Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
開発スタイルの変遷 - 転職会議の場合
Search
Livesense Inc.
PRO
May 29, 2014
Technology
3
5.2k
開発スタイルの変遷 - 転職会議の場合
2014/5/29 Livesense A/Study Vol.1 『エンジニアとデザイナがいかにサービスデザインに取り組むか』発表資料
Livesense Inc.
PRO
May 29, 2014
Tweet
Share
More Decks by Livesense Inc.
See All by Livesense Inc.
27新卒_Webエンジニア職採用_会社説明資料
livesense
PRO
0
2.5k
株式会社リブセンス・転職会議 採用候補者様向け資料
livesense
PRO
0
52
株式会社リブセンス 会社説明資料(報道関係者様向け)
livesense
PRO
0
1.5k
データ基盤の負債解消のためのリプレイス
livesense
PRO
0
440
26新卒_総合職採用_会社説明資料
livesense
PRO
0
11k
株式会社リブセンス会社紹介資料 / Invent the next common.
livesense
PRO
1
38k
26新卒_Webエンジニア職採用_会社説明資料
livesense
PRO
1
13k
中途セールス職_会社説明資料
livesense
PRO
0
270
EM候補者向け転職会議説明資料
livesense
PRO
0
130
Other Decks in Technology
See All in Technology
大「個人開発サービス」時代に僕たちはどう生きるか
sotarok
20
10k
複数サービスを支えるマルチテナント型Batch MLプラットフォーム
lycorptech_jp
PRO
1
380
【実演版】カンファレンス登壇者・スタッフにこそ知ってほしいマイクの使い方 / 大吉祥寺.pm 2025
arthur1
1
870
💡Ruby 川辺で灯すPicoRubyからの光
bash0c7
0
120
開発者を支える Internal Developer Portal のイマとコレカラ / To-day and To-morrow of Internal Developer Portals: Supporting Developers
aoto
PRO
1
460
「全員プロダクトマネージャー」を実現する、Cursorによる仕様検討の自動運転
applism118
21
11k
CDK CLIで使ってたあの機能、CDK Toolkit Libraryではどうやるの?
smt7174
4
180
LLMを搭載したプロダクトの品質保証の模索と学び
qa
0
1.1k
研究開発と製品開発、両利きのロボティクス
youtalk
1
530
DroidKaigi 2025 Androidエンジニアとしてのキャリア
mhidaka
2
300
機械学習を扱うプラットフォーム開発と運用事例
lycorptech_jp
PRO
0
250
生成AI時代のデータ基盤設計〜ペースレイヤリングで実現する高速開発と持続性〜 / Levtech Meetup_Session_2
sansan_randd
1
150
Featured
See All Featured
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
368
19k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
74
5k
The Pragmatic Product Professional
lauravandoore
36
6.9k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
PRO
23
1.4k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
34
3.1k
Large-scale JavaScript Application Architecture
addyosmani
512
110k
CoffeeScript is Beautiful & I Never Want to Write Plain JavaScript Again
sstephenson
162
15k
GitHub's CSS Performance
jonrohan
1032
460k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
330
21k
Design and Strategy: How to Deal with People Who Don’t "Get" Design
morganepeng
131
19k
YesSQL, Process and Tooling at Scale
rocio
173
14k
Transcript
స৬ձٞϢχοτɹϓϩμΫτάϧʔϓ Copyright © LIVESENSE Inc. ౡాɹت༟ 開発スタイルの変遷 〜~転職会議の場合〜~
Something about me 1981年年 埼⽟玉県奥地 2009年年 SIerを経てリブセンスに⼊入社 2009年年 ジョブセンス派遣エンジニア 2010年年 転職会議エンジニア 2013年年 転職会議の開発チームリーダー YOSHIHIRO JOBTALK
SHIMADA 1981 - 2014 島⽥田 喜裕
Today’s contents ɾ͡Ίʹ ɾస৬ձٞͷي ɹɹɾϑΣʔζ1 ɹɹɾϑΣʔζ2 ɹɹɾϑΣʔζ3 ɹɹɾͦͯ͠ɺݱࡏ ɾ·ͱΊ
None
None
vision اۀͱٻ৬ऀͷ ใͷඇରশੑΛղܾ
݄ؒPVɿ26,000,000 ݄ؒUUɿ4,300,000 Monthly PV Monthly UU
స৬ΫνίϛαΠτస৬ձٞͱʁ About jobtalk
フェーズ1 phase01
Directorɾɾɾ 1ਓ 1ਓ 1ਓ Designerɾɾɾ Engineerɾɾɾ
Formation Director Designer Engineer
来た球を打つ ボール球でも打つ
αΠτϦχϡʔΞϧ jobtalk 2009
αΠτϦχϡʔΞϧ jobtalk 2010
1. デザインとロゴの刷新 2. 各種機能追加 3. ⾮非公開クチコミ 4. コンテンツ拡充 5. 会員機能
6. etc.. 優先順位 jobtalk 2010
ඇެ։Ϋνίϛ
会員ってなんですか?閲覧できません・・・ 2010-07-20 01:03:44 「2010年年末より会員限定情報の公開を⾏行行っていく予定です。」 半年年もかかるんですか。 なんか、ずいぶん悠⻑⾧長ですね。 2010-07-21 20:52:56 「この投稿は会員の⽅方のみ閲覧できます。 会員機能は2010年年末のリリースを予定しています。」
ってふざけんじゃねーよ。 半年年間も⾒見見れないとか頭おかしいんじゃねーの? 2010-‐‑‒07-‐‑‒23 17:40:58
ϢʔβʔͷҙݟΛөͯ͠ɺ 2िؒ͋·ΓͰձһػೳϦϦʔε
• フォームに投稿時の注意を表⽰示 • 企業掲⽰示板のタイトルを⾮非表⽰示化 • 右サイドバーにランキングを実装 • 仮会員機能の実装 • adsenseの設置開始
• 企業のブックマーク、最近⾒見見た企業の機能を実装 • 相談版挙動を改善(返信対象者の表⽰示、返信なしで返信可能に) • ページ内リンクの動きをスムーズに • ホームに最近の⼝口コミを表⽰示 • 転職知恵袋をリリース • 相談版、掲⽰示板に⼀一度度投稿した場合、⾃自動でハンドルネームが⼊入るように調整 • 企業の関連を表⽰示するロジックの調整 • 地図ページの実装 • 検索索結果からのCTRが⾼高くなるようなtitleに調整 • 企業のニュース、ブログを表⽰示する機能をリリース • 企業データを5千件増加 • アンケートの履履歴を表⽰示
優先度が全て「高」
Կ͕ॏཁ͔͔Βͳ͍ ΰʔϧ͕ෆ໌
そこで考えた解決策….
ミーティング 会議(かいぎ、英: meeting:ミーティング)は、関係者が集まって相談をし、意思決定をすること 会議は、組織において最も重要な⼈人間と⼈人間との間の意思を伝達する⼿手段である。特に⺠民主主義を標 会議は、組織において⾮非常に⼀一般的かつ普及したものであるが、組織の多数の者は、会議があること このような会議が持つ重要性に照らして、会議を考案するファシリテーターという専⾨門職が近年年登場 Wikipedia調べ
Director Designer Engineer Formation
フェーズ2 phase02
Ϣʔβʔͷ૿Ճ
Directorɾɾɾ 2ਓ 1ਓ 3ਓ Designerɾɾɾ Engineerɾɾɾ
サービスの成⻑⾧長と開発メンバーの スケールを加速するために チームを最適化
Director Designer Engineer Engineer Engineer Engineer
フェーズ3 phase03
Directorɾɾɾ 2ਓ 2ਓ 8ਓ Designerɾɾɾ Engineerɾɾɾ
複数のプロジェクトを同時進⾏行行
1. teamA 2. teamB 3. teamC 4. teamD 優先度度 プロジェクト毎にチームを編成
team A Team B team C Team D
1. teamA 2. teamD 3. teamC 4. teamB 優先度度 優先順位が変わると…
team A Team B team C Team D
⾒見見えない優先度度と 他プロジェクト
スポット的なタスク team A Team B team C Team D
守備範囲がわからない
team A Team B team C Team D 野球のようにポジションを固定しない
team A Team B team C Team D サッカーのように有機的に動けるチームにしたい
Director Designer Engineer Engineer Engineer Engineer Engineer
そして、現在 い ま
ビジョンの共有
朝会の実施
ホワイトボード
None
会員登録ページSP化
None
collaboration
WF〜~デザイン作成
実装
Chat リリース
検 証
まとめ matome
リズムとルール 1
⼩小さな決断と勝利利を繰り返し、リズムをつくり、 モチベーションを持続させる。 いくつかの明確なルールを設定。
フラットな関係 2
⾃自分を知ってもらい、相⼿手を知る。 褒める⽂文化。 なんでも⾔言えるフラットな関係。
デメリット解消でなく メリットの追求 3
「⽬目に⾒見見えないメリット」よりも 「⽬目に⾒見見えるデメリット」の⽅方に 関⼼心が集中してしまう。
マイナスをゼロではなく、 ゼロをプラスに
最後に
共通の⽬目的と達成すべきゴールの共有をし、 チームに対してどんな役割と責任を果たすか 共通の認識識をもつ事が重要
http://Jobtalk.jp ͝ਗ਼ௌ ͋Γ͕ͱ͏ ͍͟͝·ͨ͠ɻ
͋ͨΓ·͑Λɺൃ໌͠Α͏ɻ