Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
три вида мотивации в играх ("оси добра")
Search
Sponsored
·
Your Podcast. Everywhere. Effortlessly.
Share. Educate. Inspire. Entertain. You do you. We'll handle the rest.
→
Kulakov
April 01, 2018
Education
150
1
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
три вида мотивации в играх ("оси добра")
Kulakov
April 01, 2018
More Decks by Kulakov
See All by Kulakov
Обратная связь в НРИ: как мастеру получать полезный фидбек от игроков
kulakov
0
40
Все лучшее в жизни — это игра
kulakov
0
220
Внутреннее предпринимательство в корпорациях
kulakov
0
160
Управление организацией в терминах многопользовательских игр
kulakov
0
370
Как автору продвигать свою книгу
kulakov
0
580
Стоит ли вкладывать усилия в бизнес
kulakov
0
170
Разработка продукта VS Аутстаф VS Аутсорс
kulakov
0
630
Фидбэк — как помочь присвоить опыт
kulakov
0
440
Как проводить собрания
kulakov
0
230
Other Decks in Education
See All in Education
Curso de Consagração ao Sagrado Coração de Jesus - O Sagrado Coração na História (Aula 01)
cm_manaus
0
240
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第9回)「正規化の停止性——ヒドラゲームによる証明」
yatabe
0
180
0513
cbtlibrary
0
220
Laura Wilson - The Quarterly PR Pivot
laurawilsonbseo1
1
370
2026年度春学期 統計学 第10回 分布の推測とは - 標本調査,度数分布と確率分布 (2026. 6. 4)
akiraasano
PRO
0
120
Info Session MSc Computer Science & MSc Applied Informatics
signer
PRO
0
300
Examen de Selectividad. Geografía junio 2026 (Convocatoria Ordinaria). UCLM
juanmartin2026
1
1.9k
0506
cbtlibrary
0
210
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第6回)「かつとまたはの規則」
yatabe
0
420
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第10回)「論理学の哲学——意味とは何か(Tonkと推論主義)」
yatabe
0
190
生成AI時代のエンジニア育成について考えてみた
akasan
0
170
[2026前期火5] 論理学(京都大学文学部 前期 第4回)「 ならば(→)の導入と証明ネット」
yatabe
0
500
Featured
See All Featured
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
123
22k
Java REST API Framework Comparison - PWX 2021
mraible
34
9.5k
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
141
35k
Impact Scores and Hybrid Strategies: The future of link building
tamaranovitovic
0
330
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
66
8.5k
Building a A Zero-Code AI SEO Workflow
portentint
PRO
0
630
Crafting Experiences
bethany
1
210
The Web Performance Landscape in 2024 [PerfNow 2024]
tammyeverts
12
1.2k
DBのスキルで生き残る技術 - AI時代におけるテーブル設計の勘所
soudai
PRO
67
56k
Ruling the World: When Life Gets Gamed
codingconduct
0
280
Music & Morning Musume
bryan
47
7.3k
Have SEOs Ruined the Internet? - User Awareness of SEO in 2025
akashhashmi
0
390
Transcript
РОЛЕВОЙ МЕТОДИЧЕСКИЙ ЛАГЕРЬ ЛЕТО 2012, ЕКАТЕРИНБУРГ ГРАНИЦЫ ИГР
ЧТО МЫ ДАЕМ ИГРОКАМ НА ИГРЕ? Это основное рабочее топливо
игр Мастера умеют дать его игрокам
ОСИ ЗАДАЮЩИЕ ПРОСТРАНСТВО ИГРЫ По ним можно уйти дальше, попытаться
добиться большего
Иногда они случаются на играх Если повезет ПРЕДЕЛЬНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ РИ
МЕТОДА
ЧТО ИГРОКИ ВЫНОСЯТ ИЗ ИГРЫ? Содержание игры это то, что
игроки могут из нее извлечь
ИЗОБРЕТЕНИЕ ЖЕРТВА ВЫБОР СУПЕРПОЗИЦИИ: ИНСТРУМЕНТЫ МАСТЕРА Инструменты позволяют мастеру выстраивать
драмму игры
ОППОЗИЦИИ
ОППОЗИЦИИ
ОППОЗИЦИИ
ИЗОБРЕТЕНИЕ ЖЕРТВА ВЫБОР КАРТИНА ЦЕЛИКОМ
ЧТО ДАЛЬШЕ? нам нужна была эта картинка, чтобы задать этот
вопрос мы предлагаем вам расширить границы метода. Но куда?
РОЛЕВОЙ МЕТОДИЧЕСКИЙ ЛАГЕРЬ 23-26 АВГУСТА 2012, ЕКАТЕРИНБУРГ 4 дня, под
Екатеринбургом, 20-30 человек, готовых к мастерской работе. Игра | Рефлексия | Креатив | Игра | Рефлексия
ЖЕРТВА ВЫБОР ИЗОБРЕТЕНИЕ