Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
три вида мотивации в играх ("оси добра")
Search
Kulakov
April 01, 2018
Education
1
140
три вида мотивации в играх ("оси добра")
Kulakov
April 01, 2018
Tweet
Share
More Decks by Kulakov
See All by Kulakov
Обратная связь в НРИ: как мастеру получать полезный фидбек от игроков
kulakov
0
15
Все лучшее в жизни — это игра
kulakov
0
210
Внутреннее предпринимательство в корпорациях
kulakov
0
150
Управление организацией в терминах многопользовательских игр
kulakov
0
350
Как автору продвигать свою книгу
kulakov
0
570
Стоит ли вкладывать усилия в бизнес
kulakov
0
160
Разработка продукта VS Аутстаф VS Аутсорс
kulakov
0
610
Фидбэк — как помочь присвоить опыт
kulakov
0
420
Как проводить собрания
kulakov
0
220
Other Decks in Education
See All in Education
高校数学とJulia言語
shimizudan
0
140
小学校5,6年生向けキャリア教育 大人になるまでの道
sat
PRO
8
3.4k
Measuring what matters
jonoalderson
0
120
【ベテランCTOからのメッセージ】AIとか組織とかキャリアとか気になることはあるけどさ、個人の技術力から目を背けないでやっていきましょうよ
netmarkjp
2
4.1k
Data Representation - Lecture 3 - Information Visualisation (4019538FNR)
signer
PRO
1
2.9k
Why the humanities may be your best career bet
figarospeech
0
140
Flinga
matleenalaakso
4
15k
アジャイルなマインドセットを「取り戻す」新人研修づくり
chinmo
1
260
Gitの中身 / 03-a-git-internals
kaityo256
PRO
0
160
Visualisation Techniques - Lecture 8 - Information Visualisation (4019538FNR)
signer
PRO
1
2.9k
160人の中高生にAI・技術体験の講師をしてみた話
shuntatoda
1
420
P3NFEST 2026 Spring ハンズオン「ハッキング・ラブ!はじめてのハッキングをやってみよう」資料
nomizone
0
380
Featured
See All Featured
Hiding What from Whom? A Critical Review of the History of Programming languages for Music
tomoyanonymous
2
610
Collaborative Software Design: How to facilitate domain modelling decisions
baasie
0
180
Noah Learner - AI + Me: how we built a GSC Bulk Export data pipeline
techseoconnect
PRO
0
150
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
55
8k
Build The Right Thing And Hit Your Dates
maggiecrowley
39
3.1k
Paper Plane
katiecoart
PRO
0
48k
Helping Users Find Their Own Way: Creating Modern Search Experiences
danielanewman
31
3.1k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
37
6.3k
技術選定の審美眼(2025年版) / Understanding the Spiral of Technologies 2025 edition
twada
PRO
118
110k
A Soul's Torment
seathinner
5
2.6k
sira's awesome portfolio website redesign presentation
elsirapls
0
200
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
Transcript
РОЛЕВОЙ МЕТОДИЧЕСКИЙ ЛАГЕРЬ ЛЕТО 2012, ЕКАТЕРИНБУРГ ГРАНИЦЫ ИГР
ЧТО МЫ ДАЕМ ИГРОКАМ НА ИГРЕ? Это основное рабочее топливо
игр Мастера умеют дать его игрокам
ОСИ ЗАДАЮЩИЕ ПРОСТРАНСТВО ИГРЫ По ним можно уйти дальше, попытаться
добиться большего
Иногда они случаются на играх Если повезет ПРЕДЕЛЬНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ РИ
МЕТОДА
ЧТО ИГРОКИ ВЫНОСЯТ ИЗ ИГРЫ? Содержание игры это то, что
игроки могут из нее извлечь
ИЗОБРЕТЕНИЕ ЖЕРТВА ВЫБОР СУПЕРПОЗИЦИИ: ИНСТРУМЕНТЫ МАСТЕРА Инструменты позволяют мастеру выстраивать
драмму игры
ОППОЗИЦИИ
ОППОЗИЦИИ
ОППОЗИЦИИ
ИЗОБРЕТЕНИЕ ЖЕРТВА ВЫБОР КАРТИНА ЦЕЛИКОМ
ЧТО ДАЛЬШЕ? нам нужна была эта картинка, чтобы задать этот
вопрос мы предлагаем вам расширить границы метода. Но куда?
РОЛЕВОЙ МЕТОДИЧЕСКИЙ ЛАГЕРЬ 23-26 АВГУСТА 2012, ЕКАТЕРИНБУРГ 4 дня, под
Екатеринбургом, 20-30 человек, готовых к мастерской работе. Игра | Рефлексия | Креатив | Игра | Рефлексия
ЖЕРТВА ВЫБОР ИЗОБРЕТЕНИЕ