Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
три вида мотивации в играх ("оси добра")
Search
Kulakov
April 01, 2018
Education
1
120
три вида мотивации в играх ("оси добра")
Kulakov
April 01, 2018
Tweet
Share
More Decks by Kulakov
See All by Kulakov
Все лучшее в жизни — это игра
kulakov
0
130
Внутреннее предпринимательство в корпорациях
kulakov
0
93
Управление организацией в терминах многопользовательских игр
kulakov
0
270
Как автору продвигать свою книгу
kulakov
0
510
Стоит ли вкладывать усилия в бизнес
kulakov
0
100
Разработка продукта VS Аутстаф VS Аутсорс
kulakov
0
460
Фидбэк — как помочь присвоить опыт
kulakov
0
340
Как проводить собрания
kulakov
0
160
Управление рисками
kulakov
0
480
Other Decks in Education
See All in Education
Use Cases and Course Review - Lecture 8 - Human-Computer Interaction (1023841ANR)
signer
PRO
0
880
保育士チームが実践している連続的な観察と多面的な観察を共有するための振り返り / Reflection to share “continuous and multifaceted observations” as practiced by a team of childcare professionals
psj59129
0
3.4k
自分にあった読書方法を探索するワークショップ / Reading Catalog Workshop
aki_moon
0
320
とある EM の初めての育休からの学び
clown0082
1
1.4k
Introduction - Lecture 1 - Information Visualisation (4019538FNR)
signer
PRO
0
4.4k
オンラインゆっくり相談室ってなに?
ytapples613
PRO
0
190
Power Automate+ChatGPTを使ってエンジニア教育を改善してみた #RPALT
masakiokuda
0
150
LinkedIn
matleenalaakso
0
3.5k
(説明資料)オンラインゆっくり相談室
ytapples613
PRO
0
220
Security, Privacy and Trust - Lecture 11 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
2.7k
Da Necessidade da Devoção à Virgem Santíssima
cm_manaus
0
120
Padlet opetuksessa
matleenalaakso
4
13k
Featured
See All Featured
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
521
39k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
267
13k
Testing 201, or: Great Expectations
jmmastey
42
7.2k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
367
19k
A Tale of Four Properties
chriscoyier
158
23k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
461
33k
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
306
110k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
656
59k
Designing on Purpose - Digital PM Summit 2013
jponch
117
7.1k
Mobile First: as difficult as doing things right
swwweet
223
9.4k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
47
5.2k
Building Applications with DynamoDB
mza
93
6.2k
Transcript
РОЛЕВОЙ МЕТОДИЧЕСКИЙ ЛАГЕРЬ ЛЕТО 2012, ЕКАТЕРИНБУРГ ГРАНИЦЫ ИГР
ЧТО МЫ ДАЕМ ИГРОКАМ НА ИГРЕ? Это основное рабочее топливо
игр Мастера умеют дать его игрокам
ОСИ ЗАДАЮЩИЕ ПРОСТРАНСТВО ИГРЫ По ним можно уйти дальше, попытаться
добиться большего
Иногда они случаются на играх Если повезет ПРЕДЕЛЬНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ РИ
МЕТОДА
ЧТО ИГРОКИ ВЫНОСЯТ ИЗ ИГРЫ? Содержание игры это то, что
игроки могут из нее извлечь
ИЗОБРЕТЕНИЕ ЖЕРТВА ВЫБОР СУПЕРПОЗИЦИИ: ИНСТРУМЕНТЫ МАСТЕРА Инструменты позволяют мастеру выстраивать
драмму игры
ОППОЗИЦИИ
ОППОЗИЦИИ
ОППОЗИЦИИ
ИЗОБРЕТЕНИЕ ЖЕРТВА ВЫБОР КАРТИНА ЦЕЛИКОМ
ЧТО ДАЛЬШЕ? нам нужна была эта картинка, чтобы задать этот
вопрос мы предлагаем вам расширить границы метода. Но куда?
РОЛЕВОЙ МЕТОДИЧЕСКИЙ ЛАГЕРЬ 23-26 АВГУСТА 2012, ЕКАТЕРИНБУРГ 4 дня, под
Екатеринбургом, 20-30 человек, готовых к мастерской работе. Игра | Рефлексия | Креатив | Игра | Рефлексия
ЖЕРТВА ВЫБОР ИЗОБРЕТЕНИЕ