Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
可用性の高いチーム / go to high availability team
Search
kyonmm
PRO
July 05, 2022
Business
0
1.4k
可用性の高いチーム / go to high availability team
kyonmm
PRO
July 05, 2022
Tweet
Share
More Decks by kyonmm
See All by kyonmm
RALGO : AIを組織に組み込む方法 -アルゴリズム中心組織設計- #RSGT2026 / RALGO: How to Integrate AI into an Organization – Algorithm-Centric Organizational Design
kyonmm
PRO
3
2k
AIのグローバルトレンド2025 #scrummikawa / global ai trend
kyonmm
PRO
1
550
IT子会社のグローバルトレンド #scrumsendai / Global Trends in IT Subsidiaries
kyonmm
PRO
3
1.4k
AIのグローバルトレンド 2025 / ai global trend 2025
kyonmm
PRO
1
280
AI時代における変革の入口-100年後も語られる25年のために- #scrumosaka / The entry point to transformation in the AI era For 25 years that will be talked about 100 years from now
kyonmm
PRO
6
2k
地方中小企業のエンジニアから大企業の執行役員になるまで #phpcon_niigata / road to executive
kyonmm
PRO
7
15k
ソフトウェアテストのグローバルトレンド 2025 #scrumniigata / software-test global trend 2025
kyonmm
PRO
10
8.9k
Engineering Managementのグローバルトレンド #emoasis / Engineering Management Global Trend
kyonmm
PRO
6
1.4k
フレームワークを生み出すメタフレームワークという考え方 -適応型から生成型へ- #RSGT2025 / From adaptive to generative
kyonmm
PRO
4
5.5k
Other Decks in Business
See All in Business
-生きる-AI時代におけるライターの生存戦略
mimuhayashi
0
220
アシスト 会社紹介資料
ashisuto_career
3
150k
CC採用候補者向けピッチ資料
crosscommunication
2
57k
経営管理について / About Corporate Planning
loglass2019
0
6.6k
株式会社gecogeco 会社紹介資料
gecogeco
2
3.5k
enechain company deck
enechain
PRO
10
160k
RDRAで価値を可視化する
kanzaki
2
370
2025 サステナビリティレポート
mpower_partners
PRO
1
110
エピックベース株式会社_会社概要資料_202601
takayoshimatsuda
PRO
1
560
それでも、変えていくーエンタープライズでビジネスと_開発をつなぐアジャイル奮闘記などから学んだAgile Leadership
junki
1
160
Sreake事業部説明資料
3shake
0
410
【新卒採用資料】Natee Company Deck _202601
nateehr
0
2.8k
Featured
See All Featured
The #1 spot is gone: here's how to win anyway
tamaranovitovic
2
940
Chasing Engaging Ingredients in Design
codingconduct
0
110
svc-hook: hooking system calls on ARM64 by binary rewriting
retrage
1
100
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
82
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.4k
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
80
6.2k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
32
2.8k
Navigating the moral maze — ethical principles for Al-driven product design
skipperchong
2
240
Designing Powerful Visuals for Engaging Learning
tmiket
0
230
Mozcon NYC 2025: Stop Losing SEO Traffic
samtorres
0
140
Groundhog Day: Seeking Process in Gaming for Health
codingconduct
0
93
BBQ
matthewcrist
89
10k
Transcript
可用性の高いチーム kyon_mm
None
スキルのばらつきは様々 • スキルがバラバラなときにどうするのか? • みんなのスキルのばらつきはどんなイメージ? 0 1 2 3 スキルA
スキルB スキルC スキルD スキルE 1.みんな得意なもの を持っている Aさん Bさん Cさん Dさん Eさん 0 1 2 3 スキルA スキルB スキルC スキルD スキルE 2.⼀⼈だけ特化 Aさん Bさん Cさん Dさん Eさん 0 1 2 3 スキルA スキルB スキルC スキルD スキルE 3.みんな得意なもの がない感じ Aさん Bさん Cさん Dさん Eさん
休むと何がおきる? • タスクが進まない? • リリースできない? • 議論が進まない? 0 1 2
3 スキルA スキルB スキルC スキルD スキルE 2.⼀⼈だけ特化 Aさん Bさん Cさん Dさん Eさん
可用性=機能し続け られる度合い Single Point Of Failure(単⼀ 障害点)は減らそう 稼働/停⽌時間も計画しておこ う 障害からの復旧/回復⽅法は常
に試しておこう
チームをシステムとしてみると • Single Point Of Failure(単一障害点)は減らそう • 仕事の流れで誰か一人しかできないことは減らしておこう • 稼働/停止時間も計画しておこう
• 誰かが一定期間いなくなって仕事がストップすることを前提にしよう • 障害からの復旧/回復方法は常に試しておこう • 仕事を再開する方法は常に試行錯誤しよう
チームの仕事の流れを可視化すると バックログづく り タスク化 進め⽅検討 タスクサイン アップ モノづくり リリース インタビュー
分析 デモ レトロスペク ティブ Aさん Bさん Cさん Dさん Eさん
少しずつ冗長性をあげていく バックログづく り タスク化 進め⽅検討 タスクサイン アップ モノづくり リリース インタビュー
分析 デモ レトロスペク ティブ Aさん Bさん Cさん Dさん Eさん
もう少し冗長性をあげていく バックログづく り タスク化 進め⽅検討 タスクサイン アップ モノづくり リリース インタビュー
分析 デモ レトロスペク ティブ Aさん Bさん Cさん Dさん Eさん
今日みなさんに試してみてほしいこと • 5min : チーム内でSPOFになっているタスクの洗い出し • 5min : SPOFになっている人中心にどの優先順位で解決したい かを議論
• 5min : 今日午後に解消できるものを1つ決めて、実践する • 決定が難しいチームは 画面共有する人を休憩ごとに交代する ファシリテーターを休憩ごとに交代制にする とかもいいかも。 • 今日のレトロスペクティブで結果を振り返り、継続していく