Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
три вида мотивации в играх ("оси добра")
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
Kulakov
April 01, 2018
Education
150
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
три вида мотивации в играх ("оси добра")
Kulakov
April 01, 2018
More Decks by Kulakov
See All by Kulakov
Обратная связь в НРИ: как мастеру получать полезный фидбек от игроков
kulakov
0
49
Все лучшее в жизни — это игра
kulakov
0
230
Внутреннее предпринимательство в корпорациях
kulakov
0
170
Управление организацией в терминах многопользовательских игр
kulakov
0
370
Как автору продвигать свою книгу
kulakov
0
590
Стоит ли вкладывать усилия в бизнес
kulakov
0
180
Разработка продукта VS Аутстаф VS Аутсорс
kulakov
0
640
Фидбэк — как помочь присвоить опыт
kulakov
0
440
Как проводить собрания
kulakov
0
240
Other Decks in Education
See All in Education
Visionary Initiative: Materials-Positive Society — Evolving “Things,” empowering a positive society | Science Tokyo
sciencetokyo
PRO
0
200
Gitがない時代 インターネットがない時代の 開発話
sapi_kawahara
0
370
【デザイナー就活講座】 デザイナー就活市場・企業探し・ポートフォリオのポイント
koheihasebe
0
460
Πλουτοκρατία: Η Τυραννία του Μαμμωνά και η Μεταανθρώπινη Δουλεία
amethyst1
0
290
Enterprise UI, v2
stevekinney
0
180
AIってなぁに?
kenichiota0711
0
690
新入社員を「あの子」と呼ばない運動 -PBL その前に- / Stop Calling New Hires "Kids"
aokiplayer
2
720
BITCOIN : Les fondamentaux !
rlifchitz
0
230
ちいかわを読め
uchi8977
0
230
Soluciones al examen de Geografía 2026. JULIO (Convocatoria Extraordinaria)
juanmartin2026
1
18k
Visionary Initiative: Materials-Positive Society 「モノの進化をポジティブな社会の原動力に」|Science Tokyo(東京科学大学)
sciencetokyo
PRO
0
1.1k
プログラミング言語において文字列を複数行にわたって だらだらと記載するアレ
sapi_kawahara
0
210
Featured
See All Featured
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
528
40k
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
210
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
10
1.3k
Test your architecture with Archunit
thirion
2
2.4k
Git: the NoSQL Database
bkeepers
PRO
432
67k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
183
10k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
9
2.4k
Keith and Marios Guide to Fast Websites
keithpitt
413
23k
How Software Deployment tools have changed in the past 20 years
geshan
1
34k
Gemini Prompt Engineering: Practical Techniques for Tangible AI Outcomes
mfonobong
2
490
Heart Work Chapter 1 - Part 1
lfama
PRO
8
36k
Faster Mobile Websites
deanohume
310
32k
Transcript
РОЛЕВОЙ МЕТОДИЧЕСКИЙ ЛАГЕРЬ ЛЕТО 2012, ЕКАТЕРИНБУРГ ГРАНИЦЫ ИГР
ЧТО МЫ ДАЕМ ИГРОКАМ НА ИГРЕ? Это основное рабочее топливо
игр Мастера умеют дать его игрокам
ОСИ ЗАДАЮЩИЕ ПРОСТРАНСТВО ИГРЫ По ним можно уйти дальше, попытаться
добиться большего
Иногда они случаются на играх Если повезет ПРЕДЕЛЬНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ РИ
МЕТОДА
ЧТО ИГРОКИ ВЫНОСЯТ ИЗ ИГРЫ? Содержание игры это то, что
игроки могут из нее извлечь
ИЗОБРЕТЕНИЕ ЖЕРТВА ВЫБОР СУПЕРПОЗИЦИИ: ИНСТРУМЕНТЫ МАСТЕРА Инструменты позволяют мастеру выстраивать
драмму игры
ОППОЗИЦИИ
ОППОЗИЦИИ
ОППОЗИЦИИ
ИЗОБРЕТЕНИЕ ЖЕРТВА ВЫБОР КАРТИНА ЦЕЛИКОМ
ЧТО ДАЛЬШЕ? нам нужна была эта картинка, чтобы задать этот
вопрос мы предлагаем вам расширить границы метода. Но куда?
РОЛЕВОЙ МЕТОДИЧЕСКИЙ ЛАГЕРЬ 23-26 АВГУСТА 2012, ЕКАТЕРИНБУРГ 4 дня, под
Екатеринбургом, 20-30 человек, готовых к мастерской работе. Игра | Рефлексия | Креатив | Игра | Рефлексия
ЖЕРТВА ВЫБОР ИЗОБРЕТЕНИЕ