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良い活動を追いかけてたら自然とスクラムになってた/The team naturally app...

matsukurou
November 04, 2022

良い活動を追いかけてたら自然とスクラムになってた/The team naturally approached the scrum

スクラムフェス札幌で登壇した資料です。

matsukurou

November 04, 2022
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Transcript

  1. 01. 自己紹介 ・松崎一孝 (@matsukurou) ・仕事  ・FFG(ふくおかフィナンシャルグループ) 2018/05〜   スクラムマスター  ・IPA アジャイルWG    アジャイルの鍵は経営にあり

      https://www.ipa.go.jp/files/000097991.pdf ・特徴 ・ゲーム → 銀行(職歴) ・コミュニティ運営  ・スクラムフェス福岡(実行委員長)  ・スクラムフェス大阪 福岡トラック  ・ふくおかスクラム  ・スクラムマスターズナイト 3
  2. 01. 自己紹介 ・池田 綾花(いけだ あやか) ・仕事  ・FFG(ふくおかフィナンシャルグループ)   エンジニア   松崎さんと同じチームです ・特徴

    ・銀行営業 → エンジニアになりました   新卒で福岡銀行へ入行 約3年営業店で勤務 社内公募制度を利用し現在の部署へ 4
  3. 03. チーム結成時 最初やっていたこと • とりあえずプランニングやってみる • 開発チームだけでやってみたり • ふりかえり(レトロ) •

    1日の終わりにもその日の活動をふりかえる • 活動記録 • レビューもやってみよう なんとなーく分かったつもり (よく分かってない) 15
  4. 04. 変わったこと① バックログアイテムの書き方 before ※「課題」 → ストーリーのこと ー 以前の課題 ー

    • 概要となぜやるかは埋めようとする バックログアイテムをそれっぽく書いてみる 特にルールはなし • 内容が薄い 具体的に何をするのか書けていない 理由??? 21
  5. 04. 変わったこと① バックログアイテムの書き方 ー 活動記録 2021年07月19日 検証 何をしたらいいのか 分からないなぁ 私が分かっていないだけ?

    必要なものはバックログアイテムに書き残そう! POへ確認したことや議論したことなどが思い出せる チームの認識合わせもできる Try 22
  6. 04. 変わったこと① バックログアイテムの書き方 after ー 現在の課題 ー • バックログアイテムを書く時間を確保 リファインメントの時間大事

    • 詳細欄をテンプレート化して書き残す 概要 / 受け入れ条件 / POへ確認したこと / やること / やらないこと 必要なものを書き残しておくことで 作業に集中できる&自分たちも納得して開発できるように 25
  7. 開発者目線として ここは良かった😁 • 自分たちで考えて行動する癖を身につけることができた • 結果的に良い活動に(経験したあとで少しずつ学ぶ) • 活動記録を見て長期的なふりかえりができた ここはいまいち🤔 •

    悩んでいた時間が結構長かった • すぐ理解できる人であればよかった󰢜(教わったことをすぐ活かせていればこんなに悩まなかった) • もっと早くフォローが欲しかった場面も🥺 05. まとめ うまくいかなかった経験を経て スクラムって良いな と納得できた 自分たちだけではここまで改善できなかった。感謝 🙏 38
  8. 44