education
120
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Игры для решения прикладных задач
Что такое игры вообще и прикладные в частности, зачем они нужны и как устроены
Kulakov
April 01, 2018
More Decks by Kulakov
See All by Kulakov
Обратная связь в НРИ: как мастеру получать полезный фидбек от игроков
kulakov
0
40
Все лучшее в жизни — это игра
kulakov
0
220
Внутреннее предпринимательство в корпорациях
kulakov
0
160
Управление организацией в терминах многопользовательских игр
kulakov
0
370
Как автору продвигать свою книгу
kulakov
0
580
Стоит ли вкладывать усилия в бизнес
kulakov
0
170
Разработка продукта VS Аутстаф VS Аутсорс
kulakov
0
630
Фидбэк — как помочь присвоить опыт
kulakov
0
440
Как проводить собрания
kulakov
0
230
Other Decks in Education
See All in Education
「機械学習と因果推論」入門 ③ 漸近効率な推定量と二重機械学習
masakat0
0
740
Examen de Selectividad. Geografía junio 2026 (Convocatoria Ordinaria). UCLM
juanmartin2026
1
1.9k
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第2回)「論理的な正しさはどこにあるのか」
yatabe
0
1k
2026年度春学期 統計学 第6回 データの関係を知る(1)ー 相関関係 (2026. 5. 14)
akiraasano
PRO
0
150
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第10回)「論理学の哲学——意味とは何か(Tonkと推論主義)」
yatabe
0
190
BITCOIN : Les fondamentaux !
rlifchitz
0
200
プロポーザルを書く技術とアンチパターン/proposal-writing-and-antipatterns
moriyuya
13
3.5k
NDIAS Automotive / IoT CTF 2026 Recap - Keyfob & OSINT
himitu23
0
210
現場最前線から教えるデータサイエンス1 -ITベンダーにおけるデータサイエンティスト-
hidetoshikawaguchi
0
140
【セーフィー】テクニカルライティング&コミュニケーション実践講座(26新卒エンジニア向け研修資料)
ymzaki_m4
0
260
吉祥寺.pmは1つじゃない — 複数イベント並走運営の12年 —
magnolia
0
1.3k
Course Review - Lecture 13 - Information Visualisation (4019538FNR)
signer
PRO
1
2.7k
Featured
See All Featured
Believing is Seeing
oripsolob
1
170
Navigating the Design Leadership Dip - Product Design Week Design Leaders+ Conference 2024
apolaine
1
370
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
22k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
123
22k
The Invisible Side of Design
smashingmag
301
52k
RailsConf 2023
tenderlove
30
1.5k
The AI Search Optimization Roadmap by Aleyda Solis
aleyda
1
6k
Visual Storytelling: How to be a Superhuman Communicator
reverentgeek
2
590
<Decoding/> the Language of Devs - We Love SEO 2024
nikkihalliwell
1
270
How to make the Groovebox
asonas
2
2.3k
Accessibility Awareness
sabderemane
1
150
The Hidden Cost of Media on the Web [PixelPalooza 2025]
tammyeverts
2
340
Transcript
Прикладные игры
Диалог
Игра раскрывает позицию игрока ему самому и этим неожиданно
прекрасна для мастера
Свобода
Организатор делится контролем с игроками
Импровизация
Организаторы дают игре форму. Содержанием ее наполняют игроки.
Форму действия или Форму результата
форма = границы игры
Игра не навязывает мотива действия участникам. Она добровольна
Открытия
На выходе хорошей игры мы понимаем больше чем до нее
Мы присваиваем опыт Или позицию Или находим новые
хорошие вопросы
Корпоративное бессознательное
Игра это форма коллективного мышления
Игра это форма коллективного исследования
Игра это форма коллективного действия
Игра это общий опыт, и общее к нему отношение
Результат игры Коллективная галлюцинация
Игра отражает представление участников о модели
Игра это способ диагностики и трансформации корпоративной мифологии
Игра это способ диагностики и трансформации корпоративной мифологии в
диалоге между мастером и игроком
Структура прикладной игры
Проблематизация
Принятие целей и правил
Движуха
Движуха 1: Буфер. разрешить быть свободным, дать язык,
погрузить в метафору
Движуха 2: Драма Вовлечь в действие. Дать занять позицию.
Вывести на кульминацию.
Рефлексия
Рефлексия 1. Присвоить опыт 2. Обобщить миф
Игру надо делать, когда нет человека, который знает “Как надо”